- •Информатика
- •Введение
- •1. Общие сведения об информатике
- •1.1. Информатика как наука
- •1.2 Определения информации
- •1.3. Виды информации
- •1.4. Структура информации
- •1.5. Требования, предъявляемые к социальной информации
- •Контрольные вопросы и задания:
- •2. История развития вычислительной техники
- •2.1. Ручной период вычислений или период абака
- •2.2. Механический период
- •2.3. Электромеханический период
- •2.4. Электронный период
- •Контрольные вопросы и задания
- •3. Поколения эвм
- •Контрольные вопросы и задания:
- •4. Сферы использования эвм
- •Контрольные вопросы и задания
- •5. Принципы построения эвм. Структура эвм, назначение основных блоков
- •5.1. Структура машины фон-неймановского типа
- •5.2. Назначение основных блоков эвм
- •5.2.1 Процессор
- •5.2.1 Устройства ввода-вывода
- •Контрольные вопросы и задания:
- •6. Персональные компьютеры
- •6.1. Современный настольный персональный компьютер
- •Контрольные вопросы и задания:
- •7. Двоичная система счисления
- •Контрольные вопросы и задания:
- •8. Память, ее характеристики
- •8.1. Определения. Единицы емкости памяти
- •8.2. Принципы устройства памяти
- •8.3. Виды памяти.
- •8.4. Внешние запоминающие устройства
- •Контрольные вопросы и задания:
- •9. Языки программирования современных эвм. Этапы разработки программ
- •9.1. Понятие программы
- •9.2. Машинный язык и языки программирования высокого уровня
- •9.3. Компиляторы и интерпретаторы языков программирования
- •9.4. Лингвистическое обеспечение современных эвм.
- •9.5. Этапы разработки программ для эвм
- •Контрольные вопросы и задания:
- •10. Программное обеспечение современных эвм
- •10.1. Роль программного обеспечения
- •10.2. Понятие об операционной системе
- •10.3. Основные задачи, решаемые ос пэвм
- •10.4. Современные операционные системы
- •10.5. Понятие интерфейса ос
- •10.6. Классификация операционных систем. Современные операционные системы
- •10.7. Оболочки операционных систем
- •Наиболее распространенные оболочки
- •10.8. Прикладное программное обеспечение
- •10.8.1.Текстовые редакторы
- •10.8.2. Табличные процессоры
- •10.8.3. Базы данных и субд
- •Контрольные вопросы и задания:
- •11. Алгоритмы
- •11.1. Понятие алгоритма
- •11.2. Свойства и состав алгоритмов
- •11.3. Способы записи алгоритмов. Блок-схемы
- •11.4. Базовые структуры алгоритмов: следование, ветвление, цикл
- •Контрольные вопросы и задания:
- •12. Информационные системы. Основные понятия и классификация
- •12.1. Классификация информационных систем
- •12.1.1. Классификация по масштабу
- •12.1.2. .Классификация по целям.
- •12.1.3. Классификация по способу организации
- •12.2. Архитектуры информационных систем
- •Контрольные вопросы и задания:
- •13. Понятие программного продукта. Качество и жизненный цикл программного продукта
- •13.1. Программный продукт. Особенности разработки программного обеспечения
- •Характеристики качества программного обеспечения
- •13.2. Качество программных продуктов
- •13.3. Показатели эффективности разработки программного обеспечения
- •13.4. Жизненный цикл программного обеспечения информационных систем
- •13.4.1.Основные этапы жизненного цикла по
- •13.4.2. Структура жизненного цикла по
- •13.4.3. Модели жизненного цикла по
- •Контрольные вопросы и задания:
- •14. Методология и технология разработки программного обеспечения
- •14.1. Методологии и инструменты проектирования
- •14.2. Методы и средства структурного анализа и проектирования
- •14.3. Диаграммы потоков данных
- •14.3.1. Основные символы
- •Основные элементы dfd диаграммы
- •14.3.2. Контекстная диаграмма и детализация процессов
- •14.3.3.Спецификация процесса (описание операций)
- •14.3.4. Диаграммы сущность связь
- •14.4. Методология rad
- •Контрольные вопросы и задания:
- •15. Тестирование и отладка программ
- •15.1.Понятие тестирования и отладки программ
- •15.2. Классификация ошибок, способы их выявления и устранения
- •Контрольные вопросы и задания:
- •16. Передача информации. Компьютерные сети основные понятия
- •16.1. Формы передачи информации на большие расстояния
- •16.2. Передача информации между компьютерами
- •16.3. Компьютерные сети
- •16.4. Классификация сетей
- •16.5. Локальные сети. Общие понятия
- •16.6. Глобальная сеть Internet. Общие понятия
- •Контрольные вопросы и задания:
- •17. Основы защиты информации
- •17.1. Способы несанкционированного доступа к компьютерной информации
- •17.2. Компьютерные вирусы и защита от них
- •17.2.1. Способы проявления компьютерных вирусов
- •17.2.2. Защита от поражения компьютерными вирусами
- •17.3. Нормативно правовая база защиты информации
- •Контрольные вопросы и задания:
- •18. Современная вычислительная техника (аналоговая и дискретная)
- •18.1. Аналоговая вычислительная техника
- •18.2. Основные характеристики авм
- •18.3. Гибридная вычислительная техника
- •18.4. Сравнительные характеристики аналоговой и дискретной техники
- •Контрольные вопросы и задания:
- •Библиография
- •Оглавление
12.1.3. Классификация по способу организации
По способу организации групповые и корпоративные ИС подразделяются на следующие классы:
системы на основе архитектуры файл-сервер;
системы на основе архитектуры клиент-сервер;
системы на основе многоуровневой архитектуры;
системы на основе Интернет/интранет-технологий.
