Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
416.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
99.33 Кб
Скачать

2. Рекомендуемая литература

2.1. Основная литература

  1. Никулин, Е.А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики:[Учеб. пособие для студ. вузов и спец.]/Е.А. Никулин.-СПб.:БХВ-Петербург,2003.-768 с. Б/Гр (1 шт.)

  2. Иванов Д. И др. Алгоритмические основы растровой машинной графики:учебное пособие. - 2007. - 283с.

  3. Петров, М. Н. Компьютерная графика: Учеб. для вузов по направлению Информатика и вычислительная техника"/ М. Н. Петров, В. П. Молочков .- СПб.: Питер, 2002.- 736 с. ДОП. МИН. ОБРАЗОВАНИЯ РФ (1 шт.)

2.2. Дополнительная литература

  1. Залогова Л. А. Практикум по компьютерной графике [Текст]/Л. А. Залогова.-М. :Лаборатория Базовых Знаний,2001.-320 с.:ил.+ диск. Б/гр (1 шт.)

  2. Залогова, Л. А. Компьютерная графика [Текст] :элективный курс: учебное пособие .-М. : Лаборатория Базовых Знаний,2005.-216 с.:ил. Б/гр (2 шт.)

  3. Романычева, Э. Т. Инженерная и компьютерная графика: Учеб. для вузов с дистанционным обу- чением/ Э. Т. Романычева, Т. Ю. Соколова, Г. Ф. Шандурина.- 2-е изд. ,перераб.- М.: ДМК Пресс, 2001.- 592с. Доп. Мин. образования РФ (1 шт.)

3. Вопросы к экзамену

  1. Программные средства компьютерной графики: базовые средства (графические объекты, примитивы и их атрибуты).

  2. Динамики Фехюльста.

  3. Графические возможности языков высокого уровня.

  4. Бифуркации.

  5. Графические редакторы.

  6. Динамические процессы.

  7. Графические библиотеки и их использование.

  8. Множества Жюлиа и Мандельброта и их компьютерное построение.

  9. Интерактивная машинная графика как подсистема систем автоматического проектирования.

  10. Фрактальные кривые и рекурсии.

  11. Языки высокого уровня, создание программ, рекурсивный подход, и фрактальная графика.

  12. Фракталы и проблемы размерности.

  13. Классические фракталы и самоподобие: множество Кантора; фракталы Серпинского; кривая Коха; кривые, заполняющие плоскость.

  14. Метрические задачи.

  15. Фрактальное сжатие изображений.

  16. Позиционные задачи.

  17. Кодирование изображений с помощью простых преобразований.

  18. Отображение геометрического объекта на плоскости; аппарат проецирования: точка, прямая, плоскость, линия, поверхность, их пересечения, развертки.

  19. Декодирование сжатых изображений.

  20. Способ замены плоскостей проекций.

  21. IFS - фракталы.

  22. Аксонометрические проекции.

  23. Аппаратная база машинной графики: графические дисплеи;

  24. Представление объектов и их машинная генерация.

  25. Число Фейгенбаума и его универсальность.

4. Рекомендации по организации самостоятельной работы студентов

Самостоятельная работа студентов осуществляется с основной и дополнительной рекомендуемой литературой, а также – в компьютерном классе в присутствии лаборанта.

5. Материально-техническое обеспечение дисциплины

Для обеспечения дисциплины необходимы:

  • специально оборудованные аудитории и компьютерные классы с локальной сетью и выходом в Интернет;

  • персональные компьютеры (модели не ниже Pentium);

  • различные технические и аудиовизуальные средства обучения;

  • программное обеспечение дисциплины: Linux (Gimp, InkScape, TuxPaint).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]