Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методические указания Дремук - 1 семестр.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
04.03.2016
Размер:
1.58 Mб
Скачать

Контрольные вопросы

  1. Что представляет собой база данных? Что представляет собой поле таблицы и запись таблицы?

  2. Типы связей «один-к-одному» и «один-ко-многим»: как они реализуются в реляционных базах данных?

  3. Что такое ключевое поле и какие требования предъявляются к нему?

  4. Что такое запрос?

  5. Каково назначение построителя выражений?

  6. Как создаются запросы с параметрами?

  7. Что представляют собой отчеты в Access?

  8. В чем отличие автоотчетов от других способов создания отчета?

  9. С какой целью создаются формы? Назовите виды форм MS Access?

  10. Как построить диаграмму, используя режим Мастера диаграмм?

Лабораторная работа 10 Графический редактор Corel Draw Цели:

  • освоить приемы работы с векторной графикой;

  • научиться создавать иллюстрации в графическом редакторе CorelDraw;

  • Освоить основные приемы работы с чертежами и графиками.

Общие положения

CorelDraw — это программа векторной компьютерной графики, позволяющая создавать различные изображения от простых рисунков до сложных технических иллюстраций. Она обладает такими возможностями как создание и редактирование отдельных объектов изображения, удобное масштабирование, гибкая и разветвленная система инструментов рисования и преобразования графических объектов.

Основные элементы окна CorelDraw аналогичны элементам стандартного окна Windows за некоторым исключением.

Панель свойств отображает свойства выбранного инструмента и предоставляет набор элементов, позволяющих управлять параметрами инструмента или свойствами объекта. Поэтому панель свойств динамически меняется для каждого инструмента или объекта

Линейки служат для упрощения задания положения и размеров объектов.

Палитра цветов предназначена для выбора цвета контуров и заливок. Чтобы удалить цвет заливки или контура объекта, следует указать на кнопку в виде крестика, расположенную в верхней части палитры.

Панель инструментов предоставляет набор графических инструментов, с помощью которых осуществляется создание и редактирование объектов.

Строка состояния отображает сведения о выделенном объекте или команде. По умолчанию строка состояния располагается внизу экрана.

Счетчик страниц показывает число страниц в данном документе.

Программа CorelDraw располагает большими возможностями для обработки текстов. CorelDraw позволяет создавать текстовые объекты двух типов: Artistic Text (Фигурный текст) и Paragraph Text (Простой текст).

Фигурный текст в основном служит для создания красивого оформления публикаций. Обычно такой текст имеет маленький объём: несколько слов или строк.

Фигурный текст можно масштабировать, зеркально отражать или поворачивать на любой угол, размещать вдоль кривой, преобразовывать в кривые и т. д. При выделении фигурный текст обрамляется такими же маркерами, как и любой выделенный графический объект. В строке состояния появится сообщение Artistic Text (Фигурный текст).

Для ввода большого количества текста лучше использовать Paragraph Text (Простой текст). Для создания объекта Paragraph Text (Простой текст) необходимо выбрать инструмент Text (Текст), удерживая нажатой левую кнопку, выделить мышкой на рабочей странице рамку, в которой будет размещаться текст. При выделении простого текста в строке состояния появиться сообщение Paragraph Text (Простой текст). К простому тексту нельзя применить графические эффекты.

Одним из важнейших объектов в CorelDraw являются линии. С помощью инструмента Кривая (Freehand) строятся различные линии: прямые, кривые, замкнутые, разомкнутые.

CorelDraw позволяет создавать плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье (Bezier). Линии имеют некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями-сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Кроме положения начальной и конечной точки (т. е. узлов кривой) вид кривой определяется кривизной, т. е. ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью пунктирных отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны. Они определяют угол прохождения кривой между узлами.

При выборе инструмента Размерные линии (Dimension), до начала рисования можно указать тип размерных линий: расставляемые автоматически, вертикальные, горизонтальные наклонные выносные и угловые. На панели свойств выбирают формат представления результатов измерения, точность представления данных, единицы измерения.

При построении графиков часто возникает необходимость создания сетки. Инструментом Разлиновать бумагу (Graph Paper) до начала рисования можно задать число строк и столбцов сетки счетчиками на панели инструментов. Полученный объект представляет собой сгруппированные прямоугольники, расположенные по вертикали и горизонтали и образующие ячеистую структуру. Объект в целом модифицируется обычными способами.

Произвести штриховку можно инструментом Заливка (Fill) – Заливка узором Post Script, где выбирается стиль Hatching и устанавливаются параметры Max distance (максимальное расстояние), Min distance (минимальное расстояние), Line width (ширина линии), Angle (угол наклона ), Random seed (случайный отсчет).

CorelDraw предоставляет возможность автоматически изменять форму объекта. При выборе инструмента Фигура (Shape) создается эффект перспективы, доступный из меню Эффекты->Добавить перспективу (Effects->Add Perspective). После его выбора на объект накладывается прямоугольная сетка из вспомогательных линий, имеющая в углах узловые точки. Мышью перемещают узловые точки, добиваясь эффекта перспективы. При нажатой клавише CTRL перемещение происходит строго вдоль одной из осей вспомогательной сетки. При нажатом сочетании клавиш CTRL+SHIFT происходит одновременное одинаковое смещение узлов, расположенных на одной оси.