Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
met_graph_pract_1.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
557.06 Кб
Скачать

Завдання

Відповідно до свого спискового номера, журналу академгрупи, вибрати варіант завдання. Для виконання практичної роботи, відповідно до свого варіанту потрібно побудувати каркасну та полігональну модель фігури у тривимірному просторі за довільно вибраними значеннями координат. Також, відповідно до свого варіанту, виконати наступні перетворення: масштабування, поворот навколо точки за заданими кутами. Зробити відповідні висновки та оформити звіт.

Варіанти завдання

Таблиця 2.1

Параметри завдання для практичного виконання

п/п

Фігура

Коеф. масштабу

Крапка повороту

Кут повороту по осі x

Кут повороту по осі y

Кут повороту по осі z

1.

Тетраедр

k = 0,5

Вершина фігури

α = 35º

β = 40º

2.

Куб

k = 1,2

Центр фігури

α = 50º

γ = 25º

3.

Піраміда

k = 1,5

Центр основи

β = 60º

γ = 30º

4.

Паралелепіпед

k = 1,7

Середина бічної грані

α = 20º

γ = 45º

5.

Призма

k = 2

Центр основи

α = 75º

β = 25º

6.

Тетраедр

k = 0,3

Вершина фігури

α = 40º

β = 35º

7.

Куб

k = 1,6

Центр фігури

α = 25º

γ = 50º

8.

Піраміда

k = 2

Центр основи

β = 30º

γ = 60º

9.

Паралелепіпед

k = 0,7

Середина бічної грані

α = 45º

γ = 20º

Продовження таблиці 2.1

10.

Призма

k = 1,3

Центр основи

α = 80º

β = 35º

11.

Тетраедр

k = 0,9

Вершина фігури

α = 35º

β = 40º

12.

Куб

k = 1,6

Центр фігури

α = 50º

γ = 25º

13.

Піраміда

k = 2,1

Центр основи

β = 60º

γ = 30º

14.

Паралелепіпед

k = 1,8

Середина бічної грані

α = 20º

γ = 45º

15.

Призма

k = 2,2

Центр основи

β = 80º

γ = 35º

16.

Тетраедр

k = 0,5

Вершина фігури

α = 45º

β = 35º

17.

Куб

k = 1,2

Центр фігури

α = 20º

γ = 55º

18.

Піраміда

k = 2

Центр основи

β = 35º

γ = 60º

19.

Паралелепіпед

k = 0,4

Середина бічної грані

α = 45º

γ = 25º

20.

Призма

k = 0,3

Центр основи

α = 75º

β = 35º

Контрольні запитання

  1. Які типи координат використовуються у тривимірній графіці?

  2. Яке параметричне число образу фігур другого порядку для тривимірному простору?

  3. Опишіть координатну модель для тривимірного простору?

  4. Яким чином може реалізовуватись побудова об’єктів в MATLAB у тривимірному просторі?

  5. Яким чином виконується поворот фігури на заданий кут навколо крапки у тривимірному просторі?

Практична робота №4 Побудова розрахункової покадрової анімації у тривимірному просторі

Мета роботи: практичне вивчення математичних основ комп’ютерної графіки для побудови розрахункової покадрової анімації у тривимірному просторі з використанням пакету прикладних програм в MATLAB.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]