12.2. Архитектуры информационных систем
В любой ИС можно выделить необходимые функциональные компоненты, которые помогают понять ограничения различных архитектур ИС. Рассмотрим подробнее особенности вариантов построения информационных приложений.
Таблтца 12.1
Обозначение |
Наименование |
Характеристика |
PS |
Средства представления (Presentation Service) |
Обеспечиваются устройствами, принимающими ввод от пользователя и отображающими то, что сообщает ему компонент логики представления PL, с использованием соответствующей программной поддержки |
PL |
Логика представления (Presentation Logic) |
Управляет взаимодействием между пользователем и ЭВМ. Обрабатывает действия пользователя при выборе команды в меню, нажатии кнопки или выборе элемента из списка |
BL |
Прикладная логика (Business Logic) |
Набор правил для принятия решений, вычислений и операций, которые должны выполнить приложение |
DL |
Логика управления данными (Data Logic) |
Операции с БД, которые нужно выполнить для реализации прикладной логики управления данными |
DS |
Операции с БД (Data Services) |
Действия СУБД, вызываемые для выполнения логики управления данными, такие как манипулирование данными, определения данных, фиксация или откат транзакций и т. п. |
FS |
Файловые операции (File Services) |
Дисковые операции чтения и записи данных для СУБД и других компонентов. Обычно являются функциями ОС |
Архитектура файл-сервер не имеет сетевого разделения компонентов диалога PS и PL и использует компьютер для функций отображения, что облегчает построение графического интерфейса. Файл-сервер только извлекает данные из файлов, так что дополнительные пользователи и приложения добавляют лишь незначительную нагрузку на ЦП. Каждый новый клиент добавляет вычислительную мощность сети.
Объектами разработки в файл-серверном приложении являются компоненты приложения, определяющие логику диалога PL, а также логику обработки BL и управления данными DL. Разработанное приложение реализуется либо в виде законченного загружаемого модуля, либо в виде специального кода для интерпретации.
Такая архитектура имеет существенный недостаток: при выполнении некоторых запросов к БД клиенту могут передаваться большие объемы данных, загружая сеть и приводя к непредсказуемости времени реакции.
Архитектура клиент-сервер предназначена для разрешения проблем файл-серверных приложений путем разделения компонентов приложения и размещения их там, где они будут функционировать наиболее эффективно. Особенностью этой архитектуры является использование выделенных серверов БД, понимающих запросы на специализированном языке SQL и выполняющих поиск, сортировку и агрегирование информации.
Отличительная черта серверов БД – наличие справочника данных, в котором записана структура БД, ограничения целостности данных, форматы и даже процедуры обработки данных по вызову или по событиям в программе. Объектами разработки таких приложений помимо диалога и логики обработки являются реляционная модель данных и связанный с ней набор
SQL- операторов для типовых запросов к БД.
Большинство конфигураций клиент-сервер используют двухуровневую модель, в которой клиент обращается к услугам сервера. Предполагается, диалоговые компоненты PS и PL размещаются на клиенте, что позволяет обеспечить графический интерфейс. Компоненты управления данными DS и FD размещаются на сервере, а диалог (PS,PL), логика BL и DL − на клиенте. Двухуровневое определение архитектура клиент-сервер использует именно этот вариант: приложение работает у клиента, СУБД – на сервере.
Поскольку эта схема предъявляет наименьшие требования к серверу, она обладает наилучшей масштабируемостью. Однако сложные приложения, вызывающие большое взаимодействие с БД, могут жестко загрузить как клиента, так и сеть, усложняя администрирование приложений. Для сокращения нагрузки на сеть и упрощения администрирования компонент BL можно разместить на сервере. При этом вся логика принятия решений оформляется в виде хранимых процедур и выполняется на сервере БД.
В настоящее время архитектура клиент-сервер получила признание и широкое распространение как способ организации приложений для рабочих групп и ИС корпоративного уровня. Подобная организация работы повышает эффективность приложений за счет использования возможностей сервера БД, разгрузки сети и обеспечения целостности данных.
Двухуровневые схемы клиент-сервер могут привести к некоторым проблемам в сложных информационных приложениях с множеством пользователей и запутанной логикой. Решением этих проблем может стать использование многоуровневой архитектуры.
Многоуровневая архитектура в своей классической форме состоит из трех уровней:
нижний уровень представляет собой приложения клиентов, выделенные для выполнения функций и логики представлений PS и PL и имеющие программный интерфейс для вызова приложений на среднем уровне;
средний уровень – это сервер приложений, на котором выполняется прикладная логика BL и с которого логика обработки данных DL вызывает операции с базой данных DS.
верхний уровень представляет собой удаленный специализированный сервер базы данных, выделенный для услуг обработки данных DS и файловых операций FS.
Трехуровневая архитектура позволяет еще больше сбалансировать сетевую нагрузку и способствует специализации инструментов для разработки приложений и устраняет недостатки 2-уровневой модели клиент-сервер.
Одним из эффективных решений для создания удобных и простых в использовании и сопровождении информационных систем, эффективно работающих с базами данных, стало объединение Интернет/интранет-технологии с многоуровневой архитектурой. При этом структура информационного приложения приобретает следующий вид: веб-броузер – сервер приложений – сервер БД – сервер динамических страниц – веб-сервер.