- •1. Общее представление об информации. Виды инфы. Место и роль понятия «информация» в курсе информатики.
- •2. Применение информационных технологий в га
- •3. Кодирование инфы. Понятие носителя инфы. Виды носителей.
- •4. Формы представления и передачи инфы.
- •5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления инфы. Информационные процессы.
- •6. Основные операции с данными
- •7. Св-ва информации
- •8. Методы оценки и виды инфы
- •9. Представление инфы в компе. Единицы измерения инфы.
- •10. Двоичная система счисления.
- •11. Типовая структура и состав эвм. Назначение элементов эвм.
- •12. Поколения эвм.
- •13. Общие принципы работы эвм. Принципы Фон Неймана.
- •14. Принцип запоминаемой программы. Программа как последовательность действий компьютера.
- •15. Основные функциональные части компьютера. Взаимодействие процессора и памяти при выполнении команд и программ.
- •17. Базовая конфигурация персонального компьютера. Основные характеристики пк.
- •18. Внешние устройства: накопители на гибких и жестких дисках, клавиатура, мышь, видеотерминал, принтер, сканер, стример, приводы для cd и dvd.
- •21. Организация хранения программ и данных. Файлы и файловая структура. Единицы измерения данных.
- •22. Системное и прикладное программное обеспечение
- •23. Понятие об операционной системе. Назначение операционной системы. Драйверы внешних устройств. Примеры операционных систем.
- •24.Файлы и их имена. Файловая структура. Файловая система. Интерфейс пользователя. Запуск и выполнение программ.
- •25. Прикладное по. Пакеты прикладных программ. Системы редактирования и подготовки документов
- •26. Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Способы представления алгоритмов.
- •27. Базовые алгоритмические структуры. Построение, пошаговая детализация
- •28. Основные методы разработки алгоритмов
- •29. Компьютер как исполнитель алгоритма
- •30. Трансляция и компоновка, исходный и объектный модули…
- •31.Парадигмы программирования
- •32.Объектно-ориентированное программирование. Логическое и функциональное программирование.
- •34. Типы данных, способы и механизмы управления данными
- •35.Технологии трансляции программ.
- •36. Системы программирования. Исходная и объектная программа. Трансляция как процесс преобразования исходного кода в объектный. Компиляторы и интерпретаторы. Редактор связей и загрузчик. Отладчики.
- •37. Варианты определения языка программирования. Синтаксис и семантика алгоритмического языка.
- •38. Основные понятия технологии программирования.
- •39. Понятие программного средства. Жизненный цикл программного средства. Стадии жизненного цикла программного средства. Этап современного анализа.
- •40. Этап проектирования программного средства. Кодирование, тестирование, отладка и аттестация программного средства.
- •41. Стратегии разработки пс
- •42. Критерии качества программного средства.
- •43. Компьютерная поддержка разработки и сопровождения пс.
- •46. Этапы моделирования функциональных и вычислительных задач.
- •47. Общая схема компьютерного математического моделирования.
- •48. Основные понятия компьютерной графики. Представления и обработка графической информации. Растровая и векторная графика. Фрактальная графика.
- •Вопрос 49. Форматы графических файлов
- •50. Представление изображений в цифровом виде.
- •52. Устройства ввода и отображения графической информации. Создание изображений и анимация.
- •53. Классификация компьютерных сетей.
- •54. Модель взаимодействия открытых систем.
- •55. Методы доступа к передающей среде в современных локальных вычислительных сетях.
- •56. Аппаратно--программное обеспечение сетей:
- •57. Корпоративные компьютерные сети.
- •58. Общие сведения о сети Интернет. История развития. Техническое руководство Интернет. Интеграция мировых информационных ресурсов и создание глобального информационного пространства.
- •59. Основные протоколы Internet.
- •60. Система адресации в Internet.
- •61. Варианты общения пользователя с интернет. Подключение к интернет. Базовые и пользовательские технологии работы в интернет.
- •62. Передача файлов с помощью протокол обмена файлами (File Transfer Protocol - ftp)
- •63 Программа работы с удаленным компьютером, электронные доски объявлений, телеконференции.
- •64Службы прямого общения пользователей.
- •65,69. Бд. Банк данных. Субд. Администратор бд.
- •66 Уровни представления данных:концептуальный,логический,физический,внешний.
- •67 Модели баз данных.
- •68.Этапы проектирования бд.
- •70. Многопользовательские информационные системы. Технология «Клиент-Сервер»
- •71. Задачи решаемые с помощью бд.
- •72. Технологический процесс обработки информации. Понятие информационной технологии. Классификация информационных технологий. Средства онформационных технологий.
- •73.Компьютерные технологии обработки информации. Понятие информационной технологии. Классификация информационных технологий. Средства информационных технологий.
- •74. Информационные технологи образования. Автоматизированные системы управления. Информационные системы.
- •75. Информационная структура рф. Информационная безопасность (иб) и
- •76. Угроза безопасности в инф. Сетях. Основные виды защищаемой информации. Проблема иб в мировом сообществе.
- •3 Группы угроз:
- •77. Законодательные и иные правовые акты рф, регулирующие правовые отношения в сфере иб и защиты государственной тайны. Система органов обеспечения иб в рф.
- •78. Защита от несанкционированного вмешательства в информационные процессы. Организационные меры, инженерно-технические и иные методы защиты.
- •79.Защита информации в лок. Ком. Сетях. Антивирусная защита. Специфика обработки кон. Информации в ком.Сестях.
50. Представление изображений в цифровом виде.
