Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Как-заработать-деньги-в-Интернете.pdf
Скачиваний:
46
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
5.21 Mб
Скачать

.130.

 

Как зарабатывать 30 000 рублей в месяц

 

 

 

Сарафанное радио. Создание информационного шума вокруг игры: упоминания в блогах в виде заметок и комментариев, сообщения в «Твиттере», социальных сетях.

Обмен трафиком между приложениями. Трафик с одного приложения перенаправляется на другое обычно с помощью рекламных баннеров. Если у вас уже есть несколько популярных приложений, сих помощью можно легко раскрутить новое. Два приложения разных команд примерно одинаковых по количеству пользователей могут увеличить свои аудитории «по бартеру», разместив рекламу друг друга.

Спам-методы — накрутка количества пользователей с помощью почтовых сервисов, накрутка лайков, упоминаний, отзывов для счетчиков. Встречают по одежке — внушительные цифры на счетчиках повышают привлекательность игры для новых привлеченных пользователей.

Активную аудиторию нужно увеличивать всеми доступными способами.

Немного скепсиса

Новый рынок и потрясающие возможности для роста заработков — это замечательно! Но, говоря о бизнесе на приложениях и играх для социальных сетей, стоит помнить о том, что срок жизни любого, даже самого популярного приложения, может быть очень невелик.

В апреле 2009 года купленная в Китае игра «Счастливый фермер» (рис. 54) была запущена в социальной сети «ВКонтакте». В первый же месяц счет игроков пошел на миллионы. Сложно сказать, что именно привлекло такое количество пользователей в сельское хозяйство, пусть и виртуальное: в «Фермере» нужно выращивать овощи, разводить животных, защищать урожай от вредителей и воров и т. п.

Сборы на игре тоже составили рекордные суммы — свыше двадцати миллионов долларов. В октябре 2011 года проект был закрыт. По словам Алексея Костарева, основателя компании i-Jet Media — издателя приложения — поддержка «Фермера» стала экономически нецелесообразной для компании. Месячная аудитория игроков в соцсети сократилась до 200 000 человек, а доходы от транзакций пользователей — до 6500 долларов в месяц.

Случай далеко не единственный и чем-то похож на детскую болезнь. Аудитория мгновенно «заражается» модной игрой, болеет, выздоравливает и приобретает иммунитет. Повторно заразить ее тем же самым не удается, равно как и долгое время поддерживать в состоянии массового заболевания.

В таких условиях стратегия заработка на приложениях для социальных сетей может быть следующей.

Не стоит надеяться на единственный продукт, который завоюет аудиторию и долго будет приносить деньги. Приложений и игр надо делать много. Наиболее успешные приложения могут стать жанровыми — так называются реализован-

Приложения и игры для социальных сетей

 

.131.

 

 

 

Рис. 54. «Счастливый фермер».

Игра запущена в апреле 2009 года, закрыта в октябре 2011

ные идеи, которые порождают много копий. К жанровым социальным играм относятся «Фермы» и «Мафия».

Не стоит надеяться, что приложение будет постепенно завоевывать аудиторию. Социальные сети позволяют быстро проверить жизнеспособность любой идеи: успех придет либо быстро, либо никогда.

Не стоит копировать чужие успешные проекты, даже жанровые. Они уже «иммунизировали» аудиторию. Выгоднее придумывать и апробировать новое. Хотя это самый сложный путь.

Социальные сети — очень быстроизменяющийся мир. Но одно можно утверждать уверенно: в ближайшие годы в сфере создания приложений для социальных сетей скучно не будет. Будет острейшая нехватка специалистов. Самое время задуматься о месте под этим солнцем.

Полезные ссылки

http://www.kommersant.ru/doc/1374405 — Юлиана Петрова «У нас в кармане машина времени», интервью с Алексеем Костаревым, генеральным директором и основателем компании i-Jet, издавшей игру «Счастливый фермер». Журнал «Коммерсантъ» («Секрет фирмы»), № 6 (298), 07.06.2010.

http://vk.com/developers.php — социальная сеть «ВКонтакте», раздел для разработчиков.

http://vk.com/developers.php?id=8261471 — социальная сеть «ВКонтакте», партнерская модель.

.132.

 

Как зарабатывать 30 000 рублей в месяц

 

 

 

http://runetologia.podfm.ru/103/ — аналитическая программа «Рунетология», выпуск № 51, беседа с совладельцем i-Jet («Счастливый фермер» и другие игры) Алексеем Костаревым.

http://seopult.tv/persona/chumachenko/ — интервью с Алисой Чумаченко «Homo Ludens: социальные игры, их парадоксы, монетизация и динамика роста» и др.

http://runetologia.podfm.ru/90/ — аналитическая программа «Рунетология», выпуск № 40, беседа с экс-президентом проектов «Одноклассники.ру» и «Мамба. ру», руководителем Drimmi Никитой Шерманом.

http://runetologia.podfm.ru/135/ — аналитическая программа «Рунетология», выпуск № 81, беседа с генеральным директором компании «Иннова» Геворком Саркисяном.

http://runetologia.podfm.ru/190/ — аналитическая программа «Рунетология», выпуск № 111, беседа с основателем и генеральным директором компании Alawar Entertainment Александром Лысковским.

http://vk.com/help.php?page=about — описание социальной сети «ВКонтакте».

http://game-design.ru/?p=3351 — Сергей Марс «Виральность в играх в социальных сетях».

http://www.game-insight.com/ — Game Insight — инвестиционная игровая интер- нет-компания, интересы которой лежат в сфере разработки игр для социальных сетей, а также инновационных игровых веб-проектов.