Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка по мероприятиям.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
427.01 Кб
Скачать

Маршрутный лист №1

  1. 160 лет назад начала работать паровая мельница купца П. Крохоняткина. А сейчас она превратилась в одно из крупнейших предприятий г. Ярославля. Что это за предприятие?

(команде необходимо направиться к Мукомольному заводу)

  1. Эта церковь была построена во второй половине XVII века. Ее украшают знаменитые изразцовые наличники алтарных окон. Колокольню этой церкви в Ярославле принято называть «Пизанской башней».

(команде необходимо направиться к церкви Богоявления).

Вариант вопроса на станции и подсказок, присылаемых мастером игры.

Вопрос.

Это здание было построено по приказу губернатора Мельгунова. Для его постройки он даже велел разобрать на кирпич старую Знаменскую башню, но ярославские купцы, испугавшись за символ города, нашли нужную сумму денег и оплатили строительство, сохранив башню в целости. Что сейчас находится в этом здании?

Подсказка 1.

В этом здании первоначально располагался Дом призрения ближнего. Если зайти во дворик дома, то еще до сих пор можно увидеть колокольню небольшой домовой церкви при Доме.

Подсказка 2.

Здание это находится на бывшей Екатерининской улице, напротив бывшей гостиницы «Бристоль».

Ответ: приемная комиссия ЯрГУ им. Демидова. В зачет – Демидовский университет, физ.фак ЯрГУ.

Сюжетно-ролевая игра в форме светского раута «Капризы императорского двора»

Дорогие Друзья, прежде чем начать разрабатывать собственный светский раут обязательно посетите подобное мероприятие.

На этапе подготовки исторической сюжетно – ролевой игры в форме светского раута стоит выделить несколько блоков, которые Вам предстоит разработать. Во-первых, четко выделите группу по написанию сюжета для сюжетно-ролевой игры;

во-вторых, создайте рабочую группу для решения организационных задач;

в-третьих, приготовьтесь всецело отдаваться подготовке данного мероприятия на протяжении не менее чем 2-х месяцев;

в-четвертых, мобилизируйте все возможные ресурсы, которые только могут Вам потребоваться.

Начало:

Перед тем, как приступить к разработке игры соберитесь инициативной группой (желательно от 5 до 7 человек) и определите общую тематику игры, исторический период и основных героев (исторических персонажей и пр.), которых вы хотите задействовать в игре. При выборе основной идеи игры уделите особое снимание знаниям имеющимся у членов инициативной группы по данному периоду и доступным источникам информации, которые смогут помочь Вам при разработке игры. Значительно повысить эффективность работы над сюжетом помогут люди, хорошо разбирающиеся в истории.

После того, как идеи разработаны, выберите наиболее реальные из них и только после этого предлагайте потенциальным участникам. Выслушайте их мнение, еще раз соотнесите с собственными возможностями и только тогда делайте окончательный выбор исторического периода.

Шаг первый:

Остановившись на идее, приступайте к подробному изучению исторической эпохи. Вас должно интересовать все: факты, даты, имена, события, известные личности, манеры поведения, традиции, политические веяния, состояние экономики и, конечно, детали. При подготовке мероприятия, стоит преступить к работе не менее чем двумя группами:

  1. Сюжетная, которой в будущем предстоит детально разработать сюжет игры - изучает историческую эпоху в целом.

  2. Организационная - особое внимание уделяет интерьеру и дизайну, моде и традициям, манере поведения и костюмам, аксессуарам и прочим тонкостям, которые в дальнейшем повлияют на внешнее оформление раута.