Цифровое изображение- массив данных, полученный путем дискретизации (аналого-цифрового преобразования) оригинала. Будучи закодированным с помощью особого алгоритма и записанным на носитель, этот массив данных становится файлом.
В современном процессе полиграфического производства все иллюстрации и элементы оформления представлены цифровыми изображениями различных типов. Цифровые изображения по способу дискретизации оригинала подразделяются на растровые, векторные и смешанного типа.
К растровым изображениямотносятся двухмерные массивы данных (матрицы пикселей), каждый элемент которых представляет участок оригинала с усредненным цветовым показателем.
Основные характеристики растрового изображения- размер и глубина цвета.
Размер изображения в пикселях- это количество строк и столбцов матрицы, использующихся для хранения изображения.Глубина цвета- это характеристика, определяющая качество воспроизведения цвета, количество оттенков, которые могут отображать элементы матрицы пикселей. В интернет-изданиях для оформления сайтов могут использоваться изображения, глубина цвета которых составляет 4, 2, даже 1 бит, и этого бывает достаточно для воспроизведения технической графики (черно-белых схем, диаграмм и т.д.).
Основной недостатокрастровых цифровых изображений - невозможность их масштабирования без потери качества.
Растровые изображения используются во всех случаях, когда необходимо воспроизвести аналоговый оригинал, будь то фотография, рисунок, сложный элемент оформления, который нерационально переводить в векторы.
Вторым видом цифровых изображений являются векторные изображения.
Наименьшими элементами векторного изображения являются вектор и кривая Безье. Вектор в компьютерной графике - это отрезок, соединяющий две точки с заданными координатами.
Основное достоинствовекторного изображения - это возможность масштабирования без потери качества, сравнительно небольшой размер файлов, их содержащих.Главный недостаток векторных изображений- это то, что они почти всегда воспроизводят оригинал в упрощенном виде.
Цифровые изображения смешанноготипа представляют собой массивы данных, содержащие информацию как в виде матрицы пикселей, так и в виде описания векторов, кривых Безье, примитивов и текстовых блоков.
В основе вертикальной структуры векторно-растровых изображений лежит понятие слоя. Слой- это область данных, содержащая информацию об отдельном элементе вертикальной структуры изображения.
Изображения смешанного типа сочетают в себе достоинства и недостатки тех типов изображений, которые присутствуют в них в виде элементов (слоев).Также следует отметить, что современные графические редакторы позволяют создавать многостраничные изображения.
Основным достоинством изображений смешанного типаявляется возможность свободного редактирования каждого слоя отдельно,а основным недостатком- большой объем массива данных и, соответственно, конечного файла.
Наиболее употребительными форматами хранения и формирования компьютерных изображений являются: векторное и растровое.
51. Современные графические редакторы. Классификация цветовых моделей.
К современным графическим редакторам относятся:
редактор векторной графики- CorelDraw;
редактор анимированной векторной графики-Macromedia Flash
редактор растровой графики-Adobe Photoshop
Цветовой моделью называют способ предоставления информации о цвете. Это свойство изображений распространяется не только на растровые изображения но и на векторные. В этом разделе рассматриваются модели CMYK, RGB, Lab, Graysсale, Bitmap и Pantone. У каждой модели есть свои преимущества и недостатки и каждая из них имеет свое назначение.
RGB - это аббревиатура английских названий цветов: Red (красный), Green(зеленый), Blue (голубой). Все множество цветов и оттенков в этой модели образуется полутонами красного, зеленого и голубого. Таким образом, например, формируется изображение на экране электронно-лучевой трубки мониторов и телевизоров, также формируется изображение при сканировании и цифровой фотографии. К изображениям в модели RGB, в полиграфии, следует относиться очень осторожно, поскольку весьма большую часть цветов RGB невозможно корректно передать при печати. Поэтому в полиграфии предпочтительнее использование изображений в представлении систем CMYK или LAB.
СMYK от английских Cyan, Magenta, Yelow, blacK (голубой, малиновый, желтый, черный) именно из смешения этих основных цветов получаются все оттенки модели CMYK. Это наиболее распространенная модель в полиграфии поскольку точно соответствует цветам печати в офсете. Но и в эта модель не охватывает всех оттенков которые способен воспринять человеческий глаз. Поэтому сохранение изображений в CMYK хотя и вполне пригодно для использования в большинстве типографских процессов, те не менее приводит к потере части информации о цвете.
LAB - достоинством этой модели является её независимость от способа воспроизводства цвета. В её системе измерения можно описывать как цвета печати, так и цвета, излучаемые монитором. Для построения LAB модели также используются три компонента. Если модель HSB оперируют понятиями Тон, Насыщенность и Яркость; модель RGB понятиями Красный, Зелёный и Голубой, то цветовая модель LAB использует понятия яркость (Lightness) и интенсивность (Chrome), которые вместе составляют информацию об освещённости (Luminance) в изображение, содержащуюся в канале L. Канал A хранит информацию о Тонах от зелёного до пурпурного, и, наконец, информация о Тонах от голубого до желтого приходится на канал B.
Grayscale - градации серого.
Классификация и различия цветовых моделей
Цветовые модели можно классифицировать по их целевой направленности:
XYZ — описание восприятия; L*a*b* — то же пространство в других координатах
Аддитивные модели — рецепты получения цвета на мониторе, например RGB
Полиграфические модели (CMYK) — получение цвета при использовании разных систем красок и полиграфического оборудования
Модели, не связанные с физикой оборудования, являющиеся стандартом передачи информации
Математические модели, полезные для каких-либо способов цветокоррекции, но не связанные с оборудованием, например HSV.