- •Содержание.
- •1.Предмет и содержание дисциплины 6
- •2.Использование языка программирования с в решении экономических задач 7
- •3.Информатика как наука. 68
- •4.Арифметико-логические основы эвм. 73
- •5.Электронные вычислительные машины. 88
- •7.Основы алгоритмизации. 113
- •8. Программное обеспечение эвм. 127
- •1.Предмет и содержание дисциплины
- •1.1.Содержание дисциплины.
- •2.Использование языка программирования с в решении экономических задач
- •2.1. Программы и данные
- •2.1.1. Достоинство языка с
- •2.1.2.Использование с.
- •2.1.3.Структура программы на языке с.
- •2.1.4. Элементы программы. Идентификаторы.
- •2.1.5. Типы данных.
- •2.1.6. Таблица всех допустимых комбинаций базовых типов и модификаторов для 16-битных слов.
- •2.1.7. Локальные и глобальныепеременные.
- •2.1.8.Функции ввода и вывода данных.
- •2.1.9.Функции и обозначающие символы.
- •2.2.Операции, операторы и выражения.
- •2.2.1.Операторы организации циклов.
- •2.2.1.1. Оператор for
- •2.2.1.2.Оператор while
- •2.2.1.3.Оператор цикла do-while.
- •2.2.2. Операторы выбора.
- •2.2.2.1.Оператор if – else(если…иначе)
- •If (условие) оператор 1;
- •2.2.2.2. Оператор ?
- •Выражение 1? выражение 2: выражение 3;
- •2.2.2.3. Оператор switch (переключатель)
- •2.2.2.4. Оператор безусловного перехода goto.
- •2.2.2.5. Операторbreak
- •2.2.2.6. Оператор continue
- •2.2.3.Объявление переменных.
- •2.2.4.Константы.
- •2.2.5.Коментарии.
- •2.2.6.Рекомендации по програмированию.
- •2.3.Структурированные типы данных.
- •2.3.1.Массив.
- •2.3.1.1. Связь между массивами и указателями.
- •2.3.1.2. Рекомендации по програмированию.
- •2.3.1.3. Массивы строк символов.
- •2.3.1.4.Многомерные массивы.
- •2.3.2. Структуры.
- •2.3.2.1. Доступ к членам структуры.
- •2.3.2.2. Присваивание структур.
- •2.3.2.3.Массивы структур.
- •2.3.2.4.Массивы и структуры в структурах.
- •2.3.3.Битовые поля.
- •Разряды машинного слова
- •2.3.4.Cмеси.
- •2.3.5.Cредства typedef
- •2.3.6.Файлы.
- •2.3.6.1.Ввод и вывод информации.
- •2.3.6.2.Функции fsanf и fprintf
- •2.3.6.3.Чтение и вывод строк.
- •2.3.6.4.Функция fgets( )
- •2.3.6.5. Функция fputs( )
- •2.4. Указатели.
- •2.4.1.Операторы для работы с указателями.
- •2.4.2.Выражение с указателями.
- •2.4.3.Арифметические действия с указателями.
- •2.4.4.Сравнение указателей.
- •2.4.5.Массивы указателей
- •2.4.6. Указатели на указатели многочисленные или перенаправления.
- •2.4.7. Указателина структуры.
- •2.4.7.1.Объявление указателей на структуру.
- •2.4.7.2.Использование указателей на структуру.
- •2.4.8. Рекомендации по програмированию.
- •2.5.Функции.
- •2.5.1.Вызов функции. Использование вызывающей функции. Обращение к вызывающей функции.
- •2.5.2.Аргументы и параметры.
- •2.5.3.Оператор return.
- •2.5.4.Рекурсия (использование вызывающей функции обращения к самой себе).
- •2.5.5.Использование указателя на функцию при вызове функции.
- •2.5.6.Главная функция, передача аргументов главной функции.
- •2.6.Библиотечные функции языка с.
- •Наиболее употребительные заголовочные файлы.
- •2.6.1. Puts ( )
- •Int puts (s)
- •2.6.2. Gets ( )
- •2.6.3. Putc().
- •2.7.1.Включение файла.
- •2.7.2.Макроподстановка.
- •2.7.2.1.Простая.
- •2.7.3.Рекомендации по программированию.
- •2.7.4.Директива #undef
- •2.7.5.Условная компиляция.
- •2.7.6.Директива #elif.
- •2.7.7.Директива #error.
- •2.8 Динамическое распределение памяти
- •2.8.1.Операторы malloc и free.
- •2.8.2.Операторы new и delete.
- •2.8.2.1.Размещение массивов с помощьюnew.
- •2.9 Связные списки, очереди, стеки
- •2.9.1.Односвязные и двусвязные списки.
- •2.9.2.Очереди.
- •2.9.3.Стеки.
- •3.Информатика как наука.
- •3.1.Информатика и информация
- •3.2.Информация и управление
- •3.3.Информационные технологии
- •4.Арифметико-логические основы эвм.
- •4.1.Позиционные системы счисления
- •4.1.1.Система счисления.
- •4.2. Метод деления.
- •4.3.Метод умножения.
- •4.4.Сложение двоичных чисел
- •4.5.Умножение двоичных чисел
- •4.6.Деление двоичных чисел
- •5.Электронные вычислительные машины.
- •5.1.Функционально-структурная организация
- •5.1.1.Структура персонального компьютера
- •5.1.2.Внутренние устройства пк.
- •5.1.3.Специальная память.
- •5.2. Внешние запоминающие устройства.
- •5.2.1.Носители информации.
- •5.2.1.1. Жесткий диск.
- •5.2.1.2. Флоппи-диски.
- •5.2.1.3. Компакт-диски.
- •5.2.2.Клавиатура пвэм.
- •5.2.2.1.Клавиатура.
- •5.2.2.2.Классификация клавиш.
- •5.2.2.3.Устройство клавиатуры.
- •5.2.4.Дисплеи пэвм.
- •5.2.4.1.Текстовый режим.
- •5.2.4.2.Графический режим.
- •5.2.5.Печатающие устройства.
- •5.2.6.Мышь и трекбол.
- •5.2.7.Дополнительные устройства пэвм.
- •5.2.7.1. Сканер.
- •5.2.7.2. Плоттер.
- •5.2.7.3. Дигитайзер.
- •5.2.7.4. Модем.
- •5.2.7.5. Звуковая карта.
- •5.2.7.6. Видеоадаптер.
- •5.2.7.7. Сетевая карта.
- •5.2.7.8.Стример.
- •5.3. Тенденции развития пэвм.
- •5.3.1. Ibm pc – совместимые персональные компьютеры
- •5.3.1.1Аппаратные средства пк (Hardware)
- •5.3.1.2.Драйверы
- •5.3.2. Персональные компьютеры фирмы Apple
- •5.3.2.1.IMac
- •5.3.2.2.PowerMacG4
- •5.3.2.3.Выбираем конфигурацию
- •5.4.Сотовая связь
- •7.Основы алгоритмизации.
- •7.1.Понятие алгоритма
- •7.2.Основные этапы технологического процесса разработки программ решения экономических задач на эвм.
- •7.3.Свойства алгоритма
- •7.4.Алгоритмический язык
- •7.5.Языки программирования.
- •8. Программное обеспечение эвм.
- •8.1. Системное программное обеспечение эвм
- •8.1.1.Операционная система.
- •8.1.1.1.Понятие, основные функции и составные части ос.
- •8.1.1.2.Файловая система.
- •8.1.1.3.Характеристики и виды ос.
- •8.1.1.4.Oc ms dos
- •8.1.1.5.OcWindows.
- •8.1.1.6.Стандартные приложенияWindows
- •8.1.1.7.Обзор современных ос.
- •8.1.2.Программная оболочка
- •8.1.2.1.Norton Navigator
- •8.1.2.2.Windows Commander
- •8.1.3.Файлы и каталоги
- •8.1.3.1.Создание каталога.
- •8.1.3.2.Работа с файлами и каталогами. Операции с отдельными файлами
- •8.1.3.3.Работа с группой файлов.
- •8.1.3.4.Операции с файлами
- •8.1.4.Сканирование
- •8.1.5.Дефрагментация
- •8.1.6.Norton Utilities
- •8.1.6.1.Norton Disk Doctor
- •8.1.6.2.NortonSpeedDisk
- •8.1.7.Архивация.
- •8.1.7.1.Программы архивации
- •8.1.7.2.Arj
- •8.1.7.3.WinRar
- •8.1.7.4.ZipFoldersиZipMagic2000
- •8.1.8.Антивирусные средства.
- •8.1.8.1.Классификация вирусов.
- •8.1.8.2.Особенности алгоритма работы вируса.
- •8.1.8.3.Аппаратные устройства – источники вирусов.
- •8.1.8.4.Способы защиты от вирусов.
- •8.2. Прикладное программное обеспечение пэвм
- •8.2.1.Компьютерная графика.
- •8.2.1.1.Направления компьютерной графики
- •8.2.1.2.Растровая и векторная графика.
- •8.2.1.3.Назначение и характеристика пакетов растровой графики.
- •8.2.1.4.Назначение и характеристика пакетов векторной графики.
- •8.2.1.5.Программы трехмерного моделирования.
- •8.2.1.6.Назначение и характеристика пакетов деловой графики.
- •8.2.1.7.Графические форматы данных.
- •8.2.1.8.Задачи, решаемые средствами компьютерной графики:
- •8.2.2.Текстовыепроцессоры.
- •8.2.2.1.Сохранение документа и основные особенности наиболее часто употребляемых форматов
- •8.2.2.2.Общая характеристикаMicrosoftWord2000 и его новые и усовершенствованные функциональные возможности.
- •8.2.3.Табличные процессоры
- •8.2.3.1 . Концепция электронной таблицы
- •8.2.3.2.Основные понятия табличного процессора
- •8.2.3.3.Структурные единицы электронной таблицы
- •8.2.3.4.Правила работы.
- •8.2.3.5. Характеристика табличных процессоров
- •8.2.3.6.Функциональные возможностиExcelи его интерфейс.
- •8.2.3.7.ВозможностиExcel97
- •8.2.4.Пакеты презентационной графики.
- •8.2.4.1.Создание презентации с помощью Мастера автосодержания.
- •8.2.4.2.Возможности программы.
- •8.2.4.3.Новые возможности в очередных версиях.
- •8.2.5. Дополнительные возможности продуктов ms Office
- •8.2.5.1.Совместное использование программ Word, Excel, PowerPoint.
- •8.2.5.2.Подготовка документов на бланке.
- •8.2.5.3.Отправка документа по электронной почте.
- •8.2.5.4.Создание Web-страниц.
- •8.2.5.5.Назначение и характеристика мsOutlook.
8.2.1.2.Растровая и векторная графика.
Если вы будете создавать или редактировать цифровые изображения, то очень важно точно знать, какое программное обеспечение подходит для данной работы. Например, вы можете безуспешно пытаться улучшить качество сканированного изображения в программе верстки публикаций, хотя это может быть исправлено достаточно легко при помощи программы редактирования изображения. Любой пользователь персонального компьютера рано или поздно сталкивается с задачей редактирования или создания изображений.
Обычно графические программы имеют дело с двумя основными типами объектов – растровыми и векторными.
Растровый объект представляет собой изображение, состоящее из набора точек, для каждой из которых задан свой цвет. Например, в цветовой системе RGB современные графические программы позволяют использовать 16 миллионов цветов.
Основная отличительная особенность растровых изображений – это прямая зависимость качества изображения от разрешения, то есть количества точек на единицу длины по вертикали или горизонтали. Чем больше изображение, тем большее количество точек оно должно содержать.
Необходимое разрешение определяется способом воспроизведения изображений. Например, для монитора, приемлемым разрешением может быть 72 dpi (точек на дюйм), а для качественной полиграфии, как правило, требуется 300 dpi.
В виде растра можно хранить практически любое изображение. Основным ограничением является прямая зависимость объема файла от требуемого размера изображения, так как его уже невозможно увеличивать без ухудшения качества.
Векторные объекты описываются математическими формулами. В такое описание входят контуры и заливки. Стандартный способ представления кривых в современных программах – так называемые кривые Безье.
8.2.1.3.Назначение и характеристика пакетов растровой графики.
Основное предназначение программ этого класса - работа с готовыми растровыми изображениями (отсканированными или полученными с помощью других приложений):
- цветокоррекция;
- фотомонтаж;
- наложение разнообразных фильтров для придания изображению выразительности;
- цветоделение и подготовка растровых изображений для различных технологий печати;
- адаптация полноценных растровых изображений для публикаций в Интернете, использования в программах подготовки презентаций и т.д.
Абсолютным лидером в этой группе является Adobe Photoshop. Мощность и универсальность этого пакета до сих пор являются непревзойденными. Среди отличительных свойств Adobe Photoshop следует отметить следующие достоинства:
-удобство использования: дружественный интерфейс, наличие широкого набора клавиатурных сокращений, представление информации в наиболее удобной для пользователя форме;
-поддержка всех наиболее распространенных форматов файлов.
Фильтры. Adobe Photoshop содержит широкий набор фильтров для обработки изображений: коррекция цвета, шума, наложение спецэффектов, стилизация изображения и т.д.
Кроме того, имеется возможность использования внешних встраиваемых программ (Plug-in`ов), существенно расширяющих возможности самого пакета. Некоторые из них способны взять, к примеру, плоское двухмерное изображение и изгибать его, трансформировать в трехмерный куб или придавать ему сферическую форму. Другие же могут трансформировать изображение, взятое из реальной жизни, в такое, которое будет выглядеть как написанное маслом или акварелью. На данный момент существует несколько тысяч таких plug-in`ов.
Совместимость и распространенность. Photoshop позволяет работать с изображениями, которые используются на различных платформах и в различных средах. Например, файл, созданный в Photoshop на PC, может быть использован в программах верстки на Macintosh и наоборот.
Богатый набор инструментов. Photoshop содержит практически все инструменты, необходимые для работы с растровыми изображениями: кисти, карандаши, аэрографы, разнообразные заливки, средства выделения и работы с контурами.
Слои. Расположение различных элементов изображения на собственных слоях в Photoshop позволяет легко осуществлять компоновку и редактирование изображений.
Из дополнительных возможностей стоит отметить:
- возможность работы с 16-битным цветом;
- автоматизация рутинных процессов с помощью последовательностей операций (Actions);
- пакетная обработка файлов, позволяющая производить заданный набор операций над группой отдельных изображений.
Кроме Adobe Photoshop сегодня широкое распространение получил Corel PhotoPaint, также работающий со слоями и позволяющий подключать внешние plug-in`ы. В этом же ряду стоят довольно редко используемые программы, такие как HSC Live Picture и XRes.