- •Оглавление
- •§1. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль
- •§2. Основные элементы языка
- •§3. Команды редактора Команды управления движением курсора
- •§4. Первая программа
- •Пояснения к программе
- •Запуск программы
- •Сохранение программы
- •§5. Управление позициями и цветом вывода
- •§6. Арифметический квадрат.Абсолютная величина
- •§7. Типы данных
- •§8. Целый тип данных
- •Пример 6
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§9. Вещественный тип данных
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§10. Логический тип данных
- •§11. Условный оператор
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •§12. Оператор безусловного перехода. Раздел описания меток
- •§13. Вложенные условные операторы
- •Решение
- •Задание
- •Решение задач Задача 1
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Задача 10
- •§14. Цикл с параметром
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •§15. Работа с окнами. Метод пошагового выполнения программ
- •§16. Решение задач с использованием цикла с параметром Задача 1
- •Решение
- •Задача 2.
- •§17. Цикл с предусловием
- •Оператор цикла с предусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§18. Цикл с постусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§19. Алгоритм Евклида
- •§20. Вложенные циклы Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •§21. Решение задач с использованием циклов с условием Задача 1
- •Решение
- •Задача 2
- •§22. Символьный тип данных
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§23. Ограниченный тип данных
- •Var b:3..8; а не просто Vаг b:Integer;
- •Решение
- •§24. Оператор варианта (выбора)
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •§25. Перечисляемый тип данных
- •§26. Описание переменных, констант и типов. Раздел описания констант
- •Раздел описания типов
- •§27. Преобразование типов. Совместимость типов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение.
- •§28. Процедуры
- •Описание процедуры
- •Решение
- •Begin {основная программа}
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •§29. Функции
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§30. Примеры рекурсивного программирования
- •Задачи с рекурсивной формулировкой
- •Пример 3
- •Задачи, которые можно решить как частный случай обобщенной
- •Задание
- •Задачи, в которых можно использовать характеристику или свойство функции Пример
- •Решение
- •§31. Файловый тип данных Операции для работы с файлами последовательного доступа
- •§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
- •Чтение из файла
- •Закрытие файла
- •Признак конца файла
- •Запись в файл
- •§33. Прямой доступ к элементам файла
- •Удаление файлов. Процедура
- •Переименование файлов. Процедура
- •Пример 2
- •§34. Текстовые файлы
- •Обработка текстовых файлов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Нетипизированные файлы
- •§35. Одномерные массивы. Работа с элементами(разбор на примерах) Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Begin {Считываем очередную строку}
- •§36. Работа с элементами массива (разбор на примерах)
- •Пример 2
- •§37. Методы работы с элементами одномерного массива
- •Создание массива
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§38. Удаление элементов из одномерного массива Пример 1
- •Решение
- •Begin {Сдвиг элементов на один влево}
- •Пример 2
- •Решение
- •§39. Вставка элементов в одномерный массив
- •Вставка нескольких элементов
- •Решение
- •§40. Перестановки элементов массива
- •§41. Двухмерные массивы Описание. Работа с элементами
- •§42. Найти сумму элементов
- •Решение
- •§43.Нахождение количества элементов с данным свойством
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§44. Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§45. Определить, отвечает ли заданный массив некоторым требованиям Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§46. Изменение значений некоторых элементов, обладающих заданным
- •§47. Заполнение двухмерного массива по правилу
- •Пример 2
- •Решение
- •§48. Вставка и удаление элементов Вставка строки
- •Решение
- •Примечания
- •Удаление строки Пример
- •Решение
- •Примечания
- •§49. Перестановка элементов массива Перестановка двух элементов Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§50. Строковый тип данных
- •Операции со строками
- •Склеивание
- •Сравнение
- •Примеры
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Пример 10
- •§51. Множественный тип данных
- •Операции над множествами
- •Примеры
- •Сравнение множеств
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 3
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •Решение
- •§52. Комбинированный тип данных (записи)
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Решение
Begin {основная программа}
Writeln('Введите два числа –
основание и показатель степени');
Readln(a,n);
Degree(а,n,s); {обращение к процедуре}
Writeln('Результат ',s);
Readln;
End.
Процедура вызывается как оператор, состоящий из имени процедуры. В круглых скобках записываются фактические параметры. В нашем примере формальные параметры х, у и st принимают значения фактических параметров а, n и s соответственно. После завершения работы процедуры переменные а и n сохранят те же значения, что и при вызове, а s получит новое значение.
Пример 2
Даны две целые переменные. Поменять местами их значения.
Решение
Поменять местами значения двух переменных можно двумя способами − через промежуточную переменную или без нее. Напишем процедуру, соответствующую первому способу.
Procedure Swap (Var х, у:Integer);
Var z: Integer;
Begin
z:=x; x:=y; y:=z;
End;
Процедура называется Swap. У нее имеется два формальных параметра, которые являются параметрами переменными, так как необходимо поменять значения переменных и запомнить изменения. Эти параметры являются результатами выполнения процедуры.
В процедуре описана переменная z, которая используется как промежуточная.
Вся программа имеет вид:
Program Example_71;
Var a, b: Integer;
Procedure Swap (Var x, y: Integer);
Var z: Integer;
Begin
z:=x; x:=y; y:=z;
End;
Begin
Writeln('Введите значения
переменных а и b');
Readln(а, b);
Swap(a, b); {обращение к процедуре}
Writeln('а= ', а, ' b= ',b);
{вывод новых значений}
Readln;
End.
Пример 3
Вычислить суммарное количество секунд, соответствующее заданному числу часов, минут и секунд, и, наоборот, определить, сколько часов, минут и секунд содержится в заданном числе секунд.
Program Example_72;
uses crt;
Var choice: integer;
Procedure Menu;
Begin
Writeln('1. Преобразовать часы, минуты
и секунды в секунды');
Writeln('2. Преобразовать секунды в часы,
минуты и секунды');
Writeln('3. Завершить работу');
Writeln;
Writeln(' введите номер (1-3);
End;
Procedure second_to_time;
Var total_seconds: longint;
hours, minutes, seconds: longint;
temp: Longint;
begin
ClrScr;
Writeln('Введите суммарное количество
секунд:');
Readln(total_seconds);
Writeln;
temp:=total_seconds div 60;
seconds:=total_seconds mod 60;
hours:=temp div 60;
minutes:=temp mod 60;
Writeln;
Writeln (total_seconds, ' секунд - это');
Writeln;
Writeln(hours, 'часов,' ,minutes,
' минут, ',seconds, ' секунд');
Writeln;
Writeln('для продолжения работы
нажмите <Enter>');
Readln;
end;
Procedure time_to_seconds;
Var total_seconds: longint;
hours, minutes, seconds: longint;
Begin
ClrScr;
Writeln('Введите часы: ');
Readln(hours);
Writeln;
Writeln('Введите минуты');
Readln(minutes);
Writeln;
Writeln('Введите секунды:');
Readln(seconds);
Writeln;
total_seconds:=hours*3600+
+minutes*60+seconds;
Writeln;
Writeln(hours, ' часов,', minutes,
' минут, ', seconds, ' секунд – это ',
total_seconds, ' секунд');
Writeln;
Writeln('Для продолжения работы нажмите
<Enter>');
Readln;
End;
Begin
choice:=0
While choice<>3 do
Begin
ClrScr;
Menu;
readln(choice);
case choice of
1: time_to_seconds;
2: seconds_to_time;
End; {case}
End; {while}
End.