- •Министерство образования Республики Беларусь
- •1. Что такое программа на языке программирования
- •2. Общее знакомство с языком с
- •3. Структура простой программы на языке с
- •4. Что такое программа на языке с
- •5. Представление информации и типы данных в языке с
- •6. Константы
- •7. Переменные
- •8. Элементарный вВод и вывод информации
- •9. Выражения и операции
- •9.1. Арифметические операции
- •9.2. Операция изменения знака
- •9.3. Операции инкремента и декремента
- •9.4. Операция присваивания
- •9.6. Поразрядные логические операции
- •9.8. Логические операции и операции отношения
- •9.9. Условная операция «? :»
- •9.10. Операция последовательного вычисления
- •9.11. Операция определения требуемой памяти в байтах sizeof
- •9.12. Операция приведения типа (type)
- •10. Операторы управления вычислительным процессом
- •10.1. Операторы ветвления if и else
- •10.2. Оператор switch
- •10.3. Оператор цикла while
- •10.4. Оператор цикла do…while
- •10.5. Оператор цикла for
- •10.6. Бесконечные циклы
- •10.7. Другие управляющие средства языка с
- •10.8. Стандартные математические функции
- •11. Вычисление выражений и побочные эффекты
- •11.1. Преобразования типов при вычислении выражений
- •11.2. Побочные эффекты при вычислении выражений
- •12. Массивы
- •12.1. Описание массива
- •12.2. Инициализация массива
- •12.3. Ввод-вывод массива
- •12.4. Двумерные массивы (массивы массивов)
- •13. Указатели
- •14. Адресная арифметика
- •15. Массивы и указатели
- •15.1. Указатели и одномерные массивы
- •15.2. Указатели и двумерные массивы
- •16. Строки
- •17. Массивы строк
- •18. Функции
- •18.1. Определение функции в языке с
- •18.2. Возвращение значений из функции
- •18.3. Формальные и фактические параметры функции
- •18.4. Вызов функции
- •18.5. Объявление и определение функции: прототип функции
- •19. Передача параметров в функции
- •19.1. Способы передачи параметров в функции
- •19.2. Передача параметров в функции в языке с
- •19.3. Передача указателей в функции
- •20. Классы хранения и видимость переменных
- •20.1. Общие положения
- •20.2. Спецификаторы класса памяти
- •20.3. Область видимости функций
- •20.4. Глобальные переменные
- •20.5. Глобальные статические переменные
- •20.6. Локальные переменные
- •20.7. Статические локальные переменные
- •20.8. Регистровые переменные
- •20.9. Выводы
- •21. Организация памяти программы
- •22. Многофайловая компиляция (проекты)
- •23. Передача в функции массивОв
- •23.1. Передача одномерных массивов в функции
- •23.2. Передача двумерных массивов в функции
- •23.3. Передача в функции символьных строк
- •23.4. Возвращение указателей из функций
- •24. Функции с переменным количеством аргументов
- •24.1. Соглашения о вызовах: модификаторы функций
- •24.2. Объявление списка параметров переменной длины
- •25. Передача параметров в функцию main()
- •26. Указатели на функцию
- •27. Стандартные функцИи языка с
- •27.1. Функции для работы со строками
- •27.2. Функции для проверки символов и преобразования данных
- •27.3. Функция быстрой сортировки – gsort()
- •27.4. Функция двоичного поиска – bsearch()
- •28. Работа с файлами
- •28.1. Основные понятия
- •28.2. Основные функции для работы с файлами
- •28.3. Открытие и закрытие файлов
- •28.4. Ввод/вывод символов
- •28.5. Ввод/вывод строк
- •28.6. Форматированный ввод/вывод
- •28.7. Ввод/вывод блоков данных
- •28.8. Другие средства для работы с файлами
- •28.9. Ввод/вывод низкого уровня (префиксный доступ к файлам)
- •29. Типы, определяемые пользователем: Перечисления, структуры и объединения
- •29.1. Переименование типов – оператор typedef
- •29.2. Перечисления (enum)
- •29.3. Основные сведения о структурах
- •29.4. Структурные переменные в памяти компьютера
- •29.5. Доступ к полям структуры
- •29.6. Массивы структур
- •29.7. Структуры и функции
- •29.8. Объединения (union)
- •30. Динамическая память
- •30.1. Понятие динамического объекта
- •30.2 Создание и уничтожение динамических объектов
- •30.3 Динамическое размещение одномерных массивов и строк
- •30.4 Динамическое размещение двумерных массивов
- •30.5. Функции для работы с блоками памяти
- •31. Динамические структуры данных
- •31.1. Понятие структуры данных
- •31.2. Структуры, ссылающиеся на себя
- •31.3. Связанные списки
- •31.5. Очереди
- •Ниже приводятся примеры функций для очереди (структура элемента очереди совпадает со структурой элемента стека в примере выше):
- •32. Препроцессор языка с
- •32.1 Директива включения файлов
- •32.2. Директива определения макрокоманд (макросов)
- •32.3 Директива условной компиляции
- •32.4 Дополнительные директивы препроцессора
28.4. Ввод/вывод символов
Функция fputc() выводит один символ в файл, который с помощью функции fopen() открыт в режиме записи. Прототип функции:
int fputc(int ch, FILE *fp);
где fp – это указатель файла, в который надо вывести символ, a ch – выводимый символ (в файл выводится только младший байт).
Если функция выполнилась успешно, то возвращается записанный символ. В противном случае возвращается EOF.
Функция fgetc() вводит один символ из файла, который с помощью fopen() открыт в режиме чтения. Прототип функции:
int fgetc(FILE *fp);
где fp – это указатель файла, из которого надо ввести символ.
Функция возвращает целое значение, в котором введенный символ находится в младшем байте (старший байт/байты будет нулевыми).
При достижении конца файла функция fgetc() возвращает EOF. Однако fgetc() возвращает EOF и в случае ошибки. Для определения того, что же на самом деле произошло, можно использовать функцию ferror().
Задача. Ввести символы из одного файла и вывести в другой файл.
void main() {
FILE *fin, *fout;
int ch;
if ((fin=fopen("in","r")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия входного файла\n"); return;
}
if ((fout=fopen("out","w")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия выходного файла\n"); return;
}
ch = fgetc(fin); //
while (ch != EOF) { // while ((ch=fetc(in)) != EOF)
fputc(ch, fout); // fputc(ch, fout);
ch = fgetc(fin); //
} //
fclose(fin);
fclose(fout);
printf("Работа программы завершена успешно\n");
}
28.5. Ввод/вывод строк
Функции fgets() и fputs() вводят строки символов из файла и выводят строки символов в файл. Прототипы функций:
int fputs(const char *str, FILE *fp);
char *fgets(char *str, int N, FILE *fp);
Функция fputs() выводит в файл строку, на которую указывает str. Вывод строки выполняется до нуль-символа. Функция не добавляет в файл при выводе автоматически символ новой строки ‘\n’ и не выводит нулевой байт. В случае успеха возвращает последний записанный символ, в случае ошибки возвращает EOF.
Функция fgets() вводит из файла строку, и делает это до тех пор, пока не будет прочитан символ новой строки или количество прочитанных символов не станет равным N-1. Если был прочитан символ ‘\n’, он записывается в строку (этим функция fgets() отличается от функции gets()). В конец введенной строки всегда автоматически добавляется нулевой байт конца строки. В случае успеха функция возвращает указатель на прочитанную строку, в случае ошибки или конца файла – NULL.
Задача. Ввести строки символов из одного файла и вывести их в другой файл и на экран.
void main() {
char s[100];
FILE *fin, *fout;
int ch;
if ((fin=fopen("in","r")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия входного файла\n"); return;
}
if ((fout=fopen("out","w")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия выходного файла\n"); return;
}
while (fgets(s,100,fin) != NULL) {
// fputs(s,fout); // файл out == in
int len = strlen(s);
if (s[len-1] == '\n') // убираем из строки символ ‘\n’
s[len-1] = 0;
puts(s);
fputs(s,fout);
}
fclose(fin);
fclose(fout);
printf("Работа программы завершена успешно\n");
}
Структура исходного файла “in”:
1 // 31 0D 0A => “1\n”
22 // 32 32 0D 0A => “22\n”
333 // 33 33 33 0D 0A => “333\n”
4444 // 34 34 34 34 0D 0A => “4444\n”
55555 // 35 35 35 35 35 0D 0A => “55555\n”
Структура полученного файла “out”:
122333444455555 // 31 32 32 33 33 33 34 34 34 34 35 35 35 35 35
Если ввод выполнять так – fgets(s,5,fin), будут введены строки:
“1\n” “22\n” “333\n” “4444” “\n” “5555” “5\n”