Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

PageMaker, Quark

.pdf
Скачиваний:
74
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
1.58 Mб
Скачать

Добавить строки и столбцы к таблице, выбрав при активном инструменте Элемент в контекстном меню ячейки таблицы команду

Таблица, а в подменю — команду Вставить строки или Вставить столбцы соответственно. В открывшемся окне следует указать число вставляемых строк/столбцов и положение по отношению к выделенной ячейке (слева/справа, сверху/снизу).

Переместить таблицу целиком, перетаскивая ее мышью при

активном инструменте Элемент.

Примечание. С точки зрения остального текста документа таблица эквивалентна графическому блоку, который обтекается текстом.

Работа с таблицей. В текстовые ячейки таблицы можно вводить текст. Достаточно выбрать ячейку при выбранном инструменте Содержимое и ввести текст с клавиатуры либо из файла с помощью команды Получить текст из меню Файл. В графические ячейки таблицы вставлять иллюстрации. Достаточно выбрать ячейку при рабочем инструменте Содержимое и вставить иллюстрацию из файла с помощью команды Получить иллюстрацию из меню Файл.

Для выделения элементов таблицы можно воспользоваться мышью при рабочем инструменте Содержимое. Для выделения ячейки щелкните в ней мышью. Чтобы выделить столбец, поместите курсор мыши на верхнюю или нижнюю его границу так, чтобы курсор превратился в черную вертикальную стрелку, и щелкните левой кнопкой мыши. Чтобы выделить строку, поместите курсор мыши на правую или левую его границу так, чтобы курсор превратился в черную горизонтальную стрелку, и щелкните левой кнопкой мыши. Выделенную строку/столбец можно удалить, выбрав в контекстном меню команду Таблица/Удалить. Содержимое удаленной строки/столбца теряется. Команду при необходимости можно отменить. Содержимое текстовых ячеек можно копировать и форматировать как обычный текст.

Расстановка переносов. В словаре содержится вся информация, необходимая для расстановки переносов. В программе предусмотрена возможность настройки параметров переноса слов. Она доступна как при работе с основным, так и при работе с дополнительным словарем и реализуется командой Предлагаемый перенос в меню Сервис, в результате чего отобразится окно, содержащее слово с возможным расположением переносов. В словарь переносов программы QuarkXPress можно добавить собственные варианты переноса, используя функцию Исключения при переносе (после внесения вариантов переноса нужно щелкнуть на кнопке Сохранить).

Русские переносы — обеспечивает расстановку переносов в выделенном фрагменте текста. Для того чтобы программа QuarkXPress выполняла расстановку переносов в русском тексте, необходимо установить дополнение (например, RussHyph).

Удалить переносы — удаляет переносы в выделенном фрагменте текста.

Теги. Обычная процедура верстки макета предполагает задание атрибутов символов и абзацев непосредственно в рамках сеанса работы с макетом в программе QuarkXPress. Однако можно выполнить и предварительное кодирование текста, задавая атрибуты его форматирования с помощью специальных кодов — тегов. Для пользователя коды тегов являются весьма удобным средством, так как позволяют задавать определенные свойства текста QuarkXPress, не используя саму программу QuarkXPress. Эти коды можно задать практически в любом текстовом редакторе. Пользователи могут подготовить текст до верстки и сохранить в обычном текстовом формате. Программа QuarkXPress имеет свои особенности применения тегов, сохраненных в документе вместе с текстом в формате ASCII и импортированных в QuarkXPress через фильтр тегов. Расстановка (задание) тегов это, фактически, запись программы ввода и форматирования текста документа QuarkXPress.

Теги могут использоваться для описания формата любого элемента, доступного для применения в документах программы QuarkXPress 5.0, включая стили символов и абзацев, цвет, переносы и выравнивание. Использование тегов — это сложное занятие, требующее понимания терминологии кодов и знания символов, устанавливающих различные параметры текста.

Пример применения тегов. При вставке в документ текста, содержащего теги, программа QuarkXPress использует фильтр, который интерпретирует и преобразовывает просматриваемую информацию, т.е. последовательность текста и тегов. Процедура вставки текста с тегами выглядит так.

1.Создайте или откройте документ, в который будет импортироваться текст с тегами.

2.Создайте или выберите уже существующий текстовый блок, в который хотите вставить текст.

3.Активизируйте инструмент Содержимое и откройте диалого-

вое окно Поместить текст (Ctrl+E).

4.Выберите в списке файлов файл текста с тегами (он имеет расширение XTG). Установите флажок Включить таблицы стилей,

чтобы QuarkXPress определил специальные свойства импортируемого текста.

Примечание. Если флажок Включить листы стилей не установлен, то в документе вместе с текстом появятся и теги, а не результат их интерпретации фильтром QuarkXPress.

5. Нажмите кнопку Открыть.

Практическая часть

Для поиска и замены текста в документе выполните следующую последовательность действий.

1 Откройте палитру Найти/Заменить, выполнив команду из меню Редактирование (Ctrl+F).

2.Введите искомую последовательность символов в поле области Что найти, введите символ заменяющей последовательности в по-

ле области Заменить на.

3.При необходимости учета форматирования сбросьте флажок He учитывать атрибуты. Выберите искомые параметры, устанавливая флажки, расположенные возле полей Текст, Таблица стиля,

Шрифт, Размер, Стиль начертания. Раскрывающийся список Табли-

ца стиля содержит только стили, используемые в документе в настоящее время. Раскрывающийся список Шрифт в области Что найти содержит только список шрифтов, используемых в документе. Других ограничений, кроме этих двух, не существует.

Совет. Чтобы только изменить атрибуты текста, не меняя самого текста, следует сбросить флажок He учитывать атрибуты и, задав одинаковую искомую и заменяющую последовательности, установить в области Что найти исходные атрибуты строки, а в области Заменить на те атрибуты, которые вы хотите получить.

4.Щелкните на кнопке Найти. Как только будет найдено первое вхождение, становятся доступными остальные кнопки команд, позволяющие проверять каждое вхождение, например, кнопка Заменить, Затем найти или просто изменять текст как кнопка Заменить. Можно также заменить сразу все вхождения в документе, щелкнув на кнопке Заменить все.

5.Щелкните на кнопке Закрыть, чтобы закрыть палитру.

Создайте таблицу:

1.Выберите в инструмент Таблица, который занимает в палитре седьмую сверху позицию.

2.С помощью курсора мыши (он превратился в маленькое перекрестье) нарисуйте внешнюю рамку таблицы, протащив мышь при

нажатой левой кнопке мыши из левого верхнего угла создаваемой таблицы в правый нижний.

3. Отпустите кнопку мыши. На экране появляется диалоговое окно Свойства таблицы. Задайте число строк таблицы в поле Строки и число столбцов в поле Столбцы.

Примечание. Заданные в полях окна Свойства таблицы по умолчанию величины числа строк и столбцов можно изменить. Выполните команду Правка

— Параметры по умолчанию — Параметры по умолчанию. Выберите на вкладке Документ/Инструменты диалогового окна Параметры по умолчанию табличный инструмент и нажмите кнопку Изменить. В открывшемся окне Изменить на вкладке Создание задайте необходимые значения числа строк (Строки) и столбцов (Столбцы) по умолчанию в создаваемых таблицах.

Совет. Чтобы диалоговое окно Свойства таблицы не открывалось, а сразу формировалась таблица с числом строк и столбцов по умолчанию, в окне Изме-

нить на вкладке Создание сбросьте флажок Показывать окно создания.

4. Задайте тип всех ячеек в таблице: графические — Графические ячейки, или текстовые — Текстовые ячейки. Графические ячейки при отсутствии содержимого помечены диагональным перекрестьем (как графические блоки). Нажмите ОК.

Внимание! Большие таблицы (свыше 1000 ячеек) обрабатываются медленно, поскольку требуют дополнительной памяти.

Конвертируйте текст в таблицу и обратно:

1.Выделите весь текст таблицы.

2.Выполните команду Элемент Преобразовать текст в таблицу. Появляется окно, в котором можно выбрать параметры преобразования.

Разделитель строк — символ конца строки (обычно, символ абзаца ).

Разделитель столбцов символ конца ячейки (обычно, символ табуляции (Tab)).

3.После выбора разделителей отображается число строк и столбцов. Их можно скорректировать в сторону уменьшения (в результате будут обрезаны строки и/или столбцы) или в сторону увеличения (в результате будут добавлены пустые ячейки).

4.Порядок ячеек в создаваемой таблице задается меню кнопки

Порядок заполнения ячеек.

