Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metoda_SAPR_labs.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
1.24 Mб
Скачать

Створення трас із зігнутими кутами:

  • у меню Toolпотрібно вказатиTrackі вибрати пунктSelect Toolабо на панелі інструментів вибрати кнопкуAdd/Edit Route Mode;

  • натиснути праву клавішу миші та із спливаючого меню вибрати Curved Corners;

  • виконати процедури для трасування прямих з'єднань. При цьому кути вершин будуть зігнуті.

Рисунок 7.7 - Контекстне меню настроювання ручного трасування доріжок

Зміна товщини доріжок в процесі трасування:

  • після визначення місця вершини, перш ніж вона буде зафіксована, потрібно натиснути праву кнопку миші й з спливаючого меню вибрати пункт Change Width(рис. 7.8);

  • у діалоговому вікні Track Width, що з'явилося, вводять числове значення в текстовому поліNew Width(рис. 7.9).

Рисунок 7.8 - Вікно настроювання ширини доріжки печатної плати

Ширина, вказана в полі Con WidthтаблиціNet Spreadsheet, – задана за замовчанням ширина для будь-яких нових сегментів. Якщо передбачається змінити значення за замовчанням так, щоб не викликати діалогове вікноTrack Widthкожного разу, коли починається процес розведення кола, потрібно змінити значення поляConдля відповідного кола.

Скасування трасування.

Для скасування трасування печатної плати в меню Autoв підменюUnrouteвибрати командуBoard. Після цього розведені зв'язки будуть видалені на всій платі. Якщо вибрати командуDRC/Route Box– розведення буде видалене в межах вказаного вікна;Net– розведення буде видалене для вибраного кола;Component– видалення розведення вибраного компонента.

Вибір шарів трасування.

Для вибору шару трасування в меню Toolsз підменюLayerпотрібно вибрати командуSelectі на платі виділити шар, який планується зобразити поверх інших.

Для вибору шару може бути використана електронна таблиця шарів, що відображує інформацію щодо назви шарів, типів шарів і дзеркальних шарів. Для виведення таблиці шарів у меню Toolsз підменюLayerвибирають командуSelect From Spreadsheet. У стовпчикуLayer Typeшарам, на яких буде проводитися автотрасування, встановлюють типRouting, шари, на яких трасування не повинно бути, встановлюють типUnused, для шарівGndіPowerвстановлюють типPlane.

Призначення кольору шару плати.

Заданий за умовчанням колір для шару – колір для всіх об'єктів на цьому шарі, за винятком об'єктів, яким був призначений інший колір. Як правило, заданий за замовчанням колір призначається для кожного шару трасування проекту автоматично.

Файли стратегії розміщення і файли стратегії трасування вже призначають кольори шарам, тому зазвичай налаштовувати їх не потрібно, щоб створити установку кольору для кожної задачі в процесі закінчення проектування.

Щоб призначити заданий за замовчанням колір для шару необхідно:

  • на панелі інструментів вибрати значок Color();

  • перевірити, що шар, який планується редагувати, наявний у таблиці Color Spreadsheet, і що він є видимим;

  • у таблиці Color Spreadsheetнеобхідно вибрати шар, потім із спливаючого меню вибрати потрібний колір;

  • закрити таблицю Color Spreadsheet, щоб відображувати вікно проекту. Всі видимі об'єкти на шарі відображувалися у вибраному кольорі.

Зміна видимості шару або об'єкта.

У середовищі редактора Layout Plusкожний шар і кожна категорія об'єктів можуть бути видимими або невидимими. Можна використовувати видимість, щоб керувати виведенням інформації на екран або керувати тим, що буде виведено на принтер. Шар має бути видимим для вибору компонентів, що належать до нього, незалежно від того, чи використовується одиночний вибір, вибір зони або режимуShift+Click. Якщо шар невидимий, то компоненти цього шару не можуть бути вибраними. Видимість встановлюється в таблиціColor Spreadsheet. Об'єкти, не перерахованіColor Spreadsheet, не можуть бути відредаговані, але їх можна легко додавати до таблиці. УColor Spreadsheetсуцільний колір вказує на видимість, а заштрихований блок вказує, що об'єкт або шар невидимий.

Щоб додати шар або об'єкт до Color Spreadsheetнеобхідно:

  • у вікні проекту вибрати кнопку Color, щоб відкрити таблицюColor Spreadsheet;

  • із спливаючого меню вибрати команду New;

  • у діалоговому вікні, Add Color Ruleвибирають кнопку опції, яка відповідає об'єкту. Якщо додається шар, потрібно ввести його ім'я або номер шару, або його бібліотечну назва, якщо активований менеджер бібліотек.

Щоб змінити видимість шару або об'єкта необхідно:

  • у вікні проекту вибрати кнопку Color;

  • у таблиці Color Spreadsheetвибрати шар або об'єкт, видимість якого передбачається змінити;

  • із спливаючого меню вибрати Invisible.

