- •2. Проецирование прямой общего положения. Точка на прямой. Следы прямой. Определение длины отрезка и углов наклона прямой к плоскости проекций.
- •3. Проецирование прямой частного положения.
- •4. Взаимное положение прямых. Конкурирующие точки скрещивающихся прямых.
- •5. Деление прямой отрезка в заданном соотношении. Теорема о частном случае проецирования прямого угла и ее применение к решению задач.
- •6. Проецирование плоскости общего положения. Способы задания плоскости. Прямая и точка в плоскости. Главные линии плоскости.
- •7. Частные случаи расположения плоскости. Прямая и точка в плоскости частного положения.
- •8. Классификация задач. Позиционные и метрические задачи. Алгоритм решения задач.
- •9. Общий алгоритм решения задач по определению точки пересечения прямой с плоскостью. Приемы построения точки пересечения прямой с плоскостью:
- •10. Общий алгоритм решения задачи по определению линии пересечения двух плоскостей. Приемы построения проекций линии пересечения двух плоскостей:
- •11. Методика решения комплексных задач в нг. Параллельные плоскости. Прямая параллельная плоскости.
- •14. Способ замены плоскостей проекций. Основные задачи преобразования.
- •15. Способы вращения вокруг проецирующих прямых и прямых уровня. Основные элементы вращения. Плоскопараллельное перемещение. Алгоритмы решения задач.
- •16. Многогранники. Образование гранных поверхностей. Пересечение многогранников проецирующей плоскостью и плоскостью общего положения. Алгоритмы решения задач.
- •17.Общий алгоритм решения задач по определению точек пересечения прямой с поверхностью многогранника. Определение видимости прямой.
- •18. Пересечение многогранников. Приемы построения линии пересечения многогранников способом ребер и способом граней.
- •19. Развертывание поверхностей многогранника ( призмы, пирамиды)
- •21.Поверхности вращения. Построение главного меридиана. Поверхности вращения второго порядка. Конус и цилиндр вращения. Тор. Сфера. Однополостный гиперболоид вращения.
- •22. Построение сечения кривой поверхности плоскостью общего положения.
- •23.Конические сечения. Примеры построения конических сечений.
- •24. Общий алгоритм решения задачи по определению точек пересечения прямой с кривой поверхностью. Определение видимости прямой.
- •25. Развертки кривых поверхностей (точные, приближенные, условные).
- •27. Способ вспомогательных секущих плоскостей для построения линии пересечения поверхностей. Видимость элементов пересеченных поверхностей.
- •28. Способ секущих концентрических сфер. Условия, при которых применяется этот способ. Видимость элементов пересеченных поверхностей.
- •29.Закономерности проецирования линии пересечения поверхностей второго порядка( теорема Монжа и др.)
24. Общий алгоритм решения задачи по определению точек пересечения прямой с кривой поверхностью. Определение видимости прямой.
Алгоритм:
Заключаем прямую во вспомогательную плоскость
Находим линию пересечения вспомогательной плоскости с заданной поверхностью
Определяем точки пересечения заданной прямой с найденной линией и, следовательно, поверхностью
Устанавливаем видимость прямой
В любом варианте задания поверхностей построения кривой пересечения начинается с нахождения характерных (опорных) точек: низшей и высшей по отношению к плоскости проекций П1, определяющих границу видимости линий пересечения, ближней и наиболее удаленной по отношению к наблюдателю, точек на очерковых образующих поверхностей.
При изображении линии взаимного пересечения поверхностей необходимо определять видимее и невидимые ее части, а также исследовать вопрос о видимости очерковых и других линий контуров данных поверхностей. При этом условимся считать, что данные поверхности ограничивает одно (монолитное) тело.
25. Развертки кривых поверхностей (точные, приближенные, условные).
Развертка – фигура, которая получается при совмещении поверхности с плоскостью, при этом каждой точке поверхности соответствует единственная точка на развертке.
