Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЗ_Усачева.docx
Скачиваний:
59
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
2.82 Mб
Скачать

2.3. Разработка мультимедийных материалов

2.3.1 Разработка моделей анимации

Для разработки мультимедийных материалов к лабораторному практикуму «Теория сварочных процессов» была выбрана программа 2D анимацииMoho 5.4 (AnimeProStudio). Более сложные модели были разработаны в графическом редакторе AdobePhotoshopCS5.

Отдельные 3D модели были спроектированы при помощи программы 3DMax.

Для создания мультимедийных материалов к лабораторной работе №1 «Ионизирующее действие материалов электродных покрытий, электродов разных марок и флюсов» необходимо было разработать следующие модели оборудования и материалов:

  • модель сварочной установки;

  • модель сварочной дуги;

  • модель пластинок;

  • модель электрода;

  • модель электрода с напылением;

  • модель плоскости стола;

  • модель сварочной искр.

Модель сварочного аппарата, показанная на рисунке 13, была упрощенно представлена в виде сварочной головки и подсоединенного к ней провода.

Рисунок 13 – Модель сварочногоаппарата

Изначально модель сварочного аппарата была разработана в графическом редакторе AdobePhotoshopCS5. Изображение сварочной установки было взято из электронного ресурса www.specsvarka.com

Далее модель была разобрана на детали, показанные на рисунке 14.

Рисунок 14 – Детали сварочногоаппарата

Каждая деталь была прорисована отдельно с помощью инструментов:

  1. Кисть .

  2. Штамп .

  3. Лассо.

После прорисовки всех деталей сварочного аппарата и компоновки их в единый объект, модель сохранялась в формате PNG.

Модель сварочной дуги, показанная на рисунке 14, была разработанас использованием графического редактора AdobePhotoshopCS5.

Рисунок 14 – Модель сварочной дуги

Как известно сварочная дуга имеет форму конуса, однако для большей реалистричности и правильного ее представления к первоначальной модели были добавлены эффекты перелива цветов и свечения, так как дуга горит не равномерно и соответственно ее цвет нестабилен в каждой точке.

Дополнительные элементы, такие как горение сварочной дуги, искры и деформация свечения, были разработаны при помощи программы Moho и ее функции «Частицы эффектов», изображенных на рисунке 15, который позволяют выбрать группу частиц, состоящую из нескольких слоев. Для создания модели искры сварочной дуги были взяты частицы энергетического облака.

Рисунок 15 – Эффекты частиц

Эффект частиц «Энергетическое облако» разобрано на шесть слоев с применением прозрачности. Изображенные на рисунке 16 частицы энергетического облака представлены до обработки кадра и после.

Рисунок 16 – Пример Эффекта частиц энергетическое облако до и после обработки кадра

При выборе цвета и прозрачности кадра, учитывались сочетания по цветовой гамме со сварочной дугой.

На рисунке 17 приведен результат применения функции «Частицы эффектов» программы Moho.

Рисунок 17 – Результат применения «Частицы эффектов»

Модель электрода с напылением, изображенная на рисунке 18, полностью вырисовывалась в программе Adobe Photoshop CS5 и переносилась по детально в программу Moho (AnimeProStudio) при помощи функции импорта изображения.

Рисунок 18 – Модель электрода с напылением

Модель пластинок и порошков для экспериментов, описанных в лабораторной работе № 1 «Ионизирующее действие материалов электродных покрытий, электродов разных марок и флюсов» как и с предыдущей моделью, были полностью прорисованы в программе Adobe Photoshop CS5 и перенесены в программу для анимации Moho (AnimeProStudio).Модели пластинок с напылением мела CaCO3 и рутила TiO2 представлены на рисунке 19.

Рисунок 19 – Модель пластинок с напылением мела CaCO3и рутила TiO2

Для разработки мультимедийных материалов для лабораторной работы №2 «Свойства сварочной дуги в магнитных полях» к имеющимся моделям добавлены следующие:

  • модель стрелок движения магнитного потока;

  • модель стрелок движения направления сварочной дуги;

  • модель магнита соленоида;

  • модель u–магнита;

  • модель деформации сварочной дуги.

Для создания модели стрелок и их направления движений использовался элемент «Стрелка»изображенного на рисунке 20, программыMoho.

Данный элемент позволяет построить стрелку любой формы и изгиба, при использовании элемента «Стрелка» на панели инструментов программы Moho (AnimeProStudio) открываются функции для деформации построенной стрелки.

Рисунок 20 – Пример использования элемента «Стрелка»

Модель стрелок направления движения представленный на рисунке 21.

Рисунок 21 – Стрелки направления движения

Модель деформации сварочной дуги представлена в виде полигона с измененной плоскостью движения контура и заливки. Модель полигона представлено на рисунке 22.

Полигон – элемент анимационной графики в программе Moho(AnimeProStudio), его особенностью является то, что после построения его можно деформировать даже в процессе анимирования.

Полигон представляет собой овальную окружность с направляющими точками, направление которых можно изменять.

Рисунок 22 – Модель деформации сварочной дуги. Полигон

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]