Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИТвЮД (некоторые ответы).docx
Скачиваний:
53
Добавлен:
20.05.2015
Размер:
54.72 Кб
Скачать
  1. Понятие информации. Виды носителей информации. Формы представления информации. Показатели качества информации. Представление информации в ЭВМ.

  2. Оценка количества информации. Единицы измерения информации.

  3. Назначение, состав и характеристика ПК. ПЭВМ и краткая характеристика основных элементов.

  4. Классификация ЭВМ. Блок-схема устройства ПЭВМ. Принцип открытой архитектуры ПЭВМ.

  5. Материнская плата, микропроцессор. Назначение и характеристики. Платы расширения и их характеристики. Звуковая карта, модем, сетевая карта.

  6. Устройства хранения информации на ПЭВМ и их характеристики.

  7. Периферийные устройства ПЭВМ. Назначение, классификация и краткая характеристика принтеров, сканеров, многофункциональных устройств.

  8. Программное обеспечение ПЭВМ. Виды программного обеспечения.

  9. Пакеты прикладных программ. Основные характеристики.

  10. Назначение, состав системного программного обеспечения. Операционные системы.

  11. Назначение и состав прикладного программного обеспечения.

  12. Операционная система MS Windows XP/Vista/7. Понятие, функциональные возможности. Интерфейс XP/Vista/7.

  13. Элементы Рабочего стола MS Windows XP/Vista/7 и их назначение.

  14. Администрирование и обслуживание операционной системы MS Windows XP/Vista/7.

  15. Система хранения информации на персональном компьютере. Дерево папок. Проводник - файловая оболочка MS Windows XP/Vista/7. Файлы, папки, имена накопителей. Ярлыки. Приемы работы с файлами и каталогами в операционной системе MS Windows XP/Vista/7.

  16. Файловая оболочка Total Commander.

  17. Виды информации, хранящейся на накопителях ПК и соответствующие им расширения. Типы файлов.

  18. Архивация данных. Назначение программ-упаковщиков (архиваторов). Работа с архиваторами (WinZIP, WinRAR).

  19. Правовые и технические аспекты защиты информации. Компьютерные вирусы. Понятие, виды. Антивирусная защита на ПК.

  20. Текстовые редакторы. Назначение данного класса программ. Основные элементы окна текстового редактора MS Word 2003/2007.

  21. Основные отличия между растровыми и векторными шрифтами. Шрифты TrueType.

Растровое изображение состоит из пикселей (точек) разных цветов, векторное – из объектов (геометрических фигур).

Каждый из этих видов имеет свои плюсы и минусы.

Растровая графика

Достоинства: возможность создания сложных изображений с плавным переходом цветов; распространенность; читаемость большинства устройствами ввода-вывода информации; быстрота обработки сложных изображений.

Недостатки: плохая масштабируемость; проблематичность перевода в векторную графику; большой объем изображения независимо от его сложности; невозможность печати на плоттере.

Векторная графика

Достоинства: отличная масштабируемость; при увеличении изображения размер файла не изменяется; несложные изображения занимают значительно меньше места, чем растровые; простота перевода из векторной графики в растровую.

Недостатки: большие затраты времени, памяти для хранения, а иногда и не возможность создания сложных изображений; проблематичность работы с многими устройствами ввода-вывода изображений.

И тот и другой формат по своему хороши. Разница — в предназначении. Так же, как например, металлодетекторы и металлоискатели одинаково хорошо обнаруживают металлы. Но каждый из них предназначен для выполнения своей работы и это выражается как в конструктивных, так и в функциональных особенностях. Использовать векторную графику там, где логичнее было бы использование растровой — это всё равно, что искать металлы под землёй магазинным металлодетектором.

Наиболее популярным редактором растровой графики является – Adobe Photoshop, а векторной – CorelDraw.

TrueType формат создан для хранения информации o контуре символа (векторное изображение). В отличие от растрового символа — векторный легко масштабируется. Но и у векторного способа хранения есть свои недостатки. Для того чтобы однозначно понимать (интерпретировать) записанную информацию, пользуются следующими правилами[3][4]:

• информация о линии контура хранится в виде точек

• прямая линия контура строится по двум точкам: начальной и конечной

• элемент дуги строится методом Безье. Начало и конец кривой описываются точками, которые лежат на самой кривой. Остальные точки, не принадлежащие кривой служат для построения дуг

  1. Технологии ole, Plug & Play, принцип wysiwyg работы Windows-приложений.

Принцип Plug and Play (включи и работай), благодаря которому не требуется специальная настройка имеющегося оборудования компьютера. В общем случае, достаточно вставить устройство в гнездо компьютера и далее ОС сама найдет и установит соответствующий драйвер.

Принцип Point and Click (указать и щелкнуть) используется для выбора пункта меню, команды, выделения объектов и пр. Выполняется он так: указатель мыши перемещается на элемент и нажимается левая кнопка мыши.

Принцип Drag and Drop (переместить и оставить) используется для копирования или перемещения объектов. Его выполнение: выделить объект, нажать левую кнопку мыши, не отпуская ее, перетащить объект на новое место, отпустить кнопку. Технология «Drag and Drop» ускоряет ввод определенной информации в ПК. Данная технология используется, например, для копирования и удаления файлов.

Принцип WYSIWYG (What You See Is What You Get – что видите, то получите). Принцип используется в приложениях, написанных для системы. Он означает, что страница документа выглядит так, как она будет напечатана на бумаге.

Технология OLE (Object Linking and Embedding – связывание и встраивание объектов). Позволяет встраивать и редактировать совместно документы разных типов. Ее смысл состоит в том, что выделенные объекты, созданные в различных приложениях (блоки текста, таблицы, графические иллюстрации, звуковые и видеоклипы и другие) можно копировать и перемещать между приложениями.