- •Методическое пособие
- •Часть 1. Алгоритм составление программы тренинга
- •1. Исследовательская деятельность:
- •2. Работа с ключевым феноменом тренинга (понятием, темой):
- •3. Описание специфики группы, с которой, предстоит работа
- •4. Цели и задачи на тренинг:
- •5. Тематический план (теоретический план)
- •7. Определение длительности тренинга в целом и режима работы группы
- •8. Подбор материала:
- •9. Распределение времени в программе:
- •14. Качественная программа:
- •Часть 2. Алгоритм проведения вводной части (первой встречи)
- •2. Рабочие установки тренера:
- •3. Подготовительный этап (настрой на работу):
- •4. Встреча участников на «территории»:
- •5. Вводная часть тренинга:
- •6. Знакомство участников:
- •7. Процедура введения групповых норм и правил:
- •8. Проведение целеполагания (мотивация участников на тренинг)
- •9. Работа с динамикой группы:
- •10. Активность участников тренинга:
- •11. Успех вводной части:
- •Часть 3. Алгоритм проведения упражнений
- •Часть 4. Алгоритм проведения обсуждения упражнения
- •1. Цель проведения обсуждения упражнения:
- •2. Правила:
- •3. Процедурная логика:
- •4. Вопросы должны затрагивать 4 уровня (категории) целей:
- •5. Смысловая логика выстраивания вопросов для обсуждения упражнения:
- •6. Проведение обсуждения упражнения:
- •7. Глубина проведения обсуждения упражнения зависит от:
- •8. Критерии для завершения обсуждения упражнения:
- •9. Критерии продуктивного обсуждения упражнения:
- •Часть 5. Алгоритм проведение завершения тренинга (последней встречи)
- •2. В рамках заключительного занятия необходимо сделать ключевые блоки:
- •3. Правила последнего занятия:
- •4. Проведение интеграционного упражнения (игры):
- •5. Разминка:
- •6. Завершающий круг обсуждения всего тренинга:
- •7. Обеспечение посттренинговой поддержки:
- •8. Прощание (последняя точка)
- •9. Критерии завершенности (продуктивного тренинга):
- •10. Выход из рабочего состояния тренера:
- •11. Посттренинговая работа тренера:
- •Часть 6. Алгоритм разработки и проведения ролевой игры
- •2. Функции ролевой игры (м. Ван Ментс):
- •4. Типы ролевых игр:
- •5. Алгоритм конструирования ролевых и деловых игр
8. Подбор материала:
Критерии подбора: соответствие, баланс, взаимодополняемость упражнений, перетекаемость
Упражнения подбирают в соответствии с целями, задачами каждой встречи и тренинга в целом (цели встречи согласуют с запросами участников, запросы участников соотносимы с насущными проблемами, характерными для определенной возрастной, поло-ролевой, профессиональной категории)
Выполняется набор банка упражнений. Желательно – набрать упражнений вдвое больше, чем планируешь. На самом же тренинге может получиться, что и половина упражнений не понадобится.
Логика подбора упражнений
Использования теории в материале тренинга
В качестве домашнего задания
теория как вводная, под которую потом подбирается практика (10-15% от программы)
как объяснение феноменов происходящих с человеком во время тренинга (человек должен понимать, что с ним происходит) – от 2-5 минутных объяснений до теоретических «мини-лекций» на объяснение общих закономерностей, в рамках которых шла групповая работа
Домашние задания: на проработку полученного результата
Рекомендуется прописывать в материале рефлексивные вопросы (они исходят из цели упражнения, дня, тренинга, целей участников)
Вставление чего-либо нового в программу для себя, как тренера (что бы было интереснее, происходило профессиональное развитие)
Правила подбора упражнений:
Психологическая безопасность - упражнения, соответствующие состоянию группы, готовности к работе с тем или иным упражнением. Упражнение является безопасным, если потенциальная польза больше, нежели потенциальный вред.
Разнообразие упражнений используемых на каждом занятии (индивидуальные/малые группы/общая группа; активные/спокойные и т.д.)
Нужно учитывать, что упражнение, которое дается группе, ведущий сам может сделать. Если группа потребует, то – делать. Иначе упадет авторитет, и все предыдущие сделанные работы сойдут в минус.
Если упражнение не нравится, то оно полностью не сработает. Группа считывает "нелюбовь" тренера к упражнению.
9. Распределение времени в программе:
Всего тренинга:
№
Тема
Время, ч
1
2
3
...
n
Знакомство, разогрев, сплочение
Задачи
Задачи
Задачи
Завершение
3
5
5
10
3
Итог
26
Каждого занятия:
Пример:
Занятие 3.
Цель:
Задачи:
обсуждение предыдущего опыта 5-10 м
Разминка 10 м
Основной блок 1ч10м
Снятие напряжения 5 м
-------перерыв 10-15 минут -------
1а. Разминка 5 м
2а. Основной блок 30 м
3а. Снятие напряжения 10 м
Итоги 20 м
10. Необходимые ресурсы:
Определить условия и средства, необходимые для проведения тренинга (помещение, «приборы и материалы»)
11. Методы оценки эффективности работы группы:
обратная связь от участников тренинга в процессе итоговой рефлексии;
анкетирование участников после тренинга (в том числе с помощью метода незаконченных предложений);
проведение психодиагностического обследования участников до и после тренинга;
проведение психодиагностического обследования участников до тренинга, после тренинга и через некоторое время (чаще всего через 1-2 месяца) после завершения тренинга для выявления устойчивости произошедших изменений.
12. Заключительный этап:
«Подчистка» тайминга
Самостоятельное когнитивное и перцептивное проживание тренинга. Мысленно побывать на тренинге, прочувствовать, представить его и его наполнение. Просмотреть подводные камни за счет мысленного прогона тренинга. Работа по сенсорному наполнению своих ожидаемых шагов. Посмотреть какие трудности могут возникнуть, и как я с ними могу справиться.
13. Завершение работы над программой:
Программа готова, если есть согласованность: проблемы, цели (ожидаемого результата), задач, методов (упражнения, игры, задания и пр.)
Рассчитано время
Есть внутренний ответ на вопрос: что делаю и как я это делаю?
Достаточно ресурсов для реализации программы
Состояние, чувство «я готов», «мы псковские, мы прорвемся», «сейчас все сделаем»
Наличие связующих мостиков между каждым блоком, программа «соткана», она вся прошита какой-то единой идеей. Полотно программы готово, есть дополняемость процедур друг другом, перетекаемость одного блока в другой.
Посмотреть на программу «свежей головой» (т.е. написать ее всю – дать ей день-два отлежаться и перепроверить, пересмотреть)
При «заминке» в разработке программы переключение на другую деятельность, отдых
Дополнительно: