Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ботва к Тучку.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
05.08.2019
Размер:
313.34 Кб
Скачать

Билет 40. Вилла Адриана в Тибуре

(125-138гг.н.э.)

Частное строительство.

На время правления Адриана приходится завершение римской архитектурной революции.

Когда окончательно завершилось оформление единой римской имперской архитектуры.

Однако надо заметить, что во 2 веке уже намечаются черты будущего кризиса империи.

Все больше и больше растет художественное влияние провинций на центр. Об этом говорит и вилла Адриана. Огромная вилла, построенная императором для себя в Тиволи (Тибуре) близ Рима, объединяла в своих садах воспроизведения сооружений, которыми Адриан любовался во время своих путешествий по Греции, Италии, Египту. Здесь как бы была создана идеальная модель мира с раем, адом, различными районами империи. Здесь воспроизводились (но не копировались) греческие пойкиле, академия.

Вилла располагалась на холмистой равнине. Отличающийся пышностью и богатством своей живописной планировки дворцовый ансамбль. В плане виллы мастерски использованы особенности богатого растительностью и рельефом итальянского пейзажа. Вход был в нижней части, так что нужно было только подниматься. При всей внешней хаотичности она логично разделяется на зоны:

- вестибюль-вход

- пойкиле - место для отдыха (в Афинах пойкиле - галерея с живописью)

- пьяцца д’Оро (золотая площадь)

- морской театр (место для уединения, размышления для чтения, занятием учеными делами)

- каноп (водный храм, Нимфей)

+ была система криптопортиков по всей вилле.

Везде применена монолитно-оболочная конструкция, техника бетона. Ордер-мрамор. Внутри каждой зоны структура ясна и регулярна.

Пойкиле - место для отдыха (в Афинах пойкиле - галерея с живописью). Четкая ориентация: одна часть - на север, другая на юг, чтобы одна сторона была всегда на солнечной стороне, другая в тени. Здесь пойкиле - место для прогулок. В центре - бассейн. Стена облицована плинфой.

Пьяцца д’Оро. Название - из-за обилия находок: множество скульптур, мозаик. Пьяцца д'Оро: 2 павильона – а)вестибюль и б)главный павильон. Контраст: маленький сложный вестибюль и большой главный павильон. Они установлены на одной оси.

Вестибюль - к квадратному плану, но со скругленными углами. Вестибюль: внутреннее пространство - чередование отступающих и выступающих частей - динамика пространства. Помещение завершается 8-лотковым сомкнутым сводом, переходящим в купол.

Между вестибюлем и главным павильоном - двор с бассейном. Дороги - по бокам от бассейна. Пол вестибюля - мозаика.

Главный павильон, в основе которого лежал крест с выпукло-вогнутыми формами. Принцип взаимопроникающих пространств. Каркасная система + ордерные системы. Разные опоры: столбы, свободностоящие колонны. По углам - сложные ниши. Контрасты: вытянутые портики и отступающие ниши. В центре 8-лотковый сомкнутый свод, переходящий в купол. В соседних помещениях - цилиндрические своды.

Морской театр - место для ученых занятий, для уединенности. Окружен высокой стеной.

Вход – от 2 библиотек (латинская и греческая). Осевая композиция, фасадная ориентация.

В центре - островок, окруженный по периметру круглым каналом. На островок можно перейти через два навесных мостика. Вход ----- круглый портик ----- канал ----- островок. В портике - большой ордер, на острове - маленький. В деталях - классицизм, простота, в плане - динамика.

Каноп (как в Египте храм Сераписа), (водный храм, нимфей). Специально окружен двумя насыпными холмами, таким образом, располагается в низине. Основа - контрасты. Водный канал, с одной стороны - портик, с другой - кариатиды и силены. В начале - экседра с портиком. Между колоннами – статуи. Против главной оси - нимфей. Сложное обустройство пространства. Контраст объема и открытого пространства, света и тени. В декоре – символика Нила, Египта, Италии. Внутри нимфея – скульптуры различных божеств, египетских, римских, + изображения Антиноя (погибший возлюбленный Адриана, который был обожествлен). План — впадение Нила через дельту в Средиземное море. При входе - сложное преодоление пространства, так как надо идти против течения воды, при выходе – легкое.