Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
algoritm.doc
Скачиваний:
42
Добавлен:
13.02.2015
Размер:
923.14 Кб
Скачать

Задание

  1. Ввести текст программы Prg_grafс клавиатуры в системе Turbo Pascal и сохранить в свою папку.

  2. Выполнить отладку программы.

  3. Пользуясь программой построить графики для следующих функций:

  1. y = exp(  ax2);

  2. y = x /(sin(5x) + 1,5);

  3. y = a x2 + bx + c;

  4. y=, где -rxr;

  5. E = 1010 /;

  6. y = 2x;

  7. y =|cos(x)|;

  8. y = x/(1  x2);

  9. y =  x;

  10. y = 0,1xsin(x/0,5)

Тема 16 Анимация изображений

Общим принципом создания движущихся изображений является рисование какого-либо объекта, закраска его цветом фона (стирание) и последующее рисование уже с новыми координатами. При этом необходимо отметить, что эффект движения возникает не всегда. Если частота появления картинки на экране мала, то наблюдается перемещение мигающего объекта. Если объект перемещается слишком быстро, то человеческий глаз не способен воспринять всей траектории движения. На восприятие еще накладывается частота обновления кадра монитора. Может возникать ситуация, когда мерцание наблюдается по этой причине. Продолжительность нахождения на экране прорисованного объекта должна быть максимальна, а продолжительность нахождения стертого минимальна.

Ниже приведена программа, в которой организовано перемещение по экрану окружности. В данном случае частоту обновления изображения можно регулировать варьированием продолжительности задержки (time) и величины перемещения (delta), а также размером объекта - переменнаяradius(чем меньше радиус окружности, тем меньше времени необходимо на ее прорисовку). Перед выполнением примера скопируйте в свой каталог драйверegavga.bgi;

Program Multik;

Uses Graph, Crt;

Var

x,y,dy,dx,time,delta,radius,Gd,Gm: integer;

Begin

Gd := Detect;

InitGraph(Gd,Gm,''); {Включаем графический режим}

if GraphResult <> grOk then Halt(1);

Rectangle(0,0,GetMaxX,GetMaxY); {рисуем рамку вокруг экрана}

x:=100; y:=100; { начальные координаты центра окружности}

delta:=10; { величина перемещения }

dx:=delta; { величина перемещения по х }

dy:=delta; { величина перемещения по у }

radius:=15 ; { радиус окружности }

time:=10000; { продолжительность задержки }

Repeat

SetColor(15); { задание белого цвета для линий }

Circle(x,y,radius);{ рисование белой окружности}

{ смена направления движения при достижении края экрана }

{ и включение звукового сигнала }

if y>=GetMaxY-radius then { нижний край }

begin dy:=-delta; Sound(2000); end;

if y<=radius then { верхний край }

begin dy:= delta; Sound(3000); end;

if x>=GetMaxX-radius then { правый край }

begin dx:=-delta; Sound(5000); end;

if x<=radius then { левый край }

begin dx:= delta; Sound(4000); end;

Delay(time); { задержка выполнения программы }

NoSound;

SetColor(0); { задание черного цвета }

Circle(x,y,radius); { рисование черной окружности }

x:=x+dx; y:=y+dy; { расчёт новых координат }

{ выход из программы при нажатии любой клавиши }

Until KeyPressed;

CloseGraph; { Выход из графического режима }

End.

Следующая программа рисует окружности, координаты которых, радиус и цвет определяются значениями функции синуса или косинуса. Параметры синусоид задаются случайными числами, поэтому образующаяся на экране фигура каждый раз будет отличаться от предыдущих.

В первом цикле for присходит прорисовка 200 окружностей различными цветами, а во втором закраска их черным цветом. Внутри первого цикла организована задержка с помощью процедурыdelay, для того чтобы между прорисовкой окружностей проходило некоторое время. Также задержка поставлена перед затиранием фигуры черным цветом. Завершение работы программы произойдет при нажатии любой клавиши.

Program Salut;

Uses Graph, Crt;

Var

n,y,x,a,b,c,f,e,i,Gd,Gm: integer;

Begin

Randomize; { Инициируем генератор случайных чисел }

Gd := Detect;

InitGraph(Gd,Gm,''); {Включаем графический режим}

if GraphResult <> grOk then Halt(1);

y:=round(GetMaxY/2); { координаты центра экрана }

x:=round(GetMaxX/2);

n:=200; { количество повторов }

c:=50;

Repeat

a:=random(c)+10;

b:=random(c)+10;

e:=5+random(20);

f:=random(120);

for i:=1 to n do

begin

Delay(50);

SetColor(round(i/10)+1);

Circle(round((y-i/e)*sin(i/a))+x,

round((y/2-i/e)*cos(i/b))+y,

f-round(c*sin(i/e)));

end;

delay(65535);

for i:=1 to n do

begin

SetColor(0);

Circle(round((y-i/e)*sin(i/a))+x,

round((y/2-i/e)*cos(i/b))+y,

f-round(c*sin(i/e)));

end;

Until KeyPressed;

CloseGraph;

End.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]