5.Нажмите кнопку ОК.

Обратное конвертирование требует щелчка мышью в любой ячейке таблицы (при активном инструменте Содержимое) и выбора в контекстном меню команды Таблица, а в подменю — команды Кон-

вертировать таблицу в текст. В появившемся окне следует задать вид разделителей для строк и столбцов, порядок ячеек и необходимость удаления исходной таблицы после завершения конвертирования (флажок Удалить таблицу). Результат конвертирования помещается в автоматически создаваемый текстовый блок.

Контрольные вопросы

1.Как осуществляется поиски замена символовв программе QuarkXРress?

2.Каковы возможности работы с таблицами в программе QuarkXРress?

3.Как конвертировать таблицу в текст и обратно?

4.Как осуществляется расстановка переносов в программе QuarkXРress?

5.Что такое теги? Как их применить?

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 19 РИСОВАНИЕ СРЕДСТВАМИ QUARKХРRЕSS

Цель работы — научиться использовать инструменты рисования, преобразовывать текст в блок.

Теоретическая часть

Инструментарий для работы с графикой, предоставляемый программой QuarkХРrеss, подобран в соответствии с потребностями дизайнеров и оформителей.

Работа с линиями. Существует два способа построения линий, имеющих разное назначение и используемых для различных целей. Линии абзацев можно формировать непосредственно в тексте выше и ниже абзаца как граничные. При этом они создаются внутри текстового потока. Однако, линии, вручную созданные в тексте, можно закреплять. Нарисованные линии не перемещаются при обтекании текста и не предназначены для оформления абзаца. Нарисованным линиям можно присвоить любые из базовых свойств текстовых и графических блоков, включая обтекание текста.

Для работы с линиями предусмотрено три специализированных инструмента в палитре «Инструменты»:

Линия — формирование отрезков прямых линий; Безье — формирование кривых Безье;

Произвольной формы — рисование произвольных кривых «от руки».

Для рисования последовательности из нескольких линий, при выборе инструмента удерживать нажатой клавишу Аlt.

С помощью нажатой клавиши Shift при выполнении операций рисования линий можно задавать угол наклона линии с шагом в 45°.

Преобразовать нарисованную прямую линию в кривую можно с помощью команды Элемент — Форма и инструментом Безье.

Для редактирования прямой линии, созданной с помощью инструмента Линия, достаточно выделить линию с помощью инструмента Элемент, захватить курсором один из концевых маркеров и перетащить его. Если при редактировании линии удерживать нажатыми клавиши Shift+Аlt, то можно будет изменить только длину линии, но не угол наклона.

Программа QuаrkХРrеss позволяет создавать собственные стили линий с помощью режимов Пунктирные и сплошные линии.

Особенности Безье-инструментария. Линии Безье состоят из сегментов, стыкующихся в точках. Тип сегмента кривой Безье зависит от свойств двух крайних его точек. В программе QuаrkХРrеss предусмотрены три типа точек и два типа сегментов линий. Сегменты могут быть криволинейными или прямолинейными, а ограничивающие их точки — симметричными, сглаживающими или угловыми.

Преобразование текста в блок. Любой объект, созданный в программе, можно преобразовать в блок командой Элемент — Произвольной формы. Преобразование текста в блоки позволяет использовать формы символов как графические блоки или отсекающие контуры, изменять символы и объединять их в иллюстративные элементы. Ограничения: нельзя преобразовывать в блок текст длиной более одной строки, символы перед образованием должны находиться в одной строке. Если необходимо преобразовать многострочный текст, то операцию преобразования придется выполнить для каждой строки. Процесс преобразования текста в блоки начинается с использования ко-

манды Стиль — Преобразовать текст в блок. По умолчанию эта команда позволяет преобразовать выбранный текст в формат графиче-

ского блока типа Произвольной формы.

Практическая часть

Нарисуйте произвольную кривую. Активизируйте инструмент

Произвольной формы и переместите курсор при нажатой кнопке мыши. Инструмент Произвольной формы можно использовать для построения форм и для имитации рукописного текста (с помощью электронного планшета) или даже выполнения простых эскизов линий, сходных с получаемыми в результате эскизного рисования «от руки».

