- •Глава I Истоки развития системы развивающего обучения.
- •Глава II Теоритические основы развивающего обучения в системе
- •Глава III Практическое применение системы д. Б. Эльконина – в. В. Давыдова.
- •Глава I Истоки развития системы развивающего обучения.
- •Основные публикации:
- •Вклад в развитие психологии и педагогики.
- •Сочинения.
- •Публикации:
- •Сочинения.
- •Глава II Теоритические основы развивающего обучения в системе
- •Глава III Практическое применение системы
- •Начальный этап групповой динамики – этап знакомства и раскрепощения.
- •Переходный этап групповой динамики – этап создания положительной эмоциональной атмосферы и обучения навыкам группового взаимодействия.
- •Продуктивный этап групповой динамики – этап сознательного закрепления полученного опыта.
- •Продуктивный этап групповой динамики – этап сознательного закрепления полученного опыта.
- •Тренинг мышления для учащихся 8 — 11 лет.
- •Игра «Составление предложений»
- •Игра «Поиск общих свойств»
- •Тест Уровень сотрудничества в детском коллективе.
- •Список утверждений
- •Ключ, обработка и интерпретация результатов
- •Обработка и анализ результатов.
- •Методика «Схематизация» автор р.И. Бардина
- •Материал
- •Инструкция
- •Рис 2. Материал для задач 1 и 2 методики «Схематизация» (а – полянка, б, в – «письма»)
- •Рис 4. Материал для задач 5 и 6 методики «Схематизация» (а – полянка; б, в – «письмо»)
- •Количественная оценка результатов
- •Качественный анализ результатов
Продуктивный этап групповой динамики – этап сознательного закрепления полученного опыта.
Большая семейная фотография.
Предлагается, чтобы ребята представили, что они все - большая семья и нужно всем вместе сфотографироваться для семейного альбома. Необходимо выбрать «фотографа». Он должен расположить всю семью для фотографирования. Первым из семьи выбирается «дедушка». Он тоже может участвовать в расстановке «членов семьи». Затем ребята должны сами решить, кому кем быть и где стоять. Вожатый выступает в роли наблюдателя. Роль «фотографов» и «дедушек» обычно берут на себя стремящиеся к лидерству ребята, но не исключены элементы руководства и других «членов семьи». После распределения ролей и расстановки «членов семьи» «фотограф» считает до трёх. На счёт «3!» все дружно и очень громко кричат слово «сыр» и делают одновременно хлопок в ладоши. Вы можете изменить форму этой игры, например, предложить ребятам выбрать для себя роли в Вашем королевстве или на вновь открывшейся киностудии, но основной смысл должен остаться не изменённым: в зависимости от тех ролёй, которые берут на себя ребята, Вы можете определить их дальнейшее поведение в коллективе.
«Красная шапочка»
Цели и возможности применения: упражнение позволяет группе смоделировать командное взаимодействие при решении творческой задачи.
Описание упражнения:
Группа делится на три подгруппы и получает инструкцию:
«На фестивале "Сказочный лес " различные кинофирмы представляют свои версии фильмов, снятых по мотивам сказки "Красная шапочка".
В конкурсе участвуют три киностудии:
Первая — американская киностудия, поставившая фильм ужасов со всеми сопутствующими кошмарами.
Вторая — французская, она представляет мелодраму. Нежную, романтическую историю с драматическими событиями, но со счастливым финалом.
И третья фирма — из Италии — предлагает детективный вариант "Красной шапочки ". В этом фильме не обошлось без мафии, стрельбы и неутомимой журналистки в красном берете.
У вас есть 20-30 минут для подготовки и 3-5 минут для демонстрации своей киноленты».
Кто был лидером в каждой подгруппе?
Различными ли были типы лидерства в разных подгруппах? Какими они были?
Дополнительные рекомендации
Это задание лучше давать к концу тренинга, когда группа хорошо разогрета на ролевую игру. В противном случае упражнение выполняется с трудом или может совсем не получиться.
Размер группы: 12-15 человек. Время: 40-60 минут.
Необходимые материалы: карточки с названием стран для жеребьевки.
Обсуждение
В основе обсуждения упражнения лежит анализ командных ролей. Хорошо, если будут затронуты следующие вопросы:
- Эффективно ли было взаимодействие участников в ходе выполнения задания?
- Был ли кто-то, кто не полностью реализовался или вообще не был услышан?
Тренинг мышления для учащихся 8 — 11 лет.
Для развития логического мышления детей можно рекомендовать комплекс интеллектуальных игр. Игровой тренинг мышления полезен всем учащимся, в особенности тем, которые испытывают заметные трудности в выполнении различных видов учебной работы: понимании и осмыслении нового материала, его запоминании и усвоении, установлении связей между различными явлениями, выражении своих мыслей в речи. Предлагаемый комплекс интеллектуальных игр представляет собой видоизмененный дополненный заданиями и упражнениями тренинг Заики И.В. и позволяет развивать и совершенствовать мышление. В играх используются задания, составленные на основе простого, хорошо знакомого материала.
Родители могут индивидуально заниматься с ребенком по рекомендуемой программе. Учитель начальных классов может организовать работу с группой ребят. В группе может работать 5—12 ребят. Длительность одного занятия не должна превышать 45 минут. Частота проведения таких занятий — 1—2 раза в неделю. Общее количество занятий не является фиксированным и будет зависеть от того, каков был исходный уровень развития мышления детей, и от того, как быстро они продвигаются вперед.
Занятие 1. Ребят следует познакомить с проблемой развития мышления, рассказать о том, что они гораздо легче освоят учебный материал, если будут развивать свои интеллектуальные способности. С целью повышения мотивации участвующих в игровом тренинге» следует отметить, что речь идет о творческом мышлении, его активизации в использовании, что пробуждение такого мышления трудное, но возможное дело. На первом занятии познакомьте детей с двумя играми: “Составление предложений” и “Поиск общих свойств”.