Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
David_Sklansky-Holdem-opytnyh.doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
27.05.2015
Размер:
989.7 Кб
Скачать

Заключение

Одно из отличий холдема от других видов покера в том, что в первом раунде не выигрывается и не проигрывается значительное количество денег. Ваше решение относительно того, на каких двух первых картам играть и как играть, очень важно. Однако, только это не сделает вас хорошим игроком. Вот почему придаётся так много значения игре на флопе и после. С другой стороны, те из вас, что будут делать большие ошибки при розыгрыше первых двух карт, всегда будут в проигрыше. Возможно, наименее известный совет дан в тексте относительно розыгрыша блайндов и стратегий четвёртого стрита. Мы допускаем, читатели могут подумать, что мы слишком агрессивны в положении малого блайнда и недостаточно играем бет на четвёртом стрите. Позвольте заверить, это не так. Мы оба знаем покер не только с точки зрения теории, но и обладаем огромным практическим опытом, поэтому всё написанное абсолютно справедливо для современных игр против типичных противников. Во вступлении мы упоминали, что литература по холдему заполонила рынок. К сожалению, во многих материалах допущены ошибки или неверно освещены некоторые аспекты игры. Вот почему мы расширили главу, поясняющую, как играть в лузовых играх и в играх с малым количеством игроков. Все материалы, просмотренные нами на эту тему, были или неполными, или неверными. Кажется даже, что многие верные стратегии были умышленно оставлены в тени... Мы верим, что наша книга окажет хорошее влияние на тех из вас, кто будет внимательно читать и изучать её, совмещая с практической игрой. Как мы уже говорили, теперь очень много жёстких игроков, что затрудняет выигрыш. Мы также ожидаем, что наша книга внесёт значительный вклад в будущий рост холдема, делая игру более доступной. Следовательно, книга должна вознаградить тех из вас, кто внимательно изучит содержащиеся в ней идеи.

Приложение А:

Вероятности

По мере прихода опыта, большинство игроков автоматически высчитывают выгоду от розыгрыша различных хэндов. Только в схожих ситуациях очень важно не ошибиться. Но даже здесь ошибка - не трагедия. Однако мы остановимся на некоторых важных и интересных вероятностях. Распространённая ошибка, которую делают многие игроки - ошибка в подсчёте шансов при ещё двух ожидаемых картах. Например, если игроку нужна для составления комбинации одна из девяти карт, то у него шансы на это — 9 к 38, допуская, что в игре 47 невскрытых в колоде карт. Однако, зачастую он неверно рассчитывает свои шансы, как 18 к 29, принимая во внимание оба оставшихся раунда. Сейчас мы не будем утомлять вас техникой расчёта шансов. Вместо этого, мы предложим вам таблицу, отражающую точную вероятность составления полной комбинации при двух ожидаемых картах, допуская 47 оставшихся в колоде карт.

Таблица: вероятность составления хэнда

Количество концов

Проценты

Количество концов

Проценты

20

67.5

10

38.4

19

65

9

35.02

18

62.4

8

31.53

17

59.8

7

27.8

16

57

6

24.1

15

54.11

5

20.3

14

51.2

4

16.54

13

48.1

3

12.5

12

45

2

8.4

11

41.7

1

4.4

1Неполный стрит-флеш

2Неполный флешевый

3Неполный стрит

4Вторая пара или дырявый неполный стрит

Чтобы перевести проценты в шансы, отнимите их от ста и разделите на первоначальные проценты. Например, чтобы перевести 27,8 % в шансы, отнимите их от ста, получится 72,2. Затем разделите это на 27,8. Получится 2,597.

Если у вас первоначальная пара, вы получаете сэт на флопе в 11,8 % случаев. Если у вас АК, на флопе вы получаете короля или туза в 32,4 % случаев. Если у вас две разнобойные карты, на флопе вы получите две пары в 2,02 % случаев.

Если у вас две карты одной масти, на флопе вы получаете флеш в 0,8% случаев, 4-х карточный флеш в 10,9 %. Две карты одной масти впоследствии образуют флеш в 6,5 %, но эта цифра предполагает, что с флопом у вас уже будет три карты одной масти. В десятиместной игре шансы, что у кого-то туз или другая карта определённой масти, составляют около 9%, однако, эта цифра уменьшается, если с флопом у вас четыре флешевых карты. Тем самым, ваш высший флешевый король будет бит высшим флешевым тузом менее чем в 6 процентах случаев (при трёх флешевых картах на столе).

В двух третях случаев вам скорее раздадут АК, чем пару. Следовательно, игрок, повышающий на АА, КК или АК делает это скорее на АК, чем на двух первых хэндах.

Если с флопом у вас три одинаковых, вы дорастёте до фулл-хауса в 33 процентах случаев.

Если на флопе у вас пара, порядок без одной, флеш без одной и так далее, используйте таблицу для определения вероятностей составления хэнда.

137

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]