Нарисуйте кривую Безье. Чтобы нарисовать сегмент кривой Безье, представляющий собой отрезок прямой, выполните следующие действия: 1. Щелкните мышью в месте расположения начальной точки кривой. 2. Переместите курсор в конечную точку первого сегмента кривой и щелкните снова.

Чтобы нарисовать сегмент кривой Безье, представляющий со-

бой отрезок кривой, выполните следующие действия: 1. Щелкните мышью в месте расположения начальной точки кривой. 2. Переместите курсор в конечную точку первого сегмента кривой и нажмите кнопку мыши. Удерживайте ее нажатой. На месте второго щелчка появится второй синий маркер, а первый маркер стал черным. Курсор приобретает форму перста указующего, и появляются два маркера кривой, один из которых можно перетаскивать. Кроме того, появляется новый (криволинейный) сегмент линии между первой и второй точками. При перетаскивании курсора этот криволинейный сегмент меняет форму. 3. Для завершения создания сегмента кривой отпустите кнопку мыши.

Примечание. Удерживая нажатой клавишу Shift при выполнении операций перетаскивания маркера кривой можно задавать угол наклона касательных линии с шагом в 45 градусов.

Для перемещения линии Безье целиком: выберите ее щелчком мыши при активном инструменте Элемент, нажмите клавишу Ctrl и, удерживая ее нажатой, перетащите линию на новое место. Если клавишу Ctrl не нажимать, то перетаскивание коснется одного сегмента или точки кривой.

Нарисуйте ортогональные линии. Инструмент Ортогональная линия предназначен для создания вертикальных и горизонтальных линий при разработке таких элементов, как формы или макеты таблиц.

Задайте стиль линии. Самый быстрый способ — использование палитры Размеры (F9). После того как линия выбрана, в палитре Размеры становятся доступными опции, позволяющие установить положение линии на странице, ее длину, угол наклона и толщину. Можно также быстро установить значения параметров Концевые стрелки и Стиль линии с помощью раскрывающихся списков.

Для установки нестандартных значений атрибутов линии следует использовать опции диалогового окна Изменить, вызываемого из контекстного меню линии. Диалоговое окно Изменить (Ctrl+М) предоставляет возможность полного управления всеми атрибутами линии, включая цвета и насыщенность промежутков между элементами

штрихов линии, а также подавление печати. При работе с обычными или ортогональными линиями в окне можно устанавливать расположение определенных точек, углы наклона линий и длину.

В раскрывающем списке Режим можно выбрать те точки, положение которых следует изменить.

Для выбранной линии Безье или произвольной кривой щелчок на любой из точек, ограничивающих сегмент кривой, приводит к отображению параметров этой точки в правой части палитры Размеры.

Для выбранной линии в меню Стиль доступны несколько списков, позволяющих выбрать различные атрибуты линии, ее стиль и формат.

Работа с точками и сегментами. Объект любого типа, вклю-

чая текстовые и графические блоки, линии всех типов и даже текст можно преобразовать к виду кривой Безье. Для преобразования выделите преобразуемую форму и выполните команду меню Элемент — Форма. Выберите самый нижний пункт из развернувшегося подменю Форма Произвольной формы. В результате форма теперь превратилась в кривую Безье.

Выбор точек и сегментов на кривой Безье выполняется инстру-

ментом Содержимое, либо Элемент.

Отредактируйте сегмент. 1. Выберите кривую Безье, подлежащую модификации, щелчком мыши на ней при активном инструменте Элемент. 2. Щелчком мыши выберите сегмент. Чтобы выделить все сегменты кривой, выполните двойной щелчок на любом из его сегментов. 3. Для перемещения сегмента захватите его, выполнив на нем щелчок мышью, и перетащите сегмент в целевую позицию. Форма сегмента кривой изменяется. 4. Тип сегмента можно изменить: чтобы преобразовать выделенный сегмент в прямолинейный, выбери-

те команду меню Элемент — Точка/Сегмент — Прямолинейный сег-

мент; чтобы преобразовать выделенный сегмент в криволинейный,

выберите команду меню Элемент — Точка/Сегмент — Прямолиней-

ный сегмент. 5. Для изменения формы сегмента можно перетащить маркеры кривой его концевых точек.

