- •1. Введение в методологию msf и историческая справка
- •2. Что такое методология?
- •3. Основные концепции методологии msf
- •4. Основные положения msf
- •5. Формирование команды. Модель проектной группы
- •14. Управление выпуском
- •15. Удовлетворение потребителя
- •13. Тестирование
- •6. Основные принципы построения команды
- •16. Управление продуктом
- •12. Разработка
- •10. Управление программой
- •7. Ролевые группы и роли
- •11. Архитектура продукта
- •24. Принципы модели процессов
- •8. Зоны ответственности ролевых групп
- •9. Задачи ролевых групп и взаимодействие с заинтересованными лицами
- •17. Рекомендации по возможному объединению ролей
- •18. Основные сведения о рисках
- •19. Планирование управления рисками
- •20. Процесс управления рисками
- •21. Управление рисками как составная часть жизненного цикла проекта
- •22. Учебный пример. Выделение рисков
- •23. Модель процессов msf
- •25. Взаимодействуйте с “заказчиками”
- •26. Поощряйте свободный обмен информацией в проекте
- •27. Создавайте “единое видение проекта”
- •28. Следите за качеством продукта
- •29. Проявляйте гибкость - будьте готовы к изменениям
- •31. Будьте готовы к внедрению сегодня
- •30. Ставьте "вехи"
- •32. Управление компромиссами
- •33. Треугольник компромиссов
- •34. Матрица компромиссов проекта
- •35. Схема процесса разработки
- •36. Структурные единицы схемы
- •37. Цикличность процесса разработки
- •38. Фазы и вехи процесса разработки
- •39. Фаза выработки концепции
- •40 . Основные задачи фазы
- •41. Задачи ролевых групп на фазе выработки концепции
- •44. Выработка концепции
- •43. Результаты фазы выработки концепции
- •42. Вехи фазы выработки концепции
- •45. Видение проекта
- •46. Концепция решения
- •47. Цели и Задачи
- •48. Предположения и Ограничения
- •49. Пользователи
- •50. Сценарии использования
- •51. Рамки
- •52. Функциональность решения
- •53. За рамками решения
- •54. Планирование проекта. Фаза планирования
- •55. Основные задачи фазы
- •56. Задачи ролевых групп на фазе планирования
- •57. Вехи фазы планирования
- •62. Вехи фазы разработки
- •63. Результаты фазы разработки
- •64. Стабилизация решения. Фаза стабилизации
- •65. Основные задачи фазы
- •67. Вехи фазы стабилизации
- •68. Результаты фазы стабилизации
- •66. Задачи ролевых групп на фазе стабилизации
- •69. Внедрение решения. Фаза внедрения
- •70. Основные задачи фазы
- •71. Задачи ролевых групп на фазе внедрения
- •72. Вехи фазы внедрения
- •73. Результаты фазы внедрения
- •74. Компоненты
- •75. Имя компонента
- •80. Узел
- •76. Виды компонент
- •77. Интерфейсы
- •78. Зависимости
- •79. Рекомендации по построению диаграммы компонентов
- •81. Соединения
- •82. Рекомендации по построению диаграммы развертывания
- •83. Кооперация
- •84. Диаграмма кооперации уровня спецификации
- •85. Объекты
- •86. Мультиобъект
- •87. Активный объект
- •88. Составной объект
- •89. Связи
- •90. Стереотипы связей
- •91. Сообщения
- •92. Формат записи сообщений
- •93. Заключительные рекомендации по построению диаграмм кооперации
- •1. Введение в методологию msf и историческая справка
- •2. Что такое методология?
- •3. Основные концепции методологии msf
8. Зоны ответственности ролевых групп
Каждая ролевая группа в команде имеет зону ответственности (advocacy), в которой
роль из этой группы имеет решающий голос.
-
Управление программой - отвечает за управление проектом, за то, что ожидания заинтересованных сторон будут верно поняты и проведены через проект.
-
Архитектура продукта - отвечает за систему в целом, вырабатывает архитектуру решения, включая сервисы, технологии и стандарты, которые будут использованы в ходе работы над решением.
-
Разработка - отвечает за проектирование и осуществление реализации.
-
Тестирование - отвечает за качество решения с точки зрения заказчика и будущих пользователей.
-
Управление выпуском - отвечает за гладкое внедрение решения в инфраструктуру заказчика.
-
Удовлетворение потребителя - отвечает за понимание потребностей пользователей и их надлежащую реализацию в решении.
-
Управление продуктом - отвечает за понимание того как, и успешное получение бизнес-отдачи от внедрения разрабатываемого решения, которое в результате сможет получить заказчик.
9. Задачи ролевых групп и взаимодействие с заинтересованными лицами
Для каждой ролевой группы, помимо зоны ответственности, определены заинтересованные стороны, как внутри, так и вне команды, с которыми группа должна взаимодействовать и чьи интересы представлять/отстаивать при принятии решений.
17. Рекомендации по возможному объединению ролей
В малых проектных группах объединение ролей является необходимым. При этом должны соблюдаться два принципа. Во-первых, роль команды разработчиков не может быть объединена ни с какой другой ролью. Разработчики – это создатели проекта, и они не должны отвлекаться от своей главной задачи. Наделение разработчиков дополнительными обязанностями лишь делает более вероятным выход из календарного графика проекта.
Второй принцип – это избежание сочетания ролей, имеющих предопределенные конфликты интересов. Например, управление продуктом и управление программой имеют противоречащие друг другу интересы и, следовательно, не должны объединяться. В случае сочетания этих ролей возникает риск, что затребованное заказчиком изменение либо не будет рассмотрено с должным вниманием, либо будет принято без надлежащего анализа его влияния на проект. Представление этих ролей различными людьми в проектной команде обеспечивает равновесие двух противоречащих точек зрения. То же самое относится к попытке объединения ролей разработки и тестирования.
Приведенная таблица показывает неудачные (“нельзя”) и возможные (“допустимо”) сочетания ролей. Но, как и в любой другой командной деятельности, подходящая комбинация ролей зависит от самих членов команды, их опыта и профессиональных навыков.
Знак “-” на пересечении столбца со строкой означает, что сочетание соответствующих ролей недопустимо, за исключением случаев, когда это абсолютно необходимо, и когда связанные с этим риски могут быть уменьшены эффективными планами их предотвращения и смягчения последствий.