- •Синтаксис языка c. Структура программы. Характеристика функции main.
- •Директивы препроцессора (основные).
- •Базовые типы данных.
- •Декларация объектов программы на языке c, атрибуты: тип, класс памяти и область действия.
- •Константы в программах на языке c.
- •Целочисленные константы
- •Константы вещественного типа
- •Символьные константы
- •Строковые константы
- •Функции вывода информации. Использование модификаторов и управляющих последовательностей.
- •Функции ввода информации.
- •Ввод/вывод потоками (cin, cout).
- •Синтаксис операторов языка c, операторы-выражения, управляющие операторы в языке с.
- •Условные операторы
- •Арифметические операции, преобразование типов операндов арифметических операций. Средство "typedef".
- •Линейный алгоритм. Операции присваивания, разновидности сокращений записи операции присваивания.
- •Сокращенная запись операции присваивания
- •Операции отношений (сравнения) и логические операции.
- •Логические операции
- •Операторы передачи управления goto, continue, break, return.
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Оператор continue
- •Оператор break
- •Оператор return
- •Ветвящийся алгоритм. Условный оператор if, условная операция «? :».
- •Оператор выбора альтернатив (переключатель) switch.
- •Операция ",".
- •Оператор с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием do - while.
- •Оператор цикла с предусловием и коррекцией for.
- •Функции в с. Способы описания функции, операция вызова функции.
- •Особенности использования параметров функций.
- •Указатели как тип данных. Операции * и &. Операции над указателями.
- •Операции над указателями (косвенная адресация)
- •Одномерные массивы и связь с указателями.
- •Применение указателей
- •Cтроковые данные в с. Библиотечные функции для их обработки.
- •Указатель на указатель, многомерные массивы.
- •Многомерные массивы
- •Динамическая память, функции и операции работы с памятью.
- •Пример создания двуxмерного динамического массива:
- •Указатели на функцию.
- •Тип данных «структура», общая характеристика.
- •Вложенные структуры, указатели на структуру, массивы структур.
- •Массивы структур
- •Файлы в с. Типы файлов, понятие файловой переменной и увязка ее с физическим файлом.
- •Закрытие файла
- •Запись - чтение информации
- •Посимвольный ввод-вывод
- •Построчный ввод-вывод
- •Блоковый ввод-вывод
- •Текстовые файлы.
- •Основные режимы работы с бинарными файлами, последовательный и прямой доступ.
Арифметические операции, преобразование типов операндов арифметических операций. Средство "typedef".
Арифметические операции - бинарные. Перечень арифметических операций и их обозначений:
+ - сложение;
- - вычитание (либо унарная операция - изменение знака);
/ - деление (для int операндов - с отбрасыванием остатка);
* - умножение;
% - остаток от деления целочисленных операндов со знаком первого операнда (деление по модулю).
Операндами традиционных арифметических операций (+ - * /) могут быть константы, переменные, идентификаторы функций, элементы массивов, указатели, любые арифметические выражения.
Порядок выполнения операций:
выражения в круглых скобках;
функции (стандартные математические, функции пользователя);
* / выполняются слева направо;
+ ─ слева направо.
Порядок выполнения операций можно определять круглыми скобками, тогда выражение в скобках выполняется в первую очередь (слева направо).
Унарные операции + и – обладают самым высоким приоритетом, определены только для целых и вещественных операндов, «+» носит только информационный характер, «–» меняет знак значения операнда на противоположный (не адресная операция).
Таким образом, так как операции *, /, % обладают высшим приоритетом над операциями +, -, при записи сложных выражений нужно использовать общепринятые математические правила:
x+y*z-a/b x+(y*z)-(a/b)
Преобразование типов операндов арифметических операций
При выполнении операций могут встречаться операнды различных типов. В этом случае они преобразуются к общему типу в соответствии с небольшим набором правил.
Типы операндов преобразуются в порядке увеличения их "размера памяти", т.е. объема памяти, необходимого для хранения их значений. Поэтому можно говорить, что неявные преобразования всегда идут от "меньших" объектов к "большим". Схема выполнения преобразований операндов арифметических операций:
short, char int unsigned long double
float double
Горизонтальные стрелки отмечают преобразования даже однотипных операндов перед выполнением операции, т.е. действуют следующие правила:
- значения типов char и short всегда преобразуются в int;
если любой из операндов (a или b) имеет тип double, то второй преобразуется в double;
если один из операндов long, то другой преобразуется в long.
Внимание: результатом 1/3 будет «0», чтобы избежать такого рода ошибок необходимо явно изменять тип хотя бы одного операнда, т.е. записывать, например: 1. / 3.
Типы char и int могут свободно смешиваться в арифметических выражениях. Каждая переменная типа char автоматически преобразуется в int. Это обеспечивает значительную гибкость при проведении определенных преобразований символов.
При присваивании значение правой части преобразуется к типу левой, который и является типом результата. И здесь необходимо быть внимательным, так как при некорректном использовании операций присваивания могут возникнуть неконтролируемые ошибки. Так, при преобразовании int в char старший байт просто отбрасывается.
Если объявлены: float x; int i; то как x=i; так и i=x; приводят к преобразованиям. При этом float преобразуется в int отбрасыванием дробной части.
Тип double преобразуется во float округлением.
Длинное целое преобразуется в более короткое целое и переменные типа char посредством отбрасывания лишних битов более высокого порядка.
При передаче данных функциям также происходит преобразование типов: в частности, char становится int, а float - double.
Любому типу данных, как стандартному, так и определенному пользователем, можно задать новое имя с помощью операции typedef:
typedef <тип> <новое_имя>;
Введенный таким образом новый тип используется аналогично стандартным типам, например, введя пользовательские типы:
typedef unsigned int UINT;
typedef char M_s[100];
декларации идентификаторов введенных типов имеют вид:
UINT i, j; две переменные типа unsigned int
M_s str[10]; массив из 10 строк по 100 символов