- •Технические средства информатизации
- •Глава 1
- •Технологии электронных схем
- •Общее устройство пк
- •Процессоры (основные принципы и классы)
- •Процессоры Intel
- •Itanium (архитектура ia-64)
- •Процессоры других производителей
- •Набор микросхем системной платы (чипсет)
- •Глава 2
- •Организация оперативной памяти
- •Конкретные системы памяти
- •Реализация систем основной памяти
- •Интерфейсы пк. Внутренние интерфейсы
- •Интерфейсы периферийных устройств
- •Внешние интерфейсы
- •Интерфейсы центральных процессоров
- •Спецификации pc 98, pc 99, pc 2001
- •Глава 3
- •Магнитные накопители. Ленты (мл)
- •Накопители на магнитных дисках (мд)
- •Технологии сменных носителей
- •Носители dvd
- •Альтернативные и перспективные накопители
- •Глава 4
- •Терминалы. Клавиатуры
- •Мониторы на основе элт
- •Плоскопанельные мониторы
- •Видеоадаптеры и интерфейсы мониторов
- •Манипуляторы и сенсорные экраны
- •Глава 5
- •Принтеры
- •Сканеры
- •Плоттеры
- •5.4. Дигитайзеры
- •Глава 6
- •Цифровое видео
- •Сжатие видеоинформации
- •Обработка аудиоинформации
- •Принципы и элементы проекторов мультимедиа
- •Глава 7
- •Каналы передачи и телекоммуникация
- •Цифровые и мобильные системы связи
- •Компьютерные сети
- •Мобильные компьютеры и gps
Манипуляторы и сенсорные экраны
Манипулятор «мышь»
Одним из традиционных компьютерных устройств ввода является манипулятор «мышь» (mouse), в ранних советских ЭВМ фигурировавшая под названием «колобок». Этот манипулятор наилучшим образом подходит для запуска программ в рамках оконных графических интерфейсов, указания позиции объектов на экране.
Функциональное назначение клавиш (у большинства мышей - две, а в некоторых более трех) различно и зависит от выполняемого приложения. Качество мыши определяется ее разрешением, которое измеряется числом точек на дюйм, которое лежит в диапазоне от 200 до 900 тнд.
Оптико-механическая мышь. Движение шарика отслеживается посредством двух дисков с прорезями (горизонтального и вертикального) и двух оптических пар светодиод-фотодиод (рис. 4.30, а). В результате на оптической паре создаются импульсы, которые затем с помощью счетчиков конвертируются в числовые величины, обозначающие степень относительного перемещения мыши по горизонтальной и вертикальной осям. Эти величины вместе с состоянием кнопок мыши (нажата/отжата) передаются в ПК. Для защиты манипуляторов от проникновения пыли и грязи сквозь окошечко для шарика под мышь подкладывают специальные коврики (Mouse Pad).
Обычная оптическая мышь. Первые образцы изделий имели конструкцию, приведенную на рис. 4.30, б - внутри корпуса находятся две пары светодиодов (светодиодных приборов, СДП) и фотоэлементов (оптические пары). Обычно один из СДП излучает красный свет, а другой - инфракрасный. Фотоэлементы, смонтированные под определенным углом к СДП, улавливают свет определенной частоты. Для работы с этой мышью применяется специальный коврик, который покрыт тонкой сеткой, состоящей из цветных горизонтальных (синего цвета) и вертикальных (серого цвета) линий.
При нахождении мыши над синей линией красный свет поглощается, и чувствительный к нему СДП утрачивает сигнал. Аналогично при перемещении мыши на серую линию поглощается инфракрасный свет. При движении мыши по коврику фотоэлементы поочередно обнаруживают соответствующие источники света и их сигналы описывают движение в направлении осей Х или Y. Эти сигналы передаются в ПК, где драйвером преобразуются для управления движением курсора на экране.
Оптические мыши, независимые от поверхности. По мере удешевления производства компьютерных чипов стало возможным встраивать в корпус мыши микросхемы, обрабатывающие изображения, что позволяет определять направление движения относительно любой поверхности и делает необязательным наличие специального коврика.
Современные оптические мыши, независимые от поверхности, используют оптоэлектронные сенсоры и СДП-освещение, чтобы получать «снимки» поверхности, по которой осуществляется движение (рис. 4.31, а). Например, датчик оптической мыши Microsoft Wireless IntelliMouse Explorer (рис. 4.31, б) был способен к фиксации 1500 изображений в секунду, каждое из которых содержит 18 × 18 пикселей, причем каждый пиксель воспринимает 64 уровня освещения. Выполняя порядка 18 млн. команд в секунду, цифровой обработчик сигналов идентифицирует и сравнивает текстуру или другие особенности в зафиксированных изображениях, чтобы определить движение мыши, и переводит эти данные в координаты курсора X и Y.
Вариантом данной технологии является лазерная мышь, типовым образцом которой было изделие MX 1000 (Logitech совместно с Agilent Technologies, 2004 г.). Здесь в качестве источника вместо СДП использовался небольшой инфракрасный лазер. Когерентное лазерное освещение обеспечивает высокую контрастность изображения и позволяет выявить подробности структуры, недостижимые при использовании СДП. Оптический датчик осуществляет до 6000 сканирований поверхности в секунду.
Джойстик
В компьютерных играх и тренажерах широко используются устройства ввода джойстики (от англ. joy stick - веселая палочка) как цифровые, так и аналоговые.
Большинство джойстиков - двумерные, имеющие две оси перемещения, но есть также и трехмерные. Обычно устройство конфигурируется так, что движение стержня-рукоятки влево/вправо соответствует перемещению по оси X, а вперед/назад - по оси Y. В устройствах, сконфигурированных как трехмерные, вращение ручки (по или против часовой стрелки) воспринимается как движение по оси Z.
В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления - чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея (рис. 4.32, а).
Координатный шар (трекбол)
Трекбол представляет собой небольшую коробку с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и соответственно перемещает курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера и может быть встроен в корпус машины (рис. 4.32, б).
Известно, что подобный манипулятор использовался в советских зенитно-ракетных комплексах «Байкал», правда, диаметр шарика этого «трекбола» был около 8 см. На сегодняшний момент такие манипуляторы практически не используются и даже из традиционных для них портативных компьютеров их практически вытеснили сенсорные панели Touch Pad (в них управление курсором идет перемещением пальца по панели).
В табл. 4.14 приведены характеристики некоторых образцов изделий «мышь» и «трекбол».
Таблица 4.14. Характеристики некоторых манипуляторов Defender и А4 Tech
марка |
Характеристики |
Defender M 2400 UP |
Беспроводная оптическая мышь. Семь кнопок и одна кнопка-колесо, используемая для вертикальной прокрутки документов. Питание: аккумулятор Ni-Mn типоