Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игры.doc
Скачиваний:
68
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
20.01 Mб
Скачать

6.«Три прыжка»

На расстоянии 8 - 190 метров от старта положить скакалку и обруч. После сигнала первый участник, добежав до скакалки, берет ее в ру­ки, делает на месте 3 прыжка и бежит назад. Следующий делает 3 прыжка через обруч.

7.«НАЕЗДНИК»

Инструкция: Команда делится на пары. Один ребенок будет «лошадью», второй «наездником». По сигналу наездник садится на лошадь и устремляет­ся вперед.

8.«ПОЕЗД»

Инструкция: Капитан команды - «Локомотив», остальные «вагоны». После сигнала капитан бежит вперед до флажка и назад один. На станции к нему присоединяют вагон и т.д.

9.«ЛОВКОСТЬ РУК»

Необходимо пронести воду ложкой из начала в конец. Побе­ждает та команда, у которой больше воды будет перелито.

10.«КОТ В МЕШКЕ»

Залезть в мешок и прыжками добежать в нем до цели, обогнуть ее, вернуться и передать мешок. Побеждает та команда, которая сделает это быстрее.

11.«ИГОЛЬНОЕ УШКО»

Стартуя, первый человек должен добежать до первого обруча, поднять его и продеть через себя. Затем добежать до второго обруча, поднять его и продеть через себя. Бегом вернуться обратно. И так вся команда.

12«ТАРАКАНЬИ БЕГА»

Бежать на руках и ногах, животом вверх и обратно.

14. «ОХОТНИК, ЗВЕРИ И БЛОХА»

«Охотник» — старший из играющих. Самый младший — «блоха», остальные — разные «звери», крику которых они стараются подражать. «Охотник» преследует «зверей». «Звери» боятся «охотника», но сам «охот­ник» боится «блохи». «Звери», запятнанные охотником, превращаются в «охотничьих собак» и вместе с «охотником» преследуют «зверей», дер­жась за руки. «Собаки» тоже боятся «блохи». Кого «блоха» запятнает, тот выходит из игры. Игра кончается победой «охотника», если все «звери» будут запятнаны.

13.«Пострадавший»

В этой эстафете в каждом забеге участвуют тройки, в каждой из них двое «здоровых» и один «больной» (самостоятельно передвигаться не может). «Здоровые» игроки должны сплести руки так, чтобы из них получи­лось удобное сиденье. «Раненый» садится и удерживает равновесие. Старт. Бег до флажков и обратно. Побеждают самые изобретательные и быстрые.

15. «Светофор»

Это простая игра — «слежка», которая позволяет более взрослым детям принимать в игру маленьких. Один из игроков — «светофор». Он стоит спиной к остальным игрокам на расстоянии 5 метров от них. Цель игры — коснуться светофора незаметно приблизившись к нему. Он стоит не поворачиваясь и считает вслух: «Один, два, три... десять — красный свет!» Пока он считает, игроки быстро передвигаются вперед. Как только Он произносит: «Красный сеет!», он тут же поворачивается и отсылает к стартовой линии всех, кого заметил хоть немного движущимися после сво­его сигнала. Водящий может сделать игру еще интересней если будет менять скорость при счете. Игра заканчивается, когда все участники дот­ронуться до светофора.

16. «Волейбол с воздушными шарами»

На высоте полутора метров протягивают веревку, по обеим сторо­нам которой располагаются команды (в каждой по 3 - 4 человека). Игра­ющие отбивают мяч, как при обычной игре в волейбол, стараясь пере­гнать его на сторону противника, и не давая упасть на пол. Мячом служат 2 воздушных шарика, связанных вместе. В каждый из них наливают по несколько капель воды. Это делает их чуть тяжелее, и. главное, благодаря перемещающемуся центру тяжести их полет становится очень забавным. По обеим сторонам веревки располагаются команды. В каждой 3-4 человека.

Побеждает команда, получившая к концу игры меньше штрафных очков.