- •В. А. Лучников программирование на языке си
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Алфавит языка
- •Служебные слова
- •Константы
- •Комментарии
- •Переменные
- •Int I,j,k; //переменные I, j, k – целого типа
- •Математические функции
- •Математические константы
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Примеры записи выражений целого типа
- •Примеры вычислений выражений целого типа
- •Выражения вещественного типа
- •Примеры записи выражений вещественного типа
- •Примеры вычислений выражений вещественного типа
- •Операторы присваивания
- •Примеры записи операторов присваивания:
- •Ввод и вывод данных
- •Стандартный ввод-вывод
- •Посимвольный ввод-вывод
- •Ввод-вывод строк
- •Форматированный вывод
- •Форматированный ввод
- •Scanf(“формат”, аргументы);
- •Int age, rost;
- •Vasja Pupkin
- •Vasja Pupkin
- •Структура программы
- •Void main()
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Директивы препроцессора
- •Включение файлов
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Подстановка имен
- •Макросы
- •#Define vyvod puts(“Programma studenta Vasi Pupkina”)
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкции
- •Int main()
- •Int c, y1, y2, kl, day, month, year;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования
- •Int main()
- •Переключатель
- •Int main()
- •Int month;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Часто встречающиеся ошибки программирования
- •Циклы с постусловием
- •Программа
- •Int main()
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int month;
- •Циклы с параметром
- •Действия цикла:
- •Int main()
- •Int top, bottom;
- •Int main()
- •Int num, sum, factor;
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Int vect[5];
- •Int vect[count];
- •Vect[0] vect[1] vect[2] vect[3] vect[4]
- •Int main()
- •Int temp;
- •Int matr[row][col];
- •Int main()
- •Int I, m, vector_min, vector_max, temp;
- •Int vector[n];
- •Int main()
- •Int vector_min, vector_max, temp;
- •Int vector[n];
- •Текстовые файлы
- •Int vector[k];
- •Vector_1:
- •Vector_2:
- •Int ocenka;
- •Imja: Vasilij
- •Imja: Ivan
- •Int ocenka;
- •Бинарные файлы
- •Функции
- •Void main()
- •Int summa(int a, int b)
- •Int summa(int a, int b)
- •Void swap(int a, int b)
- •Int temp;
- •Void poplavok(int n, int vector[n])
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Int fibo(int n)
- •Int binom(int m, int n)
- •Int max_element(int k, int n, int vector[])
- •Int temp;
- •Void quick_sort(int left, int right, int vector[])
- •Адреса и указатели
- •Операции над указателями
- •Указатели и массивы
- •Int mass[5];
- •Int trio[5][2][3];
- •Указатели и функции
- •Int sloshenie(int a, int b);
- •Int sloshenie(int a, int b)
- •Int main()
- •Указатели и строки
- •Функции для работы со строками
- •Vtorokursnik
- •Vtorokursnik
- •Itoa(I, str, 16);
- •Лучников Владимир Александрович программирование на языке си
Функции
В алгоритмах часто встречаются блоки, в которых процесс вычисления носит одинаковый характер, но требует использования различных исходных данных. Для каждого из таких повторяющихся блоков может быть составлена отдельная программа, причем таким образом, чтобы к ней можно было бы обратиться из любого места основной программы и после ее выполнения вернуться обратно в то же место, откуда к ней обратились. Такая отдельная программа, к которой можно обратиться из другой программы, называется подпрограммой.
Подпрограмма, произведя вычисления при заданных (входных) значениях аргументов, обеспечивает возврат в вызвавшую ее программу, причем в то же самое место, откуда она была вызвана. Разбиение большой программы на несколько мелких подпрограмм облегчает процесс программирования: маленькие подпрограммы легко читаются и понимаются, поэтому облегчается их отладка и тестирование. После того как подпрограмма написана и отлажена, можно забыть, как она сделана. Достаточно знать, какие входные аргументы необходимы для ее работы и что она дает на выходе.
Таким образом, подпрограмма представляет собой самостоятельную программу, имеющую входные и выходные аргументы (параметры), которая может быть написана и отлажена отдельно от других программ, а затем использована в них.
Примерами подпрограмм являются программы вычисления отдельных функций, имеющихся в библиотеках языков программирования, – стандартных функций, а также функций ввода-вывода. Эти подпрограммы размещены в системной библиотеке языка, подключаемой к программе пользователя при ее обработке. Значит, используя в своей программе, например, функцию printf, мы обращаемся к стандартной библиотеке ввода-выводаstdio.h, подсоединяемой к нашей программе директивой препроцессора#include <stdio.h>.
В дальнейшем мы будем рассматривать не стандартные подпрограммы, входящие в системные библиотеки, а подпрограммы, которые создает сам программист в процессе решения конкретной задачи.
В отличие от Паскаляв языкеСииспользуется только один вид подпрограмм –функции. Вообще любая программа наСипредставляет собой совокупность взаимосвязанных функций, одна из которых является основной (головной) –main. С нее и начинается выполнение программы.
Функция– это подпрограмма, состоящая иззаголовка,описаниялокальных (внутренних) переменных иблока(операторов, реализующих алгоритм вычислений). Она предназначена для вычисленияединственногозначения, зависящего от нескольких аргументов (формальных параметров).
Один из недостатков Паскалязаключался в том, что описание используемой функции нужно было помещать внутрь вызывающей ее программы, в раздел описания процедур и функций. В языкеСиописание функций помещается отдельно от вызывающих программ, а перед заголовкомmain()основной программы помещаютсяпрототипы(объявления) этих функций:
директивы препроцессора
прототипы функций
Void main()
{
головная программа с обращениями к функциям
}
описание функций
Таким образом, функции, используемые в программе, должны быть обязательно объявлены – указан их прототип. Прототип – это заголовок функции с указанием ее типа, имени, типов и имен аргументов – формальных параметров:
int summa(int a, int b);
void vorm_mass(int n, int m, int mass[n][m]);
Внимание! После закрывающих скобок точка с запятой ставится обязательно!
Таким образом, прототип функции полностью соответствует ее заголовку, используемому при ее дальнейшем описании.
Сами функции описываются после головной программы:
int summa(int a, int b)
{
int s; // s – локальная переменная
s = a + b;
return s; // возврат вычисленного значения
}
void vorm_mass(int n, int m, int mass[n][m])
{
int i, j;
for (i=0; i<n; i++)
for (j=0; j<m; j++)
{
// задание значений элементам массива mass[n][m]
}
}
Внимание!После заголовка функции и закрывающих фигурных скобок точка с запятойне ставится!
В последнем случае оператор returnне нужен, так как функцияvorm_massимеет типvoid– ничего не возвращает.
Если функция не имеет формальных параметров, то их в заголовке функции не указывают, но круглые скобки оставляют.
Необходимо отметить, что описания констант, типов данных и переменных, стоящих внутри фигурных скобок функции, являются локальными, то есть действуют только в пределах данной функции.
Взаимное расположение функций в программе может быть произвольным. Однако следует избегать обращения к функции, еще не объявленной или не описанной, так как такая функция для компилятора всегда будет иметь тип int.
После заголовка функции записывается телофункции – последовательностьлокальныхописаний и операторов в соответствии с алгоритмом ее работы.
Функция возвращает вычисленное значение, если она заканчивается оператором возврата return, после которого следует имя переменной или выражение, значение которого должна определить функция: