Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СБОРНИК ИГР.doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
25.08.2019
Размер:
833.54 Кб
Скачать

2.Импульс

Команда встает в круг, берется за руки и закрывает глаза. Ведущий встает с ними в круг. Пожатием руки он посылает в одну сторону импульс (набор коротких и длинных пожатий). Пройдя круг, с другой стороны должен вернуться такой же импульс.

3. Слепой и поводырь (1 вариант)

Команда встает в шеренгу, затылок в затылок. Один человек из команды встает; перед этой шеренгой - он будет поводырем. В шеренге каждый человек закрывает глаза впереди стоящему человеку, последний - сам закрывает глаза на честность или же можно использовать для последнего повязку на глаза. Поводырю дается палка, которой он стучит по земле, команда должна идти над этот стук, минуя все препятствия.

4.Бревно

Выбирается поверхность - бревно или заменяющая его лавочка, линия из узких табуреточек. Вся команда встает на эту поверхность. Их задача: поменяться местами. Смена мест происходит таким образом: первый в шеренге человек должен пройти через всю шеренгу и встать в ее конце, затем следующий идет в конец шеренги и так до тех пор, пока первый человек не вернется на свое место. Если кто-то из команды наступил на землю, то все начинается сначала.

5.Паутина

Между деревьями натягивается паутина, т.е. из веревок делается своеобразная паутина: две вертикальные линии (деревья, турники и т.п.) на расстоянии примерно 2-2,5- метра, а между ними натянуты и переплетены веревки с отверстиями разного размера. Команда стоит по одну сторону от паутины, ее задача: перебраться на другую сторону через отверстия в паутине, не задев за паутину. На каждого человека в команде - выбирается свое отверстие, через которое уже больше потом никто не может перебраться. Иногда команде разрешается перебираться через определенное количество отверстий по два раза, один раз перепрыгивать через верх, т.е. над паутиной (это зависит от сложности паутины, от количества человек в команде, от комплекции людей). Если кто-то задевает за паутину, вся команда возвращается на исходное положение и начинает все сначала. Усложнение (по желанию ведущего) после первой! ошибки запрещается разговаривать.

6. БИП

На земле рисуется квадрат (он может быть разного размера, например 5*5, 10*10 и т.д. каждая клетка примерно ,40-50 см.). Вся команда находится по одну сторожу этого квадрата. Их задача: перебраться на противоположную сторону. Сложность в том, что перебраться можно только по зашифрованной дорожке, которую нужно расшифровать. У ведущего есть листок с рисунком данного поля, где указана зашифрованная дорожка. Теперь о тактике расшифровки:

Вариант первый: вся команда встает в одну шеренгу, первый человек делает шаг в какой-то квадрат, если он неправильно наступил, ведущий говорит: "Бип", если же правильно - ничего не говорит. Если шаг сделан неправильно, этот человек идет в конец шеренги и ждет следующей своей очереди, а следующий человек делает шаг уже в другой квадрат. Бывают, конечно, и люди с плохой памятью, которые наступают в те же квадраты, в которые уже наступали, ничего с ними не поделаешь, приходиться по нескольку раз повторять: "Бип". Чтобы этого не происходило, команда должна очень внимательно следить за каждым шагом. При правильном ответе этот же человек делает следующий ход и ждет реакцию ведущего, так он делает шаги до тех пор, пока не ошибется.

Когда же ошибется, смотри случай первый. Таким образом, команда пошагово расшифровывает дорожку. Причем каждый следующий человек должен правильно повторить уже расшифрованные квадраты (он наступает на эти квадраты и продвигается к концу поля). В случае если кто-то по ошибке наступает не в тот квадрат из отрезка уже расшифрованной дорожки, то ведущий говорит ему: "Бип", и он идет в конец шеренги. Итак, когда дорожка полностью расшифрована, то вся команда без единой Ошибки по одному должна пройти этой тропой. Усложнение делается по желанию ведущего, когда вся команда перебралась на нужную сторону, им говориться, что теперь им нужно по той же тропинке вернуться назад. Обязательное условие: при выполнении этого задания команде запрещается, как бы то ни было подсказывать друг другу! Команда обязательно стоит только с двух сторон от дорожки: те, кто не перешел, с одной стороны, те, кто перешел, с противоположной.

Вариант второй; вся команда встает в шеренгу, держа друг друга за руки. В принципе, расшифровка идет так же, как в первом варианте, т.е. при неправильном ответе человек идет в конец шеренги, разница в том, что здесь очень важно, чтобы при переходе на следующую клетку расшифрованные клетки не оставались пустыми. Если это произошло, то ведущий говорит: "Бип-бип" и команда все начинает сначала.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]