- •Методическое пособие
- •Часть 1. Алгоритм составление программы тренинга
- •1. Исследовательская деятельность:
- •2. Работа с ключевым феноменом тренинга (понятием, темой):
- •3. Описание специфики группы, с которой, предстоит работа
- •4. Цели и задачи на тренинг:
- •5. Тематический план (теоретический план)
- •7. Определение длительности тренинга в целом и режима работы группы
- •8. Подбор материала:
- •9. Распределение времени в программе:
- •14. Качественная программа:
- •Часть 2. Алгоритм проведения вводной части (первой встречи)
- •2. Рабочие установки тренера:
- •3. Подготовительный этап (настрой на работу):
- •4. Встреча участников на «территории»:
- •5. Вводная часть тренинга:
- •6. Знакомство участников:
- •7. Процедура введения групповых норм и правил:
- •8. Проведение целеполагания (мотивация участников на тренинг)
- •9. Работа с динамикой группы:
- •10. Активность участников тренинга:
- •11. Успех вводной части:
- •Часть 3. Алгоритм проведения упражнений
- •Часть 4. Алгоритм проведения обсуждения упражнения
- •1. Цель проведения обсуждения упражнения:
- •2. Правила:
- •3. Процедурная логика:
- •4. Вопросы должны затрагивать 4 уровня (категории) целей:
- •5. Смысловая логика выстраивания вопросов для обсуждения упражнения:
- •6. Проведение обсуждения упражнения:
- •7. Глубина проведения обсуждения упражнения зависит от:
- •8. Критерии для завершения обсуждения упражнения:
- •9. Критерии продуктивного обсуждения упражнения:
- •Часть 5. Алгоритм проведение завершения тренинга (последней встречи)
- •2. В рамках заключительного занятия необходимо сделать ключевые блоки:
- •3. Правила последнего занятия:
- •4. Проведение интеграционного упражнения (игры):
- •5. Разминка:
- •6. Завершающий круг обсуждения всего тренинга:
- •7. Обеспечение посттренинговой поддержки:
- •8. Прощание (последняя точка)
- •9. Критерии завершенности (продуктивного тренинга):
- •10. Выход из рабочего состояния тренера:
- •11. Посттренинговая работа тренера:
- •Часть 6. Алгоритм разработки и проведения ролевой игры
- •2. Функции ролевой игры (м. Ван Ментс):
- •4. Типы ролевых игр:
- •5. Алгоритм конструирования ролевых и деловых игр
10. Выход из рабочего состояния тренера:
Смена активности (переключиться с интеллектуальной активности на физическую)
Деролинг («я не тренер, иду домой, я теперь ….»)
Переход в интровертированное состояние
Расслабление
11. Посттренинговая работа тренера:
Прокрутка в голове проведенного тренинга, с анализом «что было хорошо», а «что можно было бы сделать иначе» - профессиональная рефлексия
Часть 6. Алгоритм разработки и проведения ролевой игры
Ролевая игра в контексте тренинга – это форма организации группового взаимодействия, основанная на распределении ролевых позиций между участниками группы в рамках заданного сюжета.
Цели использования игровых методов в тренинге:
На первой стадии групповой работы игры полезны как способ преодоления скованности и напряженности участников, как условие безболезненного снятия "психологической защиты".
Очень часто игры становятся инструментом диагностики и самодиагностики, позволяющим ненавязчиво, мягко, легко обнаружить наличие трудностей в общении и серьезных психологических проблем.
Благодаря игре интенсифицируется процесс обучения, закрепляются новые поведенческие навыки, обретаются казавшиеся недоступными ранее способы оптимального взаимодействия с другими людьми, тренируются и закрепляются вербальные и невербальные коммуникативные умения.
Игра как никакой другой метод эффективна в создании условий для самораскрытия, обнаружения творческих потенциалов человека, для проявления искренности и открытости, поскольку образует психологическую связь человека с его детством.
Вследствие этого игра становится мощным психотерапевтическим и психокоррекционным средством не только для детей, но и для взрослых.
2. Функции ролевой игры (м. Ван Ментс):
Демонстрация какого-либо поведения, способов взаимодействия для осознания, для дальнейшего обсуждения.
Тренировка (отработка навыков).
Рефлексия своего поведения.
Сенсибилизация и десенсибилизация.
Творчество, самовыражение. Способствует личностному росту в целом.
3. Преимущества ролевой игры как метода работы в группе вообще и в тренинговой группе в частности были максимально полно выделены Чеслером и Фоксом (Chesler and Fox):
Помогает участнику выразить скрытые чувства.
Помогает участнику обсуждать личные вопросы и проблемы.
Помогает участнику проникнуться чувствами окружающих и понять их мотивацию.
Дает возможность поупражняться в различных типах поведения.
Высвечивает общие социальные проблемы и динамику группового взаимодействия, формального и неформального.
Позволяет живо и непосредственно представить теоретический описательный материал.
Подчеркивает важность невербальных, эмоциональных реакций.
Является мотивирующей и эффективной, поскольку предполагает действие.
Обеспечивает быструю обратную связь, как участнику, так и тренеру.
Центрирована на участнике и обращается к его нуждам и заботам; группа может контролировать ее содержание и темп.
Устраняет пропасть между обучением и реальными жизненными ситуациями.
Изменяет установки.
Учит контролировать чувства и эмоции.