Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VHDL.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
22.08.2019
Размер:
272.38 Кб
Скачать

7 Исп комп эл «или» и «или-не»

Задача №7

Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. При описании архитектуры используйте компонент элемента “ИЛИ” и “ИЛИ-НЕ” и оператор конкретизации компонента.

Решение

-- Интерфейс компонента “ИЛИ”

entity entity_or is

port (in1, in2: in bit; q: out bit);

end entity_or;

-- Архитектура компонента “ИЛИ”

architecture architecture_or of entity_or is begin

q<=in1 or in2;

end architecture_or;

-- Интерфейс компонента “ИЛИ-НЕ”

entity entity_or_not is

port (in1, in2: in bit; q: out bit);

end entity_or_not;

-- Архитектура компонента “ИЛИ-НЕ”

architecture architecture_or_not of entity_or_not is begin

q<=not (in1 or in2);

end architecture_or_not;

-- Интерфейс основного компонента

entity entity_main is

port (i1, i2, i3, i4 : in BIT; QQ: out BIT);

end entity_main;

-- Архитектура основного компонента

architecture architecture_main of entity_main is

component entity_or

port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT);

end component;

component entity_or_not

port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT);

end component;

signal q1,q2: BIT;

begin

label1: entity_or port map (i2, i3, q1);

label2: entity_or port map (q1, i4, q2);

label3: entity_or_not port map (i1, q2, QQ);

end architecture_main;

8 Оператор generate

Задача №8

Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. При описании архитектуры используйте оператор generate.

Решение

-- Интерфейс компонента "ИЛИ"

entity entity_or is

port (in1, in2: in bit; q: out bit);

end entity_or;

-- Архитектура компонента "ИЛИ"

architecture architecture_or of entity_or is begin

q<=in1 or in2;

end architecture_or;

-- Интерфейс основного компонента

entity entity_main is

port (inp: in BIT_VECTOR (1 to 4);

QQ: out BIT);

end entity_main;

-- Архитектура основного компонента

architecture architecture_main of entity_main is

component entity_or

port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT);

end component;

signal qi : BIT_VECTOR (1 to 7);

begin

qi(1)<=inp(2);

qi(2)<=inp(3);

qi(4)<=inp(4);

qi(6)<=inp(1);

q1: for i in 1 to 3 generate

label1: entity_or

port map (qi(2*i-1), qi(2*i), qi(2*i+1));

end generate;

QQ<= qi(7);

end architecture_main;

9 Каждый логический элемент д б описан как отдельный объект, т. Е. Описание в целом д б выполнено в структурном стиле

Задача №9

Опишите на языке VHDL интерфейс и архитектуру объекта, схема которого представлена на рисунке. Каждый логический элемент д.б. описан как отдельный объект, т.е. описание в целом д.б. выполнено в структурном стиле.

Решение

-- Интерфейс компонента “ИЛИ”

entity entity_or is port (in1, in2: in bit; q: out bit); end entity_or;

-- Архитектура компонента “ИЛИ”

architecture architecture_or of entity_or is begin

q<=in1 or in2;

end architecture_or;

-- Интерфейс компонента “ИЛИ-НЕ”

entity entity_or_not is port (in1, in2: in bit; q: out bit); end entity_or_not;

-- Архитектура компонента “ИЛИ-НЕ”

architecture architecture_or_not of entity_or_not is begin

q<=not (in1 or in2);

end architecture_or_not;

-- Интерфейс компонента “Искл. ИЛИ”

entity entity_xor is port (in1, in2: in bit; q: out bit); end entity_xor;

-- Архитектура компонента “Искл. ИЛИ”

architecture architecture_xor of entity_xor is begin

q<=in1 xor in2;

end architecture_xor;

-- Интерфейс основного компонента

entity entity_main is port (i1, i2, i3, i4 : in BIT; QQ: out BIT); end entity_main;

-- Архитектура основного компонента

architecture architecture_main of entity_main is

component entity_or port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT); end component;

component entity_or_not port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT); end component;

component entity_xor port (in1, in2 : in BIT; q: out BIT); end component;

signal q1,q2: BIT;

begin

label1: entity_xor port map (i2, i3, q1);

label2: entity_or port map (q1, i4, q2);

label3: entity_or_not port map (i1, q2, QQ);

end architecture_main;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]