- •Оглавление
- •§1. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль
- •§2. Основные элементы языка
- •§3. Команды редактора Команды управления движением курсора
- •§4. Первая программа
- •Пояснения к программе
- •Запуск программы
- •Сохранение программы
- •§5. Управление позициями и цветом вывода
- •§6. Арифметический квадрат.Абсолютная величина
- •§7. Типы данных
- •§8. Целый тип данных
- •Пример 6
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§9. Вещественный тип данных
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§10. Логический тип данных
- •§11. Условный оператор
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •§12. Оператор безусловного перехода. Раздел описания меток
- •§13. Вложенные условные операторы
- •Решение
- •Задание
- •Решение задач Задача 1
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Задача 10
- •§14. Цикл с параметром
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •§15. Работа с окнами. Метод пошагового выполнения программ
- •§16. Решение задач с использованием цикла с параметром Задача 1
- •Решение
- •Задача 2.
- •§17. Цикл с предусловием
- •Оператор цикла с предусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§18. Цикл с постусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§19. Алгоритм Евклида
- •§20. Вложенные циклы Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •§21. Решение задач с использованием циклов с условием Задача 1
- •Решение
- •Задача 2
- •§22. Символьный тип данных
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§23. Ограниченный тип данных
- •Var b:3..8; а не просто Vаг b:Integer;
- •Решение
- •§24. Оператор варианта (выбора)
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •§25. Перечисляемый тип данных
- •§26. Описание переменных, констант и типов. Раздел описания констант
- •Раздел описания типов
- •§27. Преобразование типов. Совместимость типов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение.
- •§28. Процедуры
- •Описание процедуры
- •Решение
- •Begin {основная программа}
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •§29. Функции
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§30. Примеры рекурсивного программирования
- •Задачи с рекурсивной формулировкой
- •Пример 3
- •Задачи, которые можно решить как частный случай обобщенной
- •Задание
- •Задачи, в которых можно использовать характеристику или свойство функции Пример
- •Решение
- •§31. Файловый тип данных Операции для работы с файлами последовательного доступа
- •§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
- •Чтение из файла
- •Закрытие файла
- •Признак конца файла
- •Запись в файл
- •§33. Прямой доступ к элементам файла
- •Удаление файлов. Процедура
- •Переименование файлов. Процедура
- •Пример 2
- •§34. Текстовые файлы
- •Обработка текстовых файлов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Нетипизированные файлы
- •§35. Одномерные массивы. Работа с элементами(разбор на примерах) Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Begin {Считываем очередную строку}
- •§36. Работа с элементами массива (разбор на примерах)
- •Пример 2
- •§37. Методы работы с элементами одномерного массива
- •Создание массива
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§38. Удаление элементов из одномерного массива Пример 1
- •Решение
- •Begin {Сдвиг элементов на один влево}
- •Пример 2
- •Решение
- •§39. Вставка элементов в одномерный массив
- •Вставка нескольких элементов
- •Решение
- •§40. Перестановки элементов массива
- •§41. Двухмерные массивы Описание. Работа с элементами
- •§42. Найти сумму элементов
- •Решение
- •§43.Нахождение количества элементов с данным свойством
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§44. Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§45. Определить, отвечает ли заданный массив некоторым требованиям Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§46. Изменение значений некоторых элементов, обладающих заданным
- •§47. Заполнение двухмерного массива по правилу
- •Пример 2
- •Решение
- •§48. Вставка и удаление элементов Вставка строки
- •Решение
- •Примечания
- •Удаление строки Пример
- •Решение
- •Примечания
- •§49. Перестановка элементов массива Перестановка двух элементов Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§50. Строковый тип данных
- •Операции со строками
- •Склеивание
- •Сравнение
- •Примеры
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Пример 10
- •§51. Множественный тип данных
- •Операции над множествами
- •Примеры
- •Сравнение множеств
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 3
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •Решение
- •§52. Комбинированный тип данных (записи)
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Решение
Обработка текстовых файлов
Для обработки текстовых файлов используются те же процедуры и функции, что и для обработки обычных типизированных файлов. Для связывания файловой переменной с файлом на диске употребляется процедура Assign. Текстовые файлы могут быть открыты для чтения процедурой Reset или для записи процедурой Rewrite.
Для чтения данных применяется процедура Read. Если необходимо после чтения данных перейти на следующую строку, то используется процедура Readln. Если необходимо просто перейти к следующей строке, то можно использовать процедуру
Readln (<имя файловой переменной
текстового файла>),
которая устанавливает файловый указатель на первый элемент следующей строки.
Процедура Write записывает данные в текущую строку. Если надо записать данные и перейти к следующей строке, то можно использовать процедуру Writeln. Если требуется только перейти для записи на новую строку, то применяется процедура
Writeln (<имя файловой переменной
текстового файла>),
которая записывает в файл признак конца строки и устанавливает файловый указатель на начало следующей строки.
Так как в строках может быть разное количество символов, имеется логическая функция
Еоln (<имя файловой переменной
текстового файла>),
которая принимает значение True, если достигнут конец строки.
Кроме перечисленных процедур и функций, к текстовым файлам применяется процедура
Арреnd (<имя файловой переменной
текстового файла>).
Она открывает файл для "дозаписи", помещая файловый указатель в конец файла.
Пример 1
Дан текстовый файл, содержащий только целые числа, в каждой строке может быть несколько чисел, которые разделяются пробелами. Вывести на экран все числа с учетом разбиения на строки и подсчитать количество элементов в каждой строке.
Решение
Пусть в файле содержится следующая информация:
-
-32
16
0
8
7
4
5
9
13
11
-5
-8
6
-8
0
-12
5
4
3
2
1
12
1
2
-1
-2
-4
-1
-2
4
Этот файл можно создать в среде Турбо Паскаль следующим образом:
-
создайте новый файл посредством команды New меню File;
-
запишите все числа, разделяя их пробелами, и разбейте на строки, как указано в задании;
-
сохраните файл, например, под именем INT1.DAT. Этот файл используется в программе, которая приведена ниже.
Program Example_85;
Var F: Text;
х, k: Integer;
Begin
Assign(F, 'INT1.DAT'); {Связываем
файловую переменную с файлом на диске}
Reset(F); {Открываем файл для чтения}
While Not Eof (F) Do
{Пока не достигнут конец файла}
Begin
k:=0; {Счетчик элементов строки}
While Not Eoln(F) Do
{Пока не достигнут конец строки}
Begin
Read(F, x);
{Считываем очередное число}
Write(х, ' ');
{Выводим его на экран}
Inc(k); {Увеличиваем счетчик }
End;
Writeln('В строке ', k,' элементов');
Readln(F); {Переходим к следующей строке файла}
End;
Close(F); {Закрываем файл}
Readln;
End.