Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты с ответами123 ПСОИ.docx
Скачиваний:
15
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
175.55 Кб
Скачать

2. Приведите сведения о процедурах предварительной подготовки текста перед версткой в программах макетирования и верстки.

Заранее изготовленный текстовый материал обычно подвергают в КИС предварительной подготовке перед версткой:

удаляют лишние межсловные пробелы;

выполняют в автоматизированном режиме необходимые замены (например кавычек различных типов, длинных и коротких полиграфических тире, специальных пробелов постоянной величины); выполняют автоматизированную проверку орфографии.

В верстальных системах типа InDesign выполнение подобных

процедур возможно в меню EDIT\Find/Change и EDIT\Check

Spelling при использовании основного верстального режима (без перехода в специальный режим).

1)чтение содержимого файлов текстовых форматов; 2)чтение содержимого файлов, непосредственно не поддерживаемых форматов, использованием возможностей программы по подключению дополнений для чтения файлов; 3)чистка содержимого файлов: а) удаление табуляторов в начале абзаца; б) удаление табуляторов в середине абзаца; в) удаление лишних пробелов, как в начале абзаца, так и в середине; г) удаление пустых абзацев; 4) замена дефисов на тире, в зависимости от контекста; 5) простановка неразрывных спецсимволов, соответствующих выбранной программе компоновки; 6) конвертация кавычек всевозможных типов в типографские («»);7) простановка переносов для текстов на русском языке; 8) установка необходимого окончания строк CR/LF; 9) установка необходимого расширения выходных файлов, как с отсеканием исходного, так и его сохранением; 10) работа с входными файлами различных кодировок, так и создание выходных файлов различных кодировок; 11) автоматическая загрузка содержимого выходного файла в публикацию посредством генерации таких событий как нажатие т.н. горячих клавиш, вбивание в соответствующее поле ввода имени файла и нажатие Enter; 12) автоматическая очистка папки с выходными файлами после окончания работы

3. Направляющие (Guides), настройка, использование.

Важнейшими средствами, предназначенными для повышения точности работы, являются направляющие линии (guides), аналог которых — тонкие карандашные разметочные линии, и сетка (grid), аналог которой — миллиметровая бумага.Направляющие линии и сетка могут служить не только в деле обеспечения точности и удобства, но и для создания модульных сеток, разметки документа по эстетическим критериям пропорциональности и меры. Строго говоря, термин "направляющие линии" является обобщением направляющих двух типов:

линеек-направляющих, которые пересекают по горизонтали и по вертикали все рабочее поле программы;

объектов-направляющих, которые конвертируются из любых объектов (кроме шрифта).

По умолчанию все вновь создаваемые направляющие линии фиксируются (locked). Однако в любой момент фиксацию можно отключить и переместить направляющую в новое положение, удалить, изменить параметры и т. д. Для того чтобы получить возможность создавать линейные направляющие, необходимо вывести на экран измерительные линейки, выполнив команду Show Rulers (Показать линейки) меню View (Просмотр). Измерительные линейки необходимы, поскольку они "скрывают" бесконечное число вспомогательных линеек, которые "вытаскиваются" из них с помощью кнопки мыши :

из верхней измерительной линейки — горизонтальные линейки;

из левой измерительной линейки — вертикальные линейки.

Впрочем, если удерживать клавишу <Alt>, то можно из верхней линейки получить вертикальные направляющие, а из левой — горизонтальные. Для того чтобы любой объект (или совокупность объектов) превратить в "направляющий" , достаточно выделить его и выполнить команду Make Guides (Образовать направляющие) меню View | Guides (Просмотр | Направляющие). Если возникает необходимость выполнить какие-либо действия (переместить, удалить и т. д.) с направляющими линиями, сначала их нужно освободить от фиксации командой Lock Guides (Закрепить направляющие) меню View | Guides (Просмотр | Направляющие). Если команда помечена "галочкой", то все вспомогательные линии фиксированы. После выполнения команды (снятия "галочки") все вспомогательные линии становятся доступными для работы с ними. Направляющие линии перемещаются, как и любые объекты, простым перетаскиванием с помощью мыши, а удаляются посредством клавиши <Delete> или "возвратом" обратно на измерительные линейки. Объекты-направляющие можно снова вернуть в ранг "просто объектов". Для этого необходимо их выделить и выполнить команду Release Guides (Отменить направляющие) меню View | Guides (Просмотр | Направляющие). Если удалять вспомогательные линии еще рано, можно временно их спрятать. В меню View | Guides (Просмотр | Направляющие) представлена команда Show Guides/Hide Guides (Показать направляющие/Спрятать направляющие), которая удаляет линии с поля зрения или возвращает их обратно. Для установки параметров направляющих линий и сетки следует обратиться к разделу Guides & Grid (Направляющие и сетка) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Guides & Grid (Направляющие и сетка) меню Edit | Preferences (Правка | Установки). В раскрывающихся списках Color (Цвет) можно выбрать один из "готовых" цветов:

Light Blue (Светло-синий);

Magenta (Пурпурный);

Light Red (Красный);

Cyan (Голубой);

Green (Зеленый);

Light Gray (Серый);

Medium Blue (Синий);

Black (Черный фон);

Yellow (Желтый);

Other (Другой).

В полях Style (Стиль) предлагается выбор типа линии, которыми отображаются направляющие и сетка, Lines (Сплошные линии) и Dots (Точки). Направляющие линии (guides) и сетка (grid) обладают свойством "притягивать", подобно магниту, перемещаемые объекты, попадающие в определенную область, величина которой по умолчанию составляет 2 пиксела. В программе Adobe Illustrator даже направляющие линии задуманы "умными" (smart), т. е. в нужный момент они отображают на экране информацию, помогающую пользователю размещать и трансформировать объекты. Кроме того, становятся доступными многочисленные возможности "прилипания", в том числе к фиксированным объектам и объектам на фиксированных слоях.

Пользователь выбирает любую точку на выделенном объекте, относительно которой происходит "прилипание". Все параметры "умных" направляющих определяются в разделе Smart Guides & Slices ("Умные" направляющие) диалогового окна Preferences (Установки). В группе Display Options (Отображение параметров) представлено несколько флажков, определяющих отображение направляющих и соответствующей им информации.

Флажок Text Label Hints (Текстовые подсказки) обеспечивает вывод текстовой информации о положении курсора относительно направляющих и объекта. Флажок Construction Guides (Отображение направляющих) обеспечивает отображение направляющих при совпадении перемещений объектов или их фрагментов.

Флажок Transform Tools (Трансформирующие инструменты) обеспечивает вывод информации при работе с инструментами Scale (Размер), Rotate (Поворот) и Shear (Наклон).

Флажок Object Highlighting (Подсветка объектов) обеспечивает подсветку объектов под курсором.

В группе Angles (Углы) можно определить до шести направляющих. Для этого необходимо выбрать из списка подходящий вариант или ввести требуемые значения в текстовые поля. В поле просмотра отображаются все изменения. В поле Snapping Tolerance (Допуск прилипания) можно установить значение допуска, в пределах которого "умные" направляющие будут "реагировать" на положение курсора и отображать необходимую информацию. Диапазон значений —оn 0 до 10 пикселов, по умолчанию устанавливается 4 пиксела. Для активизации "умных" направляющих необходимо выполнить команду Smart Guides ("Умные" направляющие) меню View (Просмотр). При повторном выполнении команды режим отключается. Следует учесть одну особенность: когда активна функция "прилипания" к сетке (команда Snap to Grid (Выровнять по сетке) помечена "галочкой"), то действие "умных" направляющих блокируется, даже если команда Smart Guides ("Умные" направляющие) также помечена "галочкой".

