П ульверизатор
Этот режим при создании групп однородных или схожих объектов, например:
Контур превращается в своеобразную гирлянду – выбранные изображения распределяются по кривой случайным образом и в определённой форме.
Распылить рисунок можно на существующую кривую или создать её заново.
Панель атрибутов при нажатой кнопке Распылитель:
Слева Вы видите выпадающий список - тут можно выбрать один из существующих наборов картинок. Далее идут уже знакомые кнопки Сохранить и Удалить. Еще правее можно выбрать порядок распыления. Следующие две кнопки позволяют добавить новые объекты и добавить\удалить некоторые изображения из списка объектов, подлежащих распылению. Ну и наконец, можно установить интервалы между объектами, поворот и смещение объектов.
Выберите набор картинок для распыления на панели свойств
Щёлкните в нужной точке рабочей области, а затем перетащите указатель мыши, создавая тем самым кривую нужной формы
Каллиграфия
Каллиграфическое перо используется для рисования линий, ширина которых меняется в зависимости от направления рисования (аналогично настройке каллиграфия в диалоге Перо контура).
Перо с нажимом
Режим, требующий наличия графического планшета. Он позволяет рисовать линии, толщина которых меняется в зависимости от нажима. Толщину линии можно и зменять и с клавиатуры, хотя это и не так удобно - для этого применяются стрелки вверх и вниз.
Слово Cool было написано с использованием каллиграфического пера, а восклицательный знак с помощью пера с нажимом.
Если основу построения рисунка любого объекта составляет использование разнообразных кривых, то применение цвета в виде заливок и обводок позволяет добавить этому рисунку ощущение глубины и завершенности, что делает созданный объект более реальным. Поэтому правильное использование заливок и обводок очень важно для создания эффектного рисунка.
Рассмотрим основные цветовые параметры графического объекта.
Заливка
Заливка может быть применена не только к замкнутым, но и к незамкнутым контурам.
Заливкой контура называется окраска его внутренней области с помощью однородного цвета, цветового градиента или узора.
З акрашивание незамкнутых кривых возможно только в том случае, если на вкладке Общее окна диалога Опции установлен флажок Заливать открытые кривые. В этом случае для заливки используется область фигуры, образованной незамкнутым контуром и воображаемой линией между его конечными узлами.
Объект, к которому заливка не применялась или была удалена, становится прозрачным.
Рассмотрим простейшие способы изменения свойств контуров, линий.
Изменение цвета и способа заливки замкнутого контура. Простейшим способом заливки объекта является использование палитры, расположенной в правой части окна CorelDRAW 10. Таким способом можно закрасить объект однородным цветом, выбранным из цветов, имеющихся в палитре. Если палитры нет на экране, выберите в главном меню "Окно > Цветовые палитры" интересующую вас палитру.
В CorelDRAW для каждой цветовой ячейки экранной палитры можно выбрать один из ее пятидесяти оттенков.
Д ля этого выполните следующее:
Нажмите и удерживайте некоторое время указатель мыши на выбранной цветовой ячейке.
Нажмите левой или правой кнопкой мыши в открывающейся палитре на нужном вам оттенке, после чего он будет применен в качестве заливки или контура выделенному объекту.
Если же вы хотите использовать нестандартный цвет, которого нет в палитре, или применить узор либо переход цветов, то вам следует использовать другие средства графического редактора. Есть множество способов настройки заливок, и выбор того или иного способа обусловлен только вашими пристрастиями.
Создайте произвольную фигуру. Далее мы будем заливать её разными цветами и узорами.
Выделите объект и нажмите правую кнопку мыши для вызова контекстного меню, в котором отметьте раздел "Свойства", если он еще не отмечен. Справа на экране появится пристыковываемое окно "Свойства объекта" (если его еще нет):
Рассмотрите способы редактирования цвета с помощью панели свойств
-
- однородная заливка
- градиентная заливка (узор, образуемый постепенным цветовым переходом между двумя цветами или оттенками одного цвета)
- заливка узором
- заливка текстурой
- заливка PostScript (создаваемая с помощью специального языка программирования PostScript)
- без заливки (удаление заливки выделенного объекта)
Самой простой и распространенной является однородная заливка с помощью одного единственного цвета.