- •Министерство образования Республики Беларусь
- •1. Что такое программа на языке программирования
- •2. Общее знакомство с языком с
- •3. Структура простой программы на языке с
- •4. Что такое программа на языке с
- •5. Представление информации и типы данных в языке с
- •6. Константы
- •7. Переменные
- •8. Элементарный вВод и вывод информации
- •9. Выражения и операции
- •9.1. Арифметические операции
- •9.2. Операция изменения знака
- •9.3. Операции инкремента и декремента
- •9.4. Операция присваивания
- •9.6. Поразрядные логические операции
- •9.8. Логические операции и операции отношения
- •9.9. Условная операция «? :»
- •9.10. Операция последовательного вычисления
- •9.11. Операция определения требуемой памяти в байтах sizeof
- •9.12. Операция приведения типа (type)
- •10. Операторы управления вычислительным процессом
- •10.1. Операторы ветвления if и else
- •10.2. Оператор switch
- •10.3. Оператор цикла while
- •10.4. Оператор цикла do…while
- •10.5. Оператор цикла for
- •10.6. Бесконечные циклы
- •10.7. Другие управляющие средства языка с
- •10.8. Стандартные математические функции
- •11. Вычисление выражений и побочные эффекты
- •11.1. Преобразования типов при вычислении выражений
- •11.2. Побочные эффекты при вычислении выражений
- •12. Массивы
- •12.1. Описание массива
- •12.2. Инициализация массива
- •12.3. Ввод-вывод массива
- •12.4. Двумерные массивы (массивы массивов)
- •13. Указатели
- •14. Адресная арифметика
- •15. Массивы и указатели
- •15.1. Указатели и одномерные массивы
- •15.2. Указатели и двумерные массивы
- •16. Строки
- •17. Массивы строк
- •18. Функции
- •18.1. Определение функции в языке с
- •18.2. Возвращение значений из функции
- •18.3. Формальные и фактические параметры функции
- •18.4. Вызов функции
- •18.5. Объявление и определение функции: прототип функции
- •19. Передача параметров в функции
- •19.1. Способы передачи параметров в функции
- •19.2. Передача параметров в функции в языке с
- •19.3. Передача указателей в функции
- •20. Классы хранения и видимость переменных
- •20.1. Общие положения
- •20.2. Спецификаторы класса памяти
- •20.3. Область видимости функций
- •20.4. Глобальные переменные
- •20.5. Глобальные статические переменные
- •20.6. Локальные переменные
- •20.7. Статические локальные переменные
- •20.8. Регистровые переменные
- •20.9. Выводы
- •21. Организация памяти программы
- •22. Многофайловая компиляция (проекты)
- •23. Передача в функции массивОв
- •23.1. Передача одномерных массивов в функции
- •23.2. Передача двумерных массивов в функции
- •23.3. Передача в функции символьных строк
- •23.4. Возвращение указателей из функций
- •24. Функции с переменным количеством аргументов
- •24.1. Соглашения о вызовах: модификаторы функций
- •24.2. Объявление списка параметров переменной длины
- •25. Передача параметров в функцию main()
- •26. Указатели на функцию
- •27. Стандартные функцИи языка с
- •27.1. Функции для работы со строками
- •27.2. Функции для проверки символов и преобразования данных
- •27.3. Функция быстрой сортировки – gsort()
- •27.4. Функция двоичного поиска – bsearch()
- •28. Работа с файлами
- •28.1. Основные понятия
- •28.2. Основные функции для работы с файлами
- •28.3. Открытие и закрытие файлов
- •28.4. Ввод/вывод символов
- •28.5. Ввод/вывод строк
- •28.6. Форматированный ввод/вывод
- •28.7. Ввод/вывод блоков данных
- •28.8. Другие средства для работы с файлами
- •28.9. Ввод/вывод низкого уровня (префиксный доступ к файлам)
- •29. Типы, определяемые пользователем: Перечисления, структуры и объединения
- •29.1. Переименование типов – оператор typedef
- •29.2. Перечисления (enum)
- •29.3. Основные сведения о структурах
- •29.4. Структурные переменные в памяти компьютера
- •29.5. Доступ к полям структуры
- •29.6. Массивы структур
- •29.7. Структуры и функции
- •29.8. Объединения (union)
- •30. Динамическая память
- •30.1. Понятие динамического объекта
- •30.2 Создание и уничтожение динамических объектов
- •30.3 Динамическое размещение одномерных массивов и строк
- •30.4 Динамическое размещение двумерных массивов
- •30.5. Функции для работы с блоками памяти
- •31. Динамические структуры данных
- •31.1. Понятие структуры данных
- •31.2. Структуры, ссылающиеся на себя
- •31.3. Связанные списки
- •31.5. Очереди
- •Ниже приводятся примеры функций для очереди (структура элемента очереди совпадает со структурой элемента стека в примере выше):
- •32. Препроцессор языка с
- •32.1 Директива включения файлов
- •32.2. Директива определения макрокоманд (макросов)
- •32.3 Директива условной компиляции
- •32.4 Дополнительные директивы препроцессора
28.7. Ввод/вывод блоков данных
Блоковый ввод/вывод чаще всего используется при работе со структурными переменными или массивами. Функции блокового ввода/вывода позволяют переносить между файлом и программой блок данных. Под блоком будем понимать группу подряд расположенных байтов. При использовании функций блокового ввода/вывода файл следует открывать в двоичном режиме, а в качестве размера блока указывать размер переменной sizeof(var). Прототипы функций:
int fwrite(void *ptr, int size, int n, FILE *fp);
int fread(void *ptr, int size, int n, FILE *fp);
Эти функции позволяют читать и записывать блоки данных любого типа.
Функция fwrite() выводит в файл n элементов данных по size байт каждый. Общее число записываемых байт равно n*size. Данные берутся из буфера, на который указывает ptr. В случае успеха функция возвращает число элементов (не байт!), записанных в файл, в случае ошибки – меньшее, чем n значение.
Функция fread() вводит из файла n элементов данных по size байт каждый в память, на которую указывает ptr. Общее число прочитанных байт будет равно n*size. В случае успеха функция возвращает число прочитанных элементов (не байт!), в случае ошибки – меньшее, чем n значение.
char *sa = "abcd";
int a = 10, b = 100;
fout = fopen("out","w"); // текстовый режим
fwrite(sa, sizeof(sa), 1, fout);
fwrite(&a, sizeof(a), 1, fout);
fwrite(&b, sizeof(b), 1, fout);
=== F4 === out === (9 байтов)
abcd ??? // вывод в файл во внутреннем представлении
=== 16-ричный вид === out ===
61 62 63 64 OD 0A 00 64 00 // при вводе 0D 0A => 0A
fout = fopen("out","wb"); // двоичный режим
fwrite(sa, sizeof(sa), 1, fout);
fwrite(&a, sizeof(a), 1, fout);
fwrite(&b, sizeof(b), 1, fout);
=== F4 === out === (8 байтов)
abcd ???
=== 16-ричный вид === out ===
61 62 63 64 0A 00 64 00 // для a=12 => 0C 00 в обоих случаях
Задача. Вывести массив A в файл, а затем ввести данные из файла в массив B.
void main(void) {
FILE *fin, *fout;
int A[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int B[10];
if((fout=fopen("test", "wb")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия файла\n"); return;
}
fwrite(A, sizeof(int), 10, fout);
// fwrite(A, sizeof(a), 1, fout);
fclose(fout);
if((fin=fopen("test", "rb")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия файла\n"); return;
}
fread(B, sizeof(int), 10, fin);
// fread(B, sizeof(b), 1, fin);
fclose(fin);
printf("Работа программы завершена успешно\n");
}
Задача. Вывести в файл разнотипные данные, а затем ввести их из файла.
void main(void) {
FILE *fin, *fout;
double d = 10.15;
int i = 101;
long l = 1234567L;
if((fout=fopen("test", "wb")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия файла\n"); return;
}
fwrite(&d, sizeof(double), 1, fout);
fwrite(&i, sizeof(int), 1, fout);
fwrite(&l, sizeof(long), 1, fout;
fclose(fout);
if((fin=fopen("test", "rb")) == NULL) {
printf("Ошибка открытия файла\n"); return;
}
fread(&d, sizeof(double), 1, fin);
fread(&i, sizeof(int), 1, fin);
fread(&l, sizeof(long), 1, fin);
fclose(fin);
printf("%f\n%d\n%ld\n", d, i, l);
printf("Работа программы завершена успешно\n");
}
В качестве буфера можно использовать (и часто именно так и делают) просто память, в которой размещена переменная.
Одним из самых полезных применений функций fread() и fwrite() является чтение и запись данных пользовательских типов, особенно структур.
struct Student {
char fio[50];
int year;
char adr[80];
} stud;
fwrite(&stud, sizeof(struct Student), 1, fout);
fread(&stud, sizeof(struct Student), 1, fin);