- •Растровое изображение
- •Векторное изображение
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика
- •Сравнительная характеристика
- •Инструменты стандартных объектов
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструменты группы Object
- •Инструмент Polygons
- •Инструмент Spiral
- •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
- •Умное дублирование
- •Клонирование объектов
- •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
- •1. Однородная (сплошная заливка).
- •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
- •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
- •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
- •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
- •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
- •Различные режимы просмотра (View).
- •Домашнее задание
- •Операции с объектами.
- •Операция объединения (Weld)
- •Пример использования операции Weld
- •Операция вырезания (Trim)
- •Операция пересечения (Intersect)
- •Управление видом узлов (Corners)
- •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
- •Фоновая заливка. (Behind Fill)
- •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
- •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
- •Раздел калиграфия (Caligraphy)
- •Настройка цвета контура
- •Выбор предопределенной толщины контура
- •Преобразование контура в объект
- •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
- •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
- •Рисование линий любых форм и размеров
- •Инструмент Freehand (Кривая)
- •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
- •Простой проект
- •Инструмент Dimension Tool.
- •Управление формой
- •Инструмент Shape Tool
- •Добавление и удаление узлов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Задание достаточного уровня №2
- •Эффекты
- •Настройка эффекта маркировки списков
- •Настройка эффекта буквицы
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •Обтекание графики
- •Смена регистра
- •Наборы символов
- •Встроенный текстовый редактор edit text
- •Фигурный текст
- •Создание фигурного текста
- •Атрибуты фигурного текста
- •Выравнивание
- •Интервалы
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
- •Создание ореолов
- •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
- •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
- •Работа с огибающими
- •Выбор режима
- •Использование инструмента Interactive Envelope
- •Ограниченные режимы редактирования огибающей
- •Свободный режим редактирования огибающей
- •Применение заготовок огибающих
- •Копирование эффекта огибающей
- •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
- •Экструзия объектов.
- •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
- •Растровая экструзия.
- •Интерактивное создание теней.
- •Домашнее задание
- •Эффект перетекания
- •Создание пошагового перехода
- •Упражнения
- •Траектория перетекания.
- •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
- •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
- •Отделение групп перетекания
- •Эффект перспективы.
- •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
- •Применение эффекта перспективы
- •Копирование эффекта перспективы
- •Удаление эффекта перспективы
- •Фигурная обрезка
- •Создание фигурной обрезки
- •Редактирование фигурных обрезок
- •Работа со сложными фигурными обрезками
- •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
- •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
Смена регистра
Сменить регистр символов можно в тексте любого типа. Выберите команду меню Text | Change Case (Текст |Сменить регистр). Появится изображенное ниже окно диалога Change Case (Сменить регистр).
Существует пять вариантов выбора регистра. Вариант Sentence case (Как в предложениях) преобразует к верхнему регистру только первые буквы каждого предложения. Вариант lowercase (все строчные) преобразует все символы в нижний регистр. Вариант UPPERCASE (ВСЕ ПРОПИСНЫЕ) npeобразует все буквы в прописные. Установка переключателя в положение Title Case (Начальные Прописные) преобразует в верхний регистр первую букву каждого слова. Наконец, вариант tOGGLE cASE (Изменить регистр вызывает замену всех строчных символов прописными, и наоборот.
Наборы символов
При выборе символов используется пристыковываемое окно Symbols (Символы). Чтобы вызвать это окно, показанное на следующем рисунке выберите команду Window | Dockers | Symbols and Special Charsets специальные знаки.
В окне отобразятся только те шрифты, о которых системе Windows известно, что они содержат графические символы. В связи с этим вы не встретите в списке шрифтов с алфавитными символами, если только не измените параметры по умолчанию для CorelDRAW. Чтобы внести подобные изменения, щелкните на стрелке справа от списка шрифтов и установите пометку в строке TrueType Fonts (Шрифты TrueType) или Туpe1 Fonts (Шрифты Ту pel) в зависимости от типа используемого шрифта. Кроме того, можно ограничиться лишь частью шрифтов и отображать только расширенные символы — для этого следует выбрать команду Show Specie Characters (Отображать специальные символы).
Под строкой раскрывающегося списка находится таблица символов выбранного шрифта. Вдоль правого края окна располагается вертикальная полоса npокpyтки, позволяющая просматривать ячейки таблицы в поисках нужного графического символа. Если вам известен ASCII-код требуемого символа, его можно ввести в текстовом поле #, расположенном под таблицей символов.
Выбрав подходящий символ, щелкните на нем кнопкой мыши и перетащите на печатную страницу рисунка. Символ превратится в графический элемент рисунка ка и будет иметь размер, заданный в счетчике Size (Размер) окна символов.
СОВЕТ. Если курсор находится в пределах текстового блока, можно щелкнуть на символе, перетащить и оставить его в новой позиции текста. Чтобы еще более усовершенствовать метод вставки символов, скопируйте образец символа в буфер обмена, поместите курсор в нужную точку текста и выберите команду Paste (Вставить). Графический символ будет вставлен в то место текста, где находится курсор. Возможен и другой вариант — нажать правую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить графическое изображение в нужную позицию текста.
По умолчанию в документ вставляется всего один символ. Однако если установить флажок Tile Symbol/Special Character (Узор из символов и специальных знаков), то на странице рисунка создается орнамент из повторяющегося наборов изображений выбранного символа. Если вы собираетесь построить подобную мозаику, то можете задать величину шага между повторяющимися изображениями по вертикали и горизонтали. Для этого следует щелкнуть на кнопке Тile Options (Параметры узора) и воспользоваться счетчиками Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) раздела Grid size (Размер сетки) окна диалога Tile Options, показанного ниже. Обратите внимание на то, что до создания символьной мозаики необходимо перетащить символ внутрь печатаемой страницы.