Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЗФ_ОАиП / Лекции ГГУ Скорины - Программирование.doc
Скачиваний:
179
Добавлен:
21.03.2016
Размер:
2.27 Mб
Скачать

23.3. Передача в функции символьных строк

В языке С строка – это одномерный массив символов. Передача символьной строки в функцию подобна передаче любого массива в качестве параметра. Поэтому, как и для любого одномерного массива, реально в функцию передается адрес строки. Но, в отличие от обычного одномерного массива, для строк нет необходимости передавать в функцию их реальный размер, так как все строки оканчиваются нулевым символом, и их размер в функции легко вычислить.

Задача. Разработать функцию для вычисления длины строки.

int lenStr(char *s) { // int lenStr(char s[]) {

int n;

for (n=0; s[n]; n++);

return n;

}

void main(void) {

char str[80];

gets(str);

printf(“Длина строки = %d\n”, lenStr(str));

}

Задача. Разработать функцию, которая возвращает указатель на первое вхождение символа в строку.

char *func(char c, char *s) {

for (; *s; s++)

if (c == *s) return s;

return NULL;

}

void main(void) {

char ss[80], *p, ch;

gets(ss);

ch = getchar();

p = func(ch, ss);

if(p)

printf("Символ найден: %s\n", p);

else

printf("Символ не найден\n");

}

Если заданного символа в строке нет, то функция возвращается указатель NULL, что позволяет проверить, было ли вхождение нужного символа или нет.

23.4. Возвращение указателей из функций

Функции, которые возвращают указатели, – это обычные функции. И работают с ними тоже обычным способом. Но есть несколько тонкостей при разработке таких функций.

Во-первых, указатели являются адресами в памяти. Поэтому в объявлении функции, которая возвращает указатель, тип возвращаемого указателя должен декларироваться явно. Например, нельзя объявлять возвращаемый тип как int *, если возвращается указатель типа char *. Иногда (правда, крайне редко) требуется, чтобы функция возвращала «универсальный» указатель, т.е. указатель, который может указывать на данные любого типа. Тогда тип результата функции следует определять как void *.

Во-вторых, такие функции возвращают адрес в памяти. Поэтому надо очень внимательно следить за тем, чтобы объект, адрес которого возвращает функция, существовал не только во время работы функции, но и после выхода из нее. Чаще всего это касается функций, которые возвращают char *.

Есть три подхода к решению проблемы существования объекта, адрес которого возвращает функция:

  1. делать такие объекты глобальными. Это не очень хорошее решение, т.к. требуется помнить об описании нужных глобальных переменных;

  2. описывать такой объект в вызывающей функции и передавать его в вызываемую функцию. Обычное решение для функций, которые возвращают char *. ;

  3. описывать такие объекты в функции как static. Нормальное решение, ведь статические переменные существуют в течение всего времени выполнения программы и, значит, их адрес можно без проблем возвращать из функций.

Ниже приведены два примера правильных функций, которые возвращают указатели на строки.

Задача. Разработать функцию для удаления в строке заданного символа.

char *delChar(char *s, char c) {

char ss[80];

int i = 0, j = 0;

while (s[i]) {

if (s[i] != c)

ss[j++] = s[i];

i++;

}

ss[j]=0;

for (i=0; i<=j; i++)

s[i] = ss[i];

return s; // return ss; - ошибка!!!

}

void main(void) {

char str[80];

gets(str);

puts(delChar(str,'a'));

}

Задача. Разработать функцию для сцепления двух строк.

char *strcat(char *s, char *ss) {

static char str[500]; // обязательно надо static !!!

int i = 0,j = 0;

while(s[i])

str[j++] = s[i++];

i = 0;

while(ss[i])

str[j++] = ss[i++];

str[j] = 0;

return str;

}

void main(void) {

char s1[80], s2[80], *p;

gets(s1);

gets(s2);

p = strcat(s1,s2); // адрес можно сохранить

puts(p);

}