Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МОИ вопросы по Шпаку.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
23.04.2019
Размер:
118.27 Кб
Скачать

Коммуникативный принцип.

В массовом сознании феномен политики ассоциируется с играми, интригами и т. д. Игра и управление являются универсальными формами человеческой коммуникации. В игре раскрываются бинарная природа политики как целерациональной и эмоционально-ролевой деятельности и темпоральность (временность) политики, которая выявляется в ходе разрешения противоречия между сущим и должным.

Теории Хейзинга и Х. Арент имеют общие черты:

  1. состязательность сторон.

  2. выразимость в слове и действии

  3. спонтанность протекания

  4. аксеологический аспект

В современной полит. коммуникации применяются анализ и синтез. Синтез игрового начала воплощается в лице полит. посредника, третейского судьи и публичного политика. Их деятельность ориентирована на предотвращение разрушительных форм и последствий конфликта. Используются как официально признанные нормы и правила, так и неформальные регуляторы полит. общения.

Используется компромисс (соглашение).

Феномен политики требует от субъекта самоотдачи и, с другой стороны, - сомоограничения. Описание бытия феномена политики предполагает его конкретизацию во времени и пространстве.

Особенности коммуникативного принципа:

  • специфика единичных социальных действий.

  • ситуационное и процессуальное взаимодействие и др.

Игровой принцип.

Любое общественное явление есть игра по своей сути. Понятие «игра» давно вошло в оборот политологии. С социологической точки зрения «игра» есть деятельность, воссоздающая отношения между людьми вне условий утилитарной деятельности (реальности). Игра может быть массовой, предметной, ролевой.

Основоположники подхода: Шиллер, Спенсер, Вундт и др.

Математическая концепция теории игры используется в различных дисциплинах для разработки стратегии принятия полит. решений.

В рамках применяемых в политике игровых аспектов выделяются следующие понятия:

  • участники игры (игроки)

  • правила (нормативность – принцип полит. процесса)

  • информация игроков (проблема знания, inf - основной ресурс в политике сейчас)

  • выплаты игрокам (выражаются в выигрыше или проигрыше, материальном или нематериальном)

  • партия (часть об-ва), которая поддерживает игроков

  • ходы (игра есть процесс)

  • стратегия (полное описание поведения игрока в рамках правил и при наличии у него информации)

  • очки (социальные рейтинги), по итогам игры – подсчет.

  • место, занимаемое игроком в ходе осуществления игровой деятельности.

Классификация игр:

  1. по количеству участников: малое количество (минимально 2 участника, которые должны выражать интересы, ценности каких-то полит. институтов и субъектов) и большое количество.

  2. по сумме выплаты: игра с нулевой суммой, с постоянной суммой, с ненулевой суммой (возможен выигрыш обоих участников)

  3. по возможности кооперирования игроков: корпоративные и некорпоративные игры.

Закономерности:

- стремление к победе над противником.

- может быть реальная или вымышленная (имитационная)

- завоевание полит. пространства

- темпоральность (временность)

- наличие только у создателя игры правил и права на их изменение

- присутствие судьи (может быть внутренним, внешним или самим игроком)

- исходное равенство позиций участников игры.

В соответствии с игровым подходом, сущность власти в формировании правил игры. Политика и игра отличаются по установленным правилам, игра их строго придерживается, а политика может нарушать и изменять в ходе полит. процесса. Есть различия и в функциях: для игры свойственны гедонизм и развитие, для политики они второстепенны. Для игры завоевание и удержание власти малосущественны, для политики – фундаментальны.

С точки зрения использования игрового подхода в политике:

1. Игровой принцип со своими понятиями «игра», «нормы» и их производными применяется давно в научно-теоретическом и прикладном анализе полит. процесса. Для него значима идентификация всех игроков или субъектов любого образования полит. характера.

2. Необходимо выявить полит. вес игроков (подставная фигура, проходная фигура и др. варианты).

3. В силу роста глобалистики игровой подход стал использоваться и в этом ракурсе. Бзежинский использовал игровые ассоциации для характеристики глобальных процессов.

Бунин, Макаренко Б.И.: «правила игры – совокупность юридических норм, институц. факторов и сложившихся устойчивых электоральных предпочтений».

4. Ролевые игры в политике используются в ходе работы консультанта с кандидатом, а также с командой в целях развития публичности кандидата.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]