- •Оглавление
- •Де n1. Основные понятия и методы теории информации и кодирования. Сигналы, данные, информация. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации.
- •Меры и единицы количества и объема информации.
- •Кодирование данных в эвм.
- •Позиционные системы счисления.
- •Основные понятия алгебры логики.
- •Логические основы эвм.
- •История развития эвм.
- •Де n2. Технические средства реализации информационных процессов.
- •Понятие и основные виды архитектуры эвм. Принципы работы вычислительной системы.
- •Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики. Центральный процессор. Системные шины. Слоты расширения.
- •Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики.
- •Устройства ввода-вывода данных, их разновидности и основные характеристики.
- •Де n3. Программные средства реализации информационных процессов.
- •Классификация программного обеспечения. Виды программного обеспечения и их характеристики.
- •Понятие системного программного обеспечения. Операционные системы.
- •Служебное (сервисное) программное обеспечение.
- •Файловая структура операционной системы. Операции с файлами.
- •Технологии обработки текстовой информации.
- •Электронные таблицы. Формулы в ms Excel.
- •Диаграммы в ms Excel. Работа со списками в ms Excel
- •Технологии обработки графической информации.
- •Электронные презентации.
- •Общее понятие о базах данных. Основные понятия систем управления базами данных. Модели данных.
- •Объекты баз данных. Основные операции с данными в субд.
- •Назначение и основы использования систем искусственного интеллекта. Базы знаний. Экспертные системы.
- •Де n4. Модели решения функциональных и вычислительных задач.
- •Моделирование как метод познания.
- •Классификация и формы представления моделей.
- •Методы и технологии моделирования моделей.
- •Информационная модель объекта.
- •Де n5. Алгоритмизация и программирование.
- •Этапы решения задач на компьютерах. Трансляция, компиляция и интерпретация.
- •Алгоритм и его свойства. Способы записи алгоритма..
- •Эволюция и классификация языков программирования. Основные понятия языков программирования.
- •Алгоритмы циклической структуры.
- •Алгоритмы разветвляющейся структуры
- •Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Подпрограммы. Принципы проектирования программ сверху-вниз и снизу-вверх.
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Интегрированные среды программирования.
- •Типовые алгоритмы. Модульный принцип программирования. Подпрограммы. Принципы проектирования программ сверху-вниз и снизу-вверх.
- •Де n6. Локальные и глобальные сети эвм. Защита информации в сетях.
- •Компоненты вычислительных сетей.
- •Принципы организации и основные топологии вычислительных сетей. Принципы построения сетей.
- •Сетевой сервис и сетевые стандарты. Средства использования сетевых сервисов.
- •Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях. Электронная подпись.
Файловая структура операционной системы. Операции с файлами.
1. Имя файла newgames666.exe не удовлетворяет маске имен файлов …
|
*game?.*x? | ||
|
|
*g?me*.?x? | |
|
|
*game*.?x* | |
|
|
*g?me*.*x* |
Решение: Для групповых операций с файлами можно использовать маски (шаблоны) имен файлов. Маска представляет собой последовательность букв, цифр и прочих допустимых в именах файлов символов, в которой также могут встречаться следующие символы: - Символ «?» (вопросительный знак) заменяет ровно один произвольный символ. Например, при вводе в качестве критерия поиска имени объекта 199? будут найдены все объекты, в названии которых присутствует любой год с 1990-го по 1999-й. - Символ «*» (звездочка) заменяет любую последовательность символов произвольной длины, например, при вводе *.doc будут найдены все файлы с расширением имени doc. Символ «*» может задавать и пустую последовательность. Например, маске «*.test.??» соответствует и «foo.test.10», и «bar.test.11», но не «foo.test.1» или «foo.est.10». В соответствии с этим приведеннон в задании имя файла не удовлетворяет маске *game?.*x?, потому что символ «?», стоящий после последовательности символов game, означает, что на этом месте может стоять только один символ, а в имени исходного файла на этом месте должна находиться последовательность символов s666.
2. На некотором жестком диске размер кластера составляет 4096 байт. На этот диск записаны четыре файла размерами 500, 10000, 8000 и 5000 байт. Для хранения всех четырех файлов необходимо _________ кластеров(-а).