Билет 8

1.Понятие о слое-маске (LAYER\Add Layer Mask)

Маски слоя Маска слоя представляет собой 8-битный полутоновой канал с черным или белым фоном. По умолчанию белые области маски слоя позволяют видеть пикселы, черные - скрывают точки, а серые - частично их маскируют. С помощью маски можно временно скрыть пикселы слоя так, чтобы была видна остальная часть изображения без них. Позднее можно изменить маску, применить эффект маски, чтобы она стала постоянной, или вообще удалить ее. Преимущество использования маски заключается в том, что получить доступ к ней можно как с палитры Layers (Слои), так и с палитры Channels (Каналы). На обеих палитрах показывается миниатюра маски слоя, когда выделен содержащий ее слой. В отличие от альфа-канала выделенной области, который допускается загрузить в любой слой, маску слоя можно включить/выключить только для слоя или группы отсечения, с которым(ой) она связана.

Создание маски слоя 1)Выберите слой, к которому хотите прикрепить маску. 2)По желанию. Выделите некую область, если хотите создать маску определенной формы. Для создания белой маски, в которой видны все пикселы, выберите команду Layer > Add Layer Mask > Reveal All (Слой > Добавить маску слоя > Показать все) или щелкните по кнопке а Add a mask (Добавить маску) на палитре Layers (Слои) Чтобы создать черную маску, где все пикселы спрятаны, выберите команду Layer > Add Layer Mask > Hide All (Слой > Добавить маску слоя > Скрыть все) или, нажав клавишу Alt, щелкните по кнопке Add a mask (Добавить маску) на палитре Layers (Слои). Для отображения только пикселов, входящих в выделенную область, выберите команду Layer > Add Layer Mask > Reveal Selection (Слой > Добавить маску слоя > Показать выделение) или щелкните по кнопке Add a mask (Добавить маску), расположенной внизу палитры Layers (Слои). Чтобы спрятать все пикселы, находящиеся в выделенной области, выберите команду Layer > Add Layer Mask > Hide Selection (Слой > Добавить маску слоя > Скрыть выделение) или, нажав клавишу Alt, щелкните по кнопке Add a mask (Добавить маску) внизу палитры Layers (Слои). Изменение формы маски слоя 1)Выберите инструмент Brush (Кисть), нажав клавишу Shift+B . 2)На панели опций задайте 100% непрозрачности (либо меньшее значение, если хотите частично скрыть пикселы слоя), в поле Mode (Режим) укажите значение Normal (Нормальный) и выберите тип кисти на всплывающей панели. 3)Чтобы изменить форму маски в то время, как видны пикселы слоя, на палитре Layers (Слои) щелкните по миниатюре маски (не по имени слоя). Она будет обведена темной линией, и напротив этого слоя в левой колонке появится значок маски. Для показа самой маски в окне изображения, нажав клавишу Alt, щелкните по ее миниатюре. (Нажмите клавишу Alt и щелкните по миниатюре маски слоя, чтобы снова увидеть маску на изображении). Нажав клавиши Alt+Shift, щелкните по миниатюре маски слоя, чтобы отобразить маску поверх изображения. (Снова нажмите клавиши Alt+Shift и щелкните по миниатюре, чтобы восстановить нормальный режим изображения.) 4)Рисуйте на картинке черным цветом в качестве основногом чтобы увеличить маску и спрятать пикселы слоя. Рисуйте белым цветом в качестве основного, чтобы уменьшить маску и восстановить пикселы слоя. Рисуйте, выбрав серый цвет в качестве основного, чтобы частично спрятать точки слоя. 5)Когда закончите модификациюмаски слоя, щелкните по миниатюре слоя. Другие инструменты изменения маски Попробуйте воспользоваться для модификации маски инструментом Eraser (Ластик). Также можно применить инструменты Burn (Затемнить), Dodge (Осветление), Sponge (Губка), Sharpen (Резкость), Blur (Размытие), Smudge (Палец), Paint Bucket (Ведро с краской) и Gradient (Градиент).