Из кривых поверхностей к развертываемым относятся лишь линейчатые и только такие, у которых смежные образующие пересекаются между собой или параллельны. Этим свойством обладают торсы, цилиндрические и конические поверхности.
Развертка боковой поверхности прямого кругового цилиндра диаметром основания d и высотой h представляет собой прямоугольник, одна сторона которого равна длине окружности основания пd , а другая – высоте h цилиндра. Для получения полной развертки достраиваем верхнее и нижнее основания.
Точной разверткой боковой поверхности кругового конуса с основанием диаметром d , высотой h и длиной образующей l является круговой сектор радиуса l с центральным углом φ=пd/ l или ф=180® d /l. Для получения полной развертки достраиваем основание.
Для построения приближенной развертки прямого кругового цилиндра в него вписываем двенадцатигранную призму, и задачу решаем так же, как и в случае построения развертки поверхности призмы.
Построение приближенной развертки прямого кругового конуса. Чтобы избежать вычислений, связанных с определением длины дуги сектора или угла ф, в основание конуса впишем правильный многоугольник, т.е. конус аппроксимируем вписанной правильной пирамидой. Развертку этой пирамиды строим, используя способ триангуляции.
Развертку развертываемой поверхности, которой можно заменить с достаточной для практических целей точностью неразвертываемую поверхность принято называть условной. Для этого неразвертываемую поверхность заменяют кривой (цилиндрической или конической) или гранной поверхностью, либо последовательно кривой и гранной поверхностями.
26. Общая теория построения линии пересечения поверхностей. Обобщенный алгоритм решения задач по определению линии пересечения поверхностей. Характерные (опорные) точки линии пересечения поверхностей.
Построение линии пересечения поверхностей в общем случае сводится к нахождению общих точек, принадлежащих данным поверхностям.
Линия пересечения поверхностей представляет собой пространственную кривую, которая может распадаться на две части (и более). Эти части могут быть и плоскими кривыми. В случае пересечения многогранников линия пересечения представляет собой ломаную.
Алгорим:
1. ввести вспомогательную поверхность (например, плоскость или сферическую поверхность)
2. определить линии пересечения вспомогательной поверхности (плоскости или сферы) с каждой из заданных
3. отметить на пересечении полученных линий искомые точки
Вспомогательную поверхность желательно выбирать так, чтобы ее линия пересечения с поверхностями проецировались в виде простых линий (прямых или окружностей)
Выделим три случая при решении задач на взаимное пересечение поверхностей:
Хотя бы одна из поверхностей занимает проецирующее положение (призматическая или цилиндрическая). В этом случае общий алгоритм не отменяется, но может быть заменен другим: одна из проекций линии пересечения определяется по принадлежности проецирующей фигуре, остальные проекции – по принадлежности непроецирующей фигуре.
Ни одна из поверхностей не занимает проецирующего положения
Пересечение двух поверхностей вращения с пересекающимися осями и общей плоскостью симметрии, параллельной одной из плоскостей проекций.
Если одна из поверхностей линейчатая, то на нее можно нанести ряд прямолинейных образующих и находить точки пересечения этих образующих с другой поверхностью.
Наиболее распространены 2 способа построения линий пересечения поверхностей в зависимости от вида вспомогательной поверхности:
Способ секущих плоскостей
Способ концентрических сфер
В любом варианте задания поверхностей построения кривой пересечения начинается с нахождения характерных (опорных) точек: низшей и высшей по отношению к плоскости проекций П1, определяющих границу видимости линий пересечения, ближней и наиболее удаленной по отношению к наблюдателю, точек на очерковых образующих поверхностей.
При изображении линии взаимного пересечения поверхностей необходимо определять видимее и невидимые ее части, а также исследовать вопрос о видимости очерковых и других линий контуров данных поверхностей. При этом условимся считать, что данные поверхности ограничивает одно (монолитное) тело.