Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3-4 знакомство с delphi.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
1.18 Mб
Скачать

3. Управление разработкой проекта

Средства управления разработкой проекта сосредоточены в главном окне (см. рис.2).

Меню содержит названия команд, задающих выполнение определенных действий системы. Выбор команды в строке меню главного окна вызывает появление дополнительного меню, в котором сгруппированы команды, близкие по своему роду действия, в частности:

File — команды для выполнения операций с проектами, модулями и Файлами; команда Exit, обеспечивающая завершение работы системы Delphi;

Edit — команды для редактирования; работы с областью обмена данными, отмены действий и управления отображением компонентов;

Search — команды для поиска и замены текста, а также команды для поиска указанных символов и строк, содержащих ошибки, найденные компилятором;

View — команды для отображения различной информации и вызова информационных утилит (вспомогательных программ);

Project — команды для компиляции и сборки проектов, проверки синтаксиса и получения информации о текущем проекте;

Run — команды для компиляции и выполнения приложения, задания параметров, а также команды отладчика;

Tools — команды вызова различных утилит;

Help — команды для вызова справочной подсистемы.

Панель быстрого доступа является альтернативой меню и содержит ряд кнопок для оперативного выбора некоторых команд, имеющихся в дополнительных меню. Если совместить курсор мыши с кнопкой, то рядом с ней появляется название соответствующей команды. Выполнение команды происходит после щелчка мышью на кнопке.

Палитра компонентов позволяет выбирать визуальные (видимые) и другие объекты, которые будут присутствовать в приложении. Компоненты, или по-другому объекты, - это "строительные блоки", из которых создается приложение. Ими могут быть, например, кнопки или метки, являющиеся визуальными компонентами, или таблицы для доступа к данным, являющиеся невизуальными (невидимыми) компонентами.

Компоненты, расположенные в палитре, представлены пиктограммами. Внутри палитры компоненты сгруппированы на страницах с ярлычками, например:

Standard — стандартные компоненты;

Additional — дополнительные компоненты;

Win32 — визуальные компоненты в стиле операционной системы Windows 95/98/2000/NT;

Win 3.1 — визуальные компоненты в стиле операционной системы Windows 3.x;

Data Access — компоненты для доступа к данным;

Data Controls — компоненты для управления данными;

Dialogs — компоненты, реализующие диалоговые панели;

System — системные компоненты (таймер и др.);

Samples — примеры компонентов.

Чтобы выбрать нужную страницу, следует щелкнуть мышью на ее ярлычке. Выбор компонента из палитры осуществляется щелчком мышью на ее пиктограмме. Отменить выбор компонента можно щелчком мышью на имеющейся в палитре компонентов кнопке с изображением стрелки, направленной влево вверх.

Если совместить курсор мыши с пиктограммой компонента, то рядом с ней появляется название компонента.

Получить справку о свойствах (Properties) и методах (Methods) выбранного компонента, а также о событиях (Events), на которые он реагирует, можно нажав клавишу F1.