Для концевых точек сегмента процедура редактирования выглядит следующим образом: 1. Выберите кривую Безье, подлежащую модификации, щелчком мыши на ней при активном инструменте Элемент. 2. Позиционируйте курсор мыши на точке стыка, которую вы хотите выбрать. Курсор мыши примет вид перста указующего, снабженного маленьким черным залитым квадратиком, похожим на мар-

кер. Щелчком мыши на точке выберите ее. 3. Для перемещения точки захватите ее, выполнив щелчок мышью на ней. Удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите точку в целевую позицию и отпустите кнопку мыши. Заметьте, что при перетаскивании синяя линия определяет новую форму кривой, основанную на новом положении точки.

Для того чтобы переместить точку по вертикали или по горизонтали, удерживайте нажатой клавишу Shift. Возможности перемещения точки будут ограничены только направлениями с углом наклона, кратным 45 градусам. 4. Тип точки можно изменить: чтобы преобразовать выделенную точку в сглаживающую, выберите коман-

ду меню Элемент — Точка/Сегмент — Сглаживающая точка; чтобы преобразовать выделенную точку в симметричную, выберите команду меню Элемент — Точка/Сегмент — Симметричная точка; чтобы преобразовать выделенную точку в угловую, выберите команду меню

Элемент — Точка/Сегмент — Угловая точка.

 

Преобразовать точку в угловую

Сtr1+F1

Преобразовать точку в сглаживающую

Сtl1+F2

Преобразовать точку в симметричную

Ctr1+FЗ

Для вставки точки при выбранной кривой нажмите клавишу Alt и, удерживая ее нажатой, щелкните на каком-нибудь криволинейном или прямолинейном сегменте.

Для удаления точки поместите курсор на нее, нажмите клавишу Alt и, удерживая ее нажатой, щелкните на точке. Сегменты объединяются.

Для удаления сегмента выделите его и нажмите клавишу Backspace/Delete. Сегмент будет удален. Концевые точки удаленного сегмента объединяются.

Эффективным средством форматирования объектов Безье, точного позиционирования и настройки отдельных их элементов служит палитра Размеры.

Преобразуйте многострочный текст в блок. 1. Создайте тек-

стовый блок на свободном месте страницы документа, выбрав соответствующий инструмент из палитры Инструменты. Если направляющая линия не отображается на экране, выберите Вид — Показать направляющие, чтобы видеть блоки, которые будут формироваться из текста. 2. Активизируйте инструмент содержимое и введите две строки текста в текстовый блок. Чтобы воспользоваться командой Преобразовать текст в блок, следует применять шрифты Adobe Type 1, True Type или Open Type. 3. Выделите все символы первой строки с

помощью инструмента Содержимое. Затем выберите команду Стиль

— Преобразовать текст в блок. Обратите внимание, что созданная в результате новая форма расположена несколько ниже исходной строки и содержит символы, составляющие выделенное слово. Если нажать и удерживать клавишу Alt при выборе команды Стиль — Преобразовать текст в блок, то сформированный блок будет расположен на месте исходного текста и закреплен там 4. Активизируйте инструмент Элемент, дважды щелкните на новой форме, выберите в открывшемся диалоговом окне Изменить вкладку Блок и присвойте параметру Цвет блока, чтобы новая форма отличалась от исходного текста цветом.

Контрольные вопросы

1.Какие инструменты в QuarkХРrеss предусмотреныдля работы с линиями?

2.Как задать стиль линии?

3.Как преобразовать текст в блок?

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 20 РАБОТА С ИЛЛЮСТРАЦИЯМИ В QUARKХРRЕSS

Цель работы – рассмотреть следующие вопросы: размещение рисунков на странице, использование инструментов QuarkХРrеss для работы с графическими блоками, изменения и настройки их свойств, применение различных графических форматов.

Теоретическая часть

QuarkХРrеss предоставляет возможность работы с иллюстрациями, представленными в различных графических форматах. Классификация рисунков в издательской системе QuarkХРrеss несколько отличается от применяемой в других приложениях верстки. При этом свойства рисунков изменяются в зависимости от способа их создания. Программа воспринимает разнообразные иллюстрации: от монохромных изображений до полноцветных цифровых фотографий. Однако возможность изменения некоторых параметров представления рисунка на экране зависит от типа файла. Это усложняет работу, особенно если используемые в документе иллюстрации получены из различных источников.

Графические форматы. Любой образ, который можно поместить в графический блок, рассматривается в QuarkХРrеss как иллюстрация.