- •Лекции по курсу “Методика преподавания информатики»
- •1.Информатика в средней школе
- •Образовательный стандарт основного общего образования по информатике и информационным технологиям
- •Обязательный минимум содержания основных образовательных программ
- •Требования к уровню подготовки выпускников
- •Образовательный стандарт среднего (полного) общего образования по информатике и информационным технологиям профильный уровень
- •Обязательный минимум содержания основных образовательных программ
- •Средства икт
- •Требования к уровню подготовки выпускников
- •Учебники
- •2.Методика введения понятия "Графическая оболочка Windows"
- •Этап работы с готовыми документами
- •Этап построения новых документов
- •3.Методика введения понятия "Компьютер"
- •Этап работы с готовым компьютером
- •Этап построения нового компьютера
- •4.Методика введения понятия “Алгоритмизация и программирование”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •5.Методика введения понятия «Графические методы»
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •6.Методика введения понятия “Процедуры”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •7.Методика введения понятия “Команда выбора if”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •8.Методика введения понятия «Классы»
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •9.Методика введения понятия «Наследование классов»
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •10.Методика введения понятия “Полиморфизм ”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •11.Методика введения понятия “Команда выбора case”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •12.Методика введения понятия “Цикл for”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •13.Методика введения понятия “Элемент управления CheckBox”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •Проект «График функции в полярной системе координат»
- •3 Этап Составление программ
- •14.Методика введения понятия “Элемент управления RadioButton”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •Проект «Обучение английскому»
- •3 Этап Составление программ
- •15.Методика введения понятия “Цикл while”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •16.Методика введения понятия “Строки”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •Количество символов
- •3 Этап Составление программ
- •17. Методика введение понятия о табличной величине и способах обработки табличной информации
- •1 Этап Подготовительный
- •5.Вывод данных из массива в объект:
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •18. Методика введение понятия о методах сортировки табличной информации
- •1 Этап Подготовительный
- •Сортировка обменом (методом "пузырька")
- •Сортировка выбором
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •3 Этап Составление программ
- •19.Методика введения понятия “Файлы”
- •1 Этап Подготовительный
- •2 Этап Работа с готовыми программами
- •Грибник Нарисовать путь грибника по координатам
- •3 Этап Составление программ
- •20.Методика введения понятия «Технология обработки текстовой информации» Подготовительный этап
- •Этап работы с готовыми текстами
- •Этап построения новых текстов
- •21. Методика введения понятия «Технология обработки графической информации» Подготовительный этап
- •Этап работы с готовыми рисунками
- •Этап построения новых рисунков
- •22. Методика введения понятия «Технология обработки числовой информации» Подготовительный этап
- •Этап работы с готовыми таблицами
- •Этап построения новых таблиц
- •23. Методика введения понятия «Технология хранения, поиска и сортировки информации» Подготовительный этап Виды баз данных
- •Виды структур баз данных
- •Этап работы с готовыми таблицами
- •Запросы
- •2.Создание отчетов
- •24.Методика введения понятия “Компьютерные коммуникации”
- •25.Методика введения понятия “Мультимедийные технологии”
3 Этап Составление программ
Самостоятельное составление программ и решение задач.
15.Методика введения понятия “Цикл while”
1 Этап Подготовительный
1.Циклы применяются для повторения нескольких шагов множество раз.
2. Циклы организуются следующими операторами:
Do While условие выполняется команды [Exit Do] Loop |
Do команды [Exit Do] Loop While условие выполняется |
Do Until условие не выполняется команды [Exit Do] Loop |
Do команды [Exit Do] Loop Until условие не выполняется |
3.Условия применимости циклов:
Цикл While (Until) применяется когда известно условие выхода из цикла.
Очень часто данный вид цикла приводит к зацикливанию, поэтому рекомендуется сохранить программу перед запуском.
2 Этап Работа с готовыми программами
Пример программы:
Проект «Пирамида»
Public Class frmPiramid
Private Sub btnExit_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnExit.Click
End
End Sub
Private Sub btnPusk_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnPusk.Click
Dim SOsn, Shag, X0, Y0, Dlina As Long
Dim picGraphics As Graphics
picGraphics = picPiramid.CreateGraphics()
Dim rnd As New Random()
X0 = picPiramid.Width / 2
Y0 = picPiramid.Height / 2
SOsn = Convert.ToInt32(txtSOsn.Text)
Shag = Convert.ToInt32(txtShag.Text)
Dlina = Math.Sqrt(SOsn)
Do
Dim RndBrush = New SolidBrush(Color.FromArgb(rnd.NextDouble * 255, rnd.NextDouble * 255, rnd.NextDouble * 255))
picGraphics.FillRectangle(RndBrush, Convert.ToInt16(X0 - Dlina / 2), Convert.ToInt16(Y0 - Dlina / 2), Dlina, Dlina)
Dlina = Dlina - Shag
Loop While Dlina > 0
End Sub
End Class
3 Этап Составление программ
Самостоятельное составление программ и решение задач.
16.Методика введения понятия “Строки”
1 Этап Подготовительный
1.Строки предназначены для хранения набора символов. Строковая величина представляет собой одномерную таблицу. Строковая переменная содержит текст в кодировке Unicode длиной до 231 (более 2 миллиардов!) символов. Объявление строковой переменной: Dim Stroka As String Stroka= “информатика”
2.Для работы со строковой переменной используются следующиефункции:
Chr(Cod) – символ по коду (Chr(232) символ “и”, Chr(10)+Chr(13) конец строки и перевод каретки);
ASC(Stroka) – код первого символа в строке (для символа “и” - 232;
3.Для работы со строковой переменной используются следующие свойства и методы:
Stroka.Length – длина строки; (длина 11 символов)
Symbol= Stroka.Substring(Nachalo, Dlina) – вырезка из переменной; (Simvol= Stroka.Substring(2,5) – “форма”). Нумерация символов начинается с 0.
Stroka.Substring(Nachalo, Dlina)= Symbol – замена части символов; (Stroka.Substring(4,1)= “л” – “инфолматика”)
2 Этап Работа с готовыми программами
Пример программы: