Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КНИГА_ТСИ.doc
Скачиваний:
119
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
10.81 Mб
Скачать
  1. Мониторы на основе элт

Под видеосистемой понимается комбинация дисплея и адапте­ра. Монитор (дисплей) компьютера IBM ПК предназначен для выво­да на экран текстовой и графической информации. Адаптер управ­ляет дисплеем с платы в одном из разъемов расширения (в некото­рых компьютерах адаптер находится на системной плате). Мониторы могут быть цветными или монохромными и работать в од­ном из двух режимов - текстовом или графическом. Современные компьютеры комплектуются, как правило, цветными графическими мониторами.

Текстовый монитор

В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на от­дельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 симво­лов. В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, а также псевдографические символы, ис­пользуемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и т. д. В число символов, изображаемых на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы (буквы русского алфавита).

Графический монитор

Графический режим монитора предназначен для вывода на эк­ран графиков, рисунков и т. д. Разумеется, в этом режиме можно выводить также и текстовую информацию в виде различных надпи­сей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т. д.

В графическом режиме экран монитора состоит из точек (пиксе­лей), каждая из которых может быть темной или светлой на моно­хромных мониторах или одного из нескольких цветов - на цвет­ном. Количество точек по горизонтали и вертикали называется раз­решающей способностью монитора в данном режиме. Например, выражение разрешающая способность 640 × 200 означает, что мони­тор в данном режиме выводит 640 точек по горизонтали и 200 точек по вертикали. Следует заметить, что разрешающая способность не зависит от размера экрана монитора, подобно тому как и большой, и маленький телевизоры имеют на экране 625 строк развертки изо­бражения.

Мониторы различаются также по способу передачи изображе­ния от компьютера к дисплею.

    1. Композитный дисплей имеет одну аналоговую входную линию. Может быть как цветным, так и монохромным. Видеосигнал пода­ется на дисплей в стандарте NTSC. Используется с видеоадаптером (ВА) CGA.

    2. Цифровой дисплей имеет до шести входных линий. На нем мо­жет отображаться до 2n различных цветов, где п - число входных линий. Используется с ВА EGA.

    3. Аналоговый RGB-дисплей имеет три аналоговые входные ли­нии. Количество цветов, которые может отображать аналоговый дисплей, ограничено только возможностями ВА. Используется с ВА VGA, SVGA, XGA.

Принцип действия мониторов на основе ЭЛТ заключается в том, что испускаемый электронной пушкой пучок электронов, попадая на экран, покрытый специальным веществом - люминофором, вы­зывает его свечение (рис. 4.7). Конструкция ЭЛТ-монитора пред­ставляет собой стеклянную трубку, внутри которой находится ваку­ум. С фронтальной стороны внутренняя часть стекла трубки покры­та люминофором - веществом, которое испускает свет при бомбардировке его заряженными частицами. В качестве люминофо­ров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов - иттрия, эрбия и других. Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, которая испускает поток электронов сквозь металлическую маску или решетку на внутреннюю поверхность стеклянного эк­рана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точками. Электроны попадают на люминофорный слой, где энергия электронов преобразуется в свет, т. е. поток электронов заставляет; точки люминофора светиться. Эти светящиеся точки люминофора формируют изображение на мониторе.

Монохромный монитор

Монохромные мониторы могут быть как черно-белыми, так и черно-зелеными или черно-желтыми. Эти мониторы сочетают высокую разрешающую способность (у них отсутствуют трехцветные, зерна люминофора) с низкой ценой. Высокая четкость изображения; при режимах высокого разрешения позволяет длительно работать c текстом без какого бы то ни было утомления глаз. Электронно-лу­чевая трубка монохромного монитора имеет только одну электрон­ную пушку, она меньше цветных ЭЛТ, благодаря этому монохром­ные мониторы компактнее и легче других. Кроме того, монохром­ный монитор работает с более низким анодным напряжением, чем цветной (15 кВ против 21-25 кВ), поэтому потребляемая им мощ­ность значительно меньше (30 Вт вместо 80-90 Вт у цветных).

Цветной монитор

Как правило, в цветном ЭЛТ-мониторе используются три элек­тронных пушки, в отличие от одной пушки, применяемой в моно­хромных мониторах. На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: модулятор, регулирующий интенсив­ность пучка электронов и связанную с ней яркость изображения; фокусирующий электрод, определяющий размер светового пятна, а также размещенные на основании ЭЛТ катушки отклоняющей сис­темы для изменения направления пучка. Формирование растра в мониторе производится с помощью специальных сигналов, посту­пающих на отклоняющую систему. Под действием этих сигналов производится сканирование луча по поверхности экрана по зигзаго­образной траектории от левого верхнего угла до правого нижнего (рис. 4.8, а).

Ход луча по горизонтали осуществляется сигналом строчной (горизонтальной) развертки, а по вертикали - кадровой (вертикаль­ной) развертки. Перевод луча из крайней правой точки строки в крайнюю левую точку следующей строки (обратный ход луча по го­ризонтали) и из крайней правой позиции последней строки экрана в крайнюю левую позицию первой строки (обратный ход луча по вертикали) происходит путем управления специальными сигналами обратного хода.

В отличие от телевизора, где видеосигнал, управляющий ярко­стью электронного пучка, является аналоговым, в мониторах ПК используется как аналоговый, так и цифровой видеосигнал. В связи с этим мониторы для ПК принято разделять на аналоговые и цифровые. Первыми устройствами отображения информации ПК были цифровые мониторы.

Цифровой монитор

В цифровых мониторах управление осуществляется двоичными сигналами, которые имеют только два значения: логическая «1» и логический «0». Уровню логической единицы соответствует напря­жение около 5 В, уровню логического нуля - не более 0,5 В.

Поскольку такие же уровни «1» и «0» используются в широко распространенной стандартной серии микросхем на основе транзи­сторно-транзисторной логики (ТТЛ), цифровые мониторы называ­ют ТТЛ-мониторами. Первые ТТЛ-мониторы были монохромными впоследствии появились цветные.

Главным параметром монитора является размер диагонали экра­на (Screen Size), который принято измерять в дюймах (табл. 4.4). Па умолчанию считается, что ширина экрана больше его высоты и со­отношение этих размеров составляет 4 : 3. Такую ориентацию называют «пейзажной» (landscape), хотя это определение обычно опуска­ют. Заметим, что стандартные графические режимы с высоким разрешением (640 × 480, 800 × 600 и более) имеют то же соотношений числа точек в строке и числа строк. Этим достигается неискаженное изображение фигур: квадрат на экране будет иметь стороны с одинаковым числом пикселей. Существуют мониторы с «портретной» (portrait) ориентацией, у которых высота больше ширины. Это вовсе не «повернутые на бок» обычные мониторы, поскольку строки развертки у них остаются горизонтальными.

Заметим, что указанный размер диагонали не является разме­ром изображения, выводимого с гарантированным уровнем качества. По краям экрана (особенно по углам) возможны геометриче­ские искажения, нарушение фокусировки и сведения лучей. По этим причинам изображение (видимая часть растра) выводится на меньшую площадь. Так, например, для экрана 15" размер видимой (высококачественной) части изображения может составлять, напри­мер, 13,7".

Таблица 4.4. Характеристики мониторов (см. также рис. 4.20)

Диагональ, дюйм

Размер изображения, мм

Разрешение

по горизонтали

по вертикали

максимальное

рекомендуемое

14

254-264

190-200

1024x768

640x480

15

274-284

205-215

1280x1024

800x600

17

315-325

237-245

1600x1200

1024x768

19

355-365

267-275

1600x1200

1280x1024

21

396-406

298-306

1600x1200

1280x1024

24

436-447

328-336

1900x1200

1600x1200

Важным параметром является также размер зерна экрана. Суще­ствуют мониторы с зернистостью 0,42; 0,39; 0,31; 0,28; 0,26 мм и меньше. По зернистости и размеру экрана можно определить фак­тическую разрешающую способность экрана, поскольку зерно явля­ется мельчайшей единицей изображения.

Допустимая частота развертки определяется в основном пара­метрами отклоняющей системы и мощностью генератора строчной развертки. В соответствии с нормами ТСО-99 (см. табл. 4.6) мини­мальная частота регенерации (вертикальной развертки) должна со­ставлять 85 Гц в любом режиме, а рекомендуемая - 100 Гц. Для обеспечения прогрессивной (нечередующейся) развертки в режимах с высоким разрешением (большим числом строк) требуется очень высокая частота строчной развертки. Так, для режима 1024x768 при частоте регенерации 85 Гц строчная частота должна быть по­рядка 70 кГц, а для 1600 × 1200 при частоте регенерации 100 Гц - 126 кГц.

На реальную разрешающую способность существенно влияет полоса пропускания видеотракта (Video Bandwidth). Ее связь с вы­бранным видеорежимом (количество точек и строк) и параметрами развертки (частота и режим) была показана выше. При недостаточ­но широкой полосе пропускания мелкие детали - точки или вертикальные линии толщиной в один пиксель - могут становиться не­четкими и даже незаметными. В технических данных на монитор обычно указывают предельное разрешение и максимальные частоты разверток.

Приближенно требуемая полоса пропускания BW (Гц) оценива­ется по соотношению:

BW=kHVF,

где Н - число точек в строке; V - число строк; F - частота верти­кальной развертки, Гц.

Поправочный коэффициент k = (1,3...1,4) учитывает «простои» вывода точек при обратном ходе по строке и кадру. Для черес­строчной развертки в формулу подставляется половина частоты раз­вертки.

Так, например, для прогрессивной развертки с частотой кад­ров 75 Гц для режима 800 × 600 требуется полоса 45 МГц, для 1024 × 768 - 75 МГц, а для 1280 × 1024 - 125 МГц. Чем больше размер экрана, тем больше должна быть полоса пропускания, по­скольку чем больше экран, тем большего от него требуют разреше­ния. Так, по самым жестким меркам высококачественный монитор 14" должен иметь полосу 65 МГц, 15" - 100 МГц, а 17" - более 135 МГц.

Цифровые RGB-мониторы предназначены для подключения к видеокартам стандарта CGA и EGA. Объем палитры цветов каждого из мониторов определяется количеством двоичных сигналов, ис­пользуемых для управления электронными пушками. Видеосигнал на монитор подается по четырем проводам: трем основным (R, G, В) и одному дополнительному (Intensity или Т). Сигнал I изменяет интенсивность трех пушек одновременно. В этом случае говорят о цветной модели 1RGB, позволяющей отобразить 24 = 16 цветов.

На монитор EGA видеосигнал подается уже по шести проводам: сигналы трех основных (R, G, В) и трех дополнительных (г, g, b) цветов, позволяющие индивидуально регулировать интенсивность каждой пушки. Такая модель называется Rr, Gg, Bb. Она позволяет отобразить 26 = 64 оттенка цвета, однако ее возможности использо­ваны в видеосистеме EGA лишь частично - из-за ограниченного объема видеопамяти для кодирования цвета пикселя отводится не более 4 бит, поэтому одновременно можно отобразить только, 16 цветов.

Цифровые RGB-мониторы поддерживают также монохромный режим работы с отображением до 16 градаций серого.

Аналоговый монитор

Аналоговые мониторы так же, как и цифровые, бывают цветны­ми и монохромными, при этом цветной монитор может работать в монохромном режиме. Такие мониторы работают с видеокартами стандарта VGA и выше. Они способны поддерживать разрешение более 640 × 480 пикселей.

Главная причина использования аналоговых видеосигналов со­стоит в ограниченности палитры цветов цифрового монитора. Ана­логовый видеосигнал, регулирующий интенсивность пучка электро­нов, может принимать любое значение в диапазоне от 0 до 0,7 В. Поскольку этих значений бесконечно много, то палитра аналогово­го монитора не ограничена. Однако видеоадаптер может обеспечить только конечное количество градаций уровня видеосигнала, что в итоге ограничивает палитру всей видеосистемы в целом.

Цветоделительные маски

Для того чтобы каждая пушка направляла поток электронов только на пятна люминофора соответствующего цвета, в каждом цветном кинескопе имеется специальная цветоделительная маска. Конструктивно цветоделительная маска представляет собой метал­лическую пластину из специального сплава - инвара (сплава железа с никелем) с системой отверстий, соответствующих точкам люми­нофора, нанесенным на внутреннюю поверхность кинескопа. От­верстия обеспечивают изоляцию люминофора от «чужого» пучка, выступая в роли своеобразных «коридоров» для потоков электронов.

Температурная стабилизация формы маски при ее бомбардиров­ке электронным пучком обеспечивается малым значением коэффи­циента линейного расширения инвара. В зависимости от располо­жения электронных пушек и конструкции цветоделительной маски различают ЭЛТ четырех типов, используемых в современных мони­торах:

  • ЭЛТ с теневой маской (Shadow mask) наиболее распространены в большинстве мониторов, производимых LG, Samsung, View-sonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia (см. рис. 4.8, б, рис. 4.9, а);

  • ЭЛТ с улучшенной теневой маской (EDP - Enhanced Dot Pitch). Для увеличения коэффициента пропускания фирма Hitachi разработала маску с овальными отверстиями, расположенны­ми на уменьшенном расстоянии друг от друга по горизонтали (рис. 4.8, г);

  • ЭЛТ со щелевой маской (Slot mask), в которой люминофорные элементы расположены в вертикальных ячейках, а маска сде­лана из вертикальных линий. Вертикальные полосы разделены на ячейки, которые содержат группы из трех люминофорных элементов основных цветов. Применяется этот тип маски фирмами NEC и Panasonic (рис. 4.9, б);

  • ЭЛТ с апертурной решеткой из вертикальных линий (Aperture grill). Вместо точек с люминофорными элементами трех основных цветов апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов, выстроенных в виде вертикальных полос трех основных цветов. По этой техноло­гии производятся трубки Sony и Mitsubishi (рис. 4.9, в). Апер­турная решетка образована системой щелей, выполняющих ту же функцию, что и отверстия в теневой маске.

Оба типа трубок (с теневой маской и апертурной решеткой) имеют свои преимущества и области применения (рис. 4.10).

Трубки с теневой маской дают более точное и детализированное изображение, поскольку свет проходит через отверстия в маске с четкими краями.

Апертурная решетка представляет собой более ажурную маску, которая меньше заслоняет экран и позволяет получить более яр­кое, контрастное изображение в насыщенных цветах. Минималь­ное расстояние между люминофорными элементами одинакового цвета в теневых масках называется dot pitch (или шаг точки) и яв­ляется характеристикой качества изображения. Шаг точки обычно измеряется в миллиметрах (мм). Чем меньше значение шага точ­ки, тем выше качество воспроизводимого на мониторе изображе­ния. Среднее расстояние между точками люминофора называется зерном. У различных моделей мониторов данный параметр имеет значение от 0,25 до 0,41 мм (у хороших мониторов - не более 0,28 мм).

В ЭЛТ с апертурной решеткой среднее расстояние между поло­сами называется strip pitch (или шагом полосы) и измеряется в мил­лиметрах (мм). Чем меньше значение strip pitch, тем выше качество изображения на мониторе. Нельзя сравнивать размер шага для тру­бок разных типов: шаг точек (или триад) трубки с теневой маской измеряется по диагонали, в то время как шаг апертурной решетки, иначе называемый горизонтальным шагом точек, - по горизонтали. Поэтому при одинаковом шаге точек трубка с теневой маской имеет большую плотность точек, чем трубка с апертурной решеткой. Для примера, 0,25 мм шага полосы приблизительно эквивалентны 0,27 мм шага точки (рис. 4.11).

Характеристики, выбор и безопасность

ЭЛТ-мониторов

Характеристики мониторов. ЭЛТ-мониторы имеют следующие основные характеристики:

Диагональ экрана монитора - расстояние между ле­вым нижним и правым верхним углом экрана, измеряемое в дюй­мах. Часто под размером понимают размер диагонали монитора, при этом размер видимой пользователем области экрана обычно не­сколько меньше, в среднем на 1", чем размер трубки. Производите­ли могут указывать в сопровождающей документации два размера диагонали, при этом видимый размер обычно обозначается в скоб­ках или с пометкой «Viewable size», но иногда указывается только один размер - размер диагонали трубки.

Шаг точки, или расстояние между соседними элементами люминофора одного цвета, иногда называют размером зерна. Чем меньше его значение, тем большее разрешение возможно получить при одной и той же площади экрана. Параметр этот обычно выра­жается в миллиметрах и находится в диапазоне от 0,28 до 0,21 мм. Заметим, что нельзя сравнивать между собой по этому показателю мониторы с разными типами масок, поскольку у мониторов с апертурной решеткой шаг измеряется по горизонтали, а у мониторов с теневой маской - по диагонали (см. рис. 4.11).

Размер зерна экрана определяет расстояние между ближайшими отверстиями в цветоделительной маске используемого типа. Расстояние между отверстиями маски измеряется в миллимет­рах. Чем меньше расстояние между отверстиями в теневой маске и чем больше этих отверстий, тем выше качество изображения. Все мониторы с зерном более 0,28 мм относятся к категории дешевых и грубых. Лучшие мониторы имеют зерно 0,26 мм, достигая 0,21 мм у самых дорогостоящих моделей.

Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения, которые он способен воспроизво­дить по горизонтали и вертикали. Аналоговые мониторы должны обеспечивать разрешение не менее 1024 × 768. Мониторы с диаго­налью экрана 21 и 24" поддерживают разрешение до 1600 × 1200 и более.

Потребляемая мощность монитора указывается в его технических характеристиках. У мониторов размером 14" по­требляемая мощность не должна превышать 60 Вт.

Покрытия экрана выполняются для придания ему анти­бликовых и антистатических свойств. Антибликовое покрытие по­зволяет наблюдать на экране монитора только изображение, форми­руемое компьютером, и не утомлять глаза наблюдением отраженных объектов. Существует несколько способов получения антибликовой, неотражающей поверхности. Самые дешевые из них - протравли­вание и за счет этого придание поверхности шероховатости.

Защитный экран (фильтр) является рекомендуемым атрибутом ЭЛТ-монитора, поскольку медицинские исследования по­казали, что излучение широкого диапазона (рентгеновское, инфра­красное и радиоизлучение), а также электростатические поля, со­провождающие работу монитора, могут весьма отрицательно сказываться на здоровье человека.

По технологии изготовления защитные фильтры бывают: сеточ­ные, пленочные и стеклянные. Фильтры могут крепиться к перед­ней стенке монитора, навешиваться на верхний край, вставляться в специальный желобок вокруг экрана или надеваться на монитор.

Выбор монитора. При выборе следует провести тестирование ка­чества выводимого на экран монитора изображения с помощью специальный утилиты, например Nokia Monitor Test. В случае от­сутствия специальных утилит используют визуальный контроль ка­чества. Предварительно необходимо включить монитор и дать ему прогреться не менее 20 мин. После непрерывной работы в течение 1,5-2 ч можно заметить такой тип брака, как появление на экране слабо выраженных нарушений чистоты тона, хорошо заметные на белом фоне и с большого расстояния. На некоторых мониторах та­кой эффект может выражаться достаточно сильно. Например, весь экран может приобрести голубоватый оттенок, а пятна - немного желтоватый. Подобные проблемы связаны с термодеформацией маски ЭЛТ-монитора.

Проверка фокусировки электронных пушек как в цен­тре экрана, так и по углам производится путем наблюдения темного текста на светлом фоне в центре и в углах экрана. Буквы должны быть четкими и хорошо читаемыми, а на краях экрана пиксели не должны размазываться или двоиться.

Проверка сведения может быть выполнена путем наблю­дения белых линий, отображаемых на черном фоне. Если на линии появляются полосы другого цвета, в этом случае воспроизведение на данном мониторе мелких объектов, таких как символы или ли­нии, может быть посредственным.

Геометрические искажения (рис. 4.12) можно выявить путем перемещения объекта с постоянными размерами, например любого окна приложения небольшого размера, по экрану и измере­ния его размеров в разных частях экрана. Если размеры окна изме­няются в разных частях экрана, значит, присутствует геометриче­ское искажение, которое, возможно, нельзя исправить, особенно если в мониторе не предусмотрены изменяемые параметры на­стройки геометрии в достаточном количестве.

Цветопередача может быть проконтролирована путем последовательного отображения на экране чистых красного, зеленого и синего цветов и наблюдения за тем, как эти цвета отображаются на экране. Если цвет отображается неправильно, значит, у монитора неверная цветопередача.

Неравномерность засветки выявляют при выведении на экран полностью белого изображения. Яркость должна быть рав­номерной по всей площади и не должно быть заметно никаких яв­ных цветных или темных пятен.

Муар или комбинационное искажение проявляется на фоне или вокруг объектов в виде контуров линий, волн, ряби и т. д. Муар является следствием явления естественной интерференции, которое проявляется на всех ЭЛТ-мониторах. Муар зависит от используемо­го разрешения и размера монитора и лучше всего заметен именно при высоких разрешениях на мониторах с хорошо сфокусированны­ми лучами. Если виден муар, значит, монитор хорошо сфокусиро­ван. Если муар не наблюдается, возможно, у монитора плохая фоку­сировка. В некоторых мониторах предусмотрена регулировка муара.

Срок службы монитора в значительной мере зависит от температуры его нагрева при работе. Если монитор очень сильно нагревается, то можно ожидать, что срок его службы будет невелик. Монитор, корпус которого имеет большое количество вентиляцион­ных отверстий, соответственно хорошо охлаждается. Хорошее охла­ждение препятствует быстрому выходу его из строя.

Безопасность монитора. Эти характеристики регламентируются стандартами:

МРR-11 - стандарт безопасности мониторов, разработан Национальной лабораторией измерения и тестирования Швеции в 1987 г. и активно поддерживается производителями мониторов с 1990 г. Этим стандартом, в частности, устанавливается максималь­ный уровень излучения (точнее, напряженности поля) в 2,5 В/м на расстоянии 50 см от монитора.

ТСО. Спецификации ТСО-92, ТСО-95, ТСО-99 предложены Шведской конфедерацией профсоюзов (табл. 4.5, 4.6). ТСО-92, вы­пущенный в 1992 г., определяет параметры электромагнитного из­лучения, дает определенную гарантию противопожарной безопасно­сти, обеспечивает электрическую безопасность и определяет пара­метры энергосбережения. По сравнению с MPR-II он устанавливает более жесткие нормы на излучение от мониторов. Максимально до­пустимый уровень излучения определен в 1 В/м на расстоянии 30 см.

Таблица 4.5. Знаки, удостоверяющие, что терминал удовлетворяет требования TCO-XX

Таблица 4.6. Сравнительные характеристики ТСО-95 и ТСО-99

Характеристика монитора

ТСО-95

ТСО-99

Однородность светимости

Более 1,7 : 1

Более 1,5 : 1

Контраст светимости

Измерен в 10 % по диагонали от края

Измерен в 5 % по диагонали от края

Требования к магнитному полю

Передний коэффициент отражения экрана

Нет стандарта

По крайней мере 20 %

Измерено в 30 см перед и в 50 см вокруг экрана

От 2 до 5 кГц < 200 нТл (нанотесла)

Те же характеристики при максимуме яркости и контраста

Измерено в 50 см вокруг экрана

От 2 до 400 кГц < 25 нТл

Требования к переменному электрическому полю

Измерено в 30 см и 50 см перед экраном

От 5 Гц до 2 кГц < 10 В/м (вольт на метр)

Те же характеристики при максимуме яркости и контраста

Измерено в 30 см перед и в 50 см вокруг экрана

От 2 до 400 кГц < 1,0 В/м

Экономия энергии

Режим приостановки при энер­гопотреблении, меньшем или равном 30 Вт

Приостановка при 15 Вт (для USB-мониторов) или 5 Вт для мониторов не USB)

Экологический контроль

Нет стандарта

Не применять хлорированные растворители; обязательный список потенциаль­но опасных используемых пластмасс

Стандарт ТСО-95 предъявляет такие же требования по излуче­нию, но обязывает также изготавливать монитор из материалов, подлежащих вторичной переработке и не наносящих вред окружающей среде. Еще более жесткие требования по излучению введены в стандарте ТСО-99 (табл. 4.6).

В дальнейшем были приняты стандарты ТСО-03 и -06 (2003-2006 гг.).

ТСО-03 регламентирует характеристики как ЭЛТ-мониторов, так и плоскопанельных дисплеев. Усиливаются требования к ярко­сти и степени разрешения, скорости загрузки изображения, характе­ристикам основных цветов (RGB), степени вертикальных искаже­ний, производимым шумам. ТСО-06 формулирует требования к мультимедийным мониторам, плоскопанельным телевизорам и мно­гофункциональным устройствам отображения. По сравнению с ТСО-03 имеются следующие изменения: более строгие требования к уровню яркости, температурному режиму, линейности цветовой шкалы; снижены требования к энергопотреблению и степени пикселизации экрана.

Известен также стандарт DPMS (Display Power Management Signaling - сигналы управления энергопотреблением монитора) - стандарт, созданный VESA для многостадийного снижения энер­гопотребления монитора. Для реализации стандарта его должен поддерживать монитор. В стандарте оговорены четыре уровня (табл. 4.7).

Таблица 4.7. Требования стандарта DPMS

Уровень

Определение

Результат

0

DPMS Mode On

Монитор используется как обычно

1

DPMS Mode Standby

Изображения нет, потребление снижено

2

DPMS Mode Suspend

Изображения нет, потребление еще более снижено

3

DPMS Mode Off

Изображения нет, потребление снижено до минимума