Попередній перегляд файлів друку.

У редакторі Layoutможна перевірити інформацію, що виводиться на друк перед створеннямGerber-файла.

Для попереднього перегляду Gerberвиведення необхідно:

  • у меню OptionsвибратиPost Process Settings. Відкриється таблицяPost Process;

  • у меню Windowвибрати командуTitle, щоб відображувати електронну таблицю і вікно проекту поряд;

  • далі потрібно активізувати електронну таблицю, вибрати шар для попереднього перегляду, із спливаючого меню вибрати команду Preview Gerber. Попередній вигляд відображається у вікні проекту (рис. 7.9).

Щоб відновити вигляд вікна проекту, потрібно закрити електронну таблицю Post Processing, або із спливаючого меню вибрати командуRestore.

Перегляд отворів свердлення:

  • у лівому стовпці електронної таблиці Colorперевірити наявністьDefaultDrill;

  • якщо шар Default Drillвідсутній, потрібно додати новий шар, як описано вище;

  • у текстовому полі Layerвидалити знак (мінус) і ввестиDrill, потім натиснути на кнопку „Оk”. Електронна таблицяColorзнову стане видимою;

  • двічі клацнути на пункті Default Drill, щоб відкрити діалогове вікноColor;

  • вибрати відмітний колір, перевірити, що опція Invisibleне вибрана;

  • закрити вікно електронної таблиці Color;

  • із списку Layer, що розкривається, на інструментальній панелі вибрати шарDrill(DRL). Отвори свердлування будуть зображені у вибраному кольорі.

Рисунок 7.9 – Вікно перегляду Gerber- файла

Перегляд рисунка свердлування і таблиці свердлення:

  • у лівому стовпці електронної таблиці Colorпотрібно перевірити наявністьDefault DRLDWG;

  • якщо шар Default Drillвідсутній, додати новий шар, як описано вище;

  • у текстовому полі Layerвидалити знак (мінус) і ввестиDRLDWG;

  • двічі клацнути на Default Drldwg, щоб відкрити діалогове вікноColorі вибрати відмітний колір;

  • відкрити спливаюче меню і переконатися, що не вибраний режим Invisible;

  • закрити вікно електронної таблиці Color;

  • із списку Layer, що розкривається, на інструментальній панелі, вибрати шарDrill Drawing(DRD). Символи свердлування будуть зображатися в заздалегідь вибраному кольорі.

Розміщення таблиці свердлення на печатній платі:

  • у меню Toolвибрати командуMove Drill Chart;

  • встановити покажчик там, де планується розмістити верхній лівий куток таблиці свердлення і натиснути ліву кнопку миші. На цьому місці з'явиться таблиця свердлування (рис. 7.10).

Рисунок 7.10 - Розміщення таблиці свердлення на печатній платі

Постпроцес (Post Process (Data Spreadsheets)).

Для виконання постпроцесу розроблюваної плати з використанням редактора Layout Plus необхідно скласти список вихідних файлів, які планується отримати на виході системи, використовуючи електронну таблицюPost Process(Shift+S).

Електронна таблиця процесу розділена на п'ять заголовків:

  • Plot output file name- назва вихідного файла, який записаний на диску. Це може бутиGerber-файл або один з файлів звітів - типу даних свердлення;

  • Enabled– дозволяє відключати або підключати певне зображення для обробки;

  • Device– дозволяє вибирати пристрій виведення, підтримуванийLayout(типуGerber,Dxf,Hpgl, лазерний або матричний принтери);

  • Shift– вказувати, чи масштабується рисунок, обертається або дзеркально відображується та вказати зсув при виведенні або центруванні. Якщо зображення центроване, то координати отворів свердлування відповідають координатам, видимим у вікні проекту;

  • Plot title– забезпечує місце для маркування кожного рисунка. Щоб побачити, як виглядає кожний шар топології післяPost Process, потрібно вибрати шар, потім вибрати із спливаючого менюPreview.

Спливаюче меню для електронної таблиці Post Processвключає опції:

  • Run Batch– генерує різні вихідні файли для всіх шарів плати, які в даний час дозволяються;

  • Preview– приховує зображення плати й відображує результати попереднього перегляду вихідного файла для візуальної перевірки;

  • Save Colors– зберігає будь-які кольорові зміни, які робляться у вихідному файлі. Наприклад, якщо зміниться колір габариту плати так, що це відображується вGerber- файлі, то можна буде виконати командуUpdateColors, щоб зберегти цю зміну кольору для відображення в подальших переглядахGerber- файла;

  • Restore– закриває вікно попереднього перегляду вихідного файла і відновлює зображення плати;

  • Gerber Preferences– відкриває діалогове вікноGerber Preferences.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]