|
8 | ||
|
|
6 | |
|
|
7 | |
|
|
5,75 |
3. На локальном диске H: выполнена последовательность действий: 1) создать папку A; 2) открыть папку A; 3) создать папку 1; 4) закрыть папку A; 5) создать папку B; 6) создать папку 2. Структурой папок, созданной в результате этих действий, будет …
|
| ||
|
|
| |
|
|
| |
|
|
|
Решение: Папка A создается в корневом каталоге диска H: (например, командой контекстного меню «Создать – Папку»). Затем папку A надо раскрыть двойным щелчком мыши и создать в папке A вложенную папку 1. Затем папку A надо закрыть и на диске H: последовательно создать папки B и 2. Таким образом, папки A, B и 2 должны находиться в корневом каталоге диска H:, а папка 1 должна быть вложена в папку A. Структурой папок, созданной в результате этих действий, будет
4. В качестве имени файла недопустимо использовать последовательность символов …
|
Лабораторная работа: кодирование информации.doc | |
|
|
Лабораторная работа. Кодирование информации.doc |
|
|
Лабораторная_работа_кодирование_информации.doc |
|
|
Лабораторная-работа-кодирование-информации-.doc |
5. Пользователь, перемещаясь из одной папки в другую, последовательно посетил папки ACADEMY, COURSE, GROUP, E:\, PROFESSOR, LECTIONS. При каждом перемещении пользователь либо спускался на уровень ниже, либо поднимался на уровень выше. Полным именем папки, из которой начал перемещение пользователь, будет …
|
E:\GROUP\COURSE\ACADEMY | |
|
|
E:\PROFESSOR\LECTIONS\ACADEMY |
|
|
E:\ACADEMY\COURSE\GROUP |
|
|
E:\ACADEMY |
Решение: Совершенно очевидно, что все перемещения происходили в пределах диска E:, при этом папки PROFESSOR и GROUP расположены в корне диска E:. Можно предположить, что пользователь начал перемещение из папки ACADEMY, далее поднялся на уровень выше и попал в папку COURSE и, наконец, поднявшись еще на один уровень вверх, переместился в папку GROUP и далее выше – на диск E:. Поэтому полное имя папки, из которой начал перемещение пользователь, будет E:\GROUP\COURSE\ACADEMY.
6. Имя файла newgames666.exe не удовлетворяет маске имен файлов …
|
*game?.*x? | |
|
|
*g?me*.?x? |
|
|
*game*.?x* |
|
|
*g?me*.*x* |
7. Преподаватель работал в папке D:\Материалы к занятиям\Группа 11\Лабораторные работы. Затем перешел в дереве папок на уровень выше, спустился в папку Лекции и удалил из нее файл Введение. Полным именем файла, который удалил преподаватель, будет …
|
D:\Материалы к занятиям\Группа 11\Лекции\Введение | |
|
|
D:\Материалы к занятиям\Группа 11\Введение |
|
|
D:\Материалы к занятиям\Лекции\Введение |
|
|
D:\Введение\Материалы к занятиям\Группа 11\Лекции |
8. В некоторой папке хранятся файлы: Имена всех этих файлов удовлетворяют маске …
|
|
p*a_??.c* | |
|
|
|
p*a_??.c?? |
|
|
|
p?a_??.c* |
|
|
|
p*a_?.c* |
9. Общим признаком объединена группа расширений имен файлов …
|
|
.bmp, .jpeg, .cdr, .png | |
|
|
|
.txt, .doc, .rtf, .bat |
|
|
|
.bmp, .jpeg, .mpeg, .wav |
|
|
|
.zip, .com, .ppt, .mp3 |
Решение: Имя файла разделено на две части: собственно имя файла (префикс) и расширение (суффикс), определяющее его тип (программа, данные и т.д.). Расширение имени файла – последовательность символов, добавляемых к имени файла и предназначенных для идентификации типа (формата) файла. Расширение имени файла несет определенную информацию для современных операционных систем, которые имеют средства для регистрации свойств типов файлов по расширению их имени. Поэтому чаще всего выбор расширения имени файла не является частным делом пользователя. Приложения этих систем предлагают задать только собственное имя файла и указать тип файла, а соответствующее расширение имени приписывают автоматически. Расширение обычно отделяется от основной части имени файла точкой. В ранних операционных системах длина расширения была ограничена тремя символами, в современных операционных системах это ограничение отсутствует. Иногда могут использоваться несколько расширений, следующих друг за другом, например, «.tar.gz». Расширения имен файлов В соответствии с таблицей общим признаком объединены файлы с расширениями имен .bmp, .jpeg, .cdr, .png – это графические файлы.
10. В некоторой папке хранятся файлы: Имена всех этих файлов удовлетворяют маске …
|
|
p*a_??.c* | |
|
|
|
p*a_??.c?? |
|
|
|
p?a_??.c* |
|
|
|
p*a_?.c* |
11. На некотором жестком диске размер кластера составляет 512 байт. На этот диск записаны четыре файла размерами 100, 200, 1000 и 2500 байт. Для хранения всех четырех файлов необходимо ___________ кластера(-ов).
|
|
9 | |
|
|
|
7 |
|
|
|
8 |
|
|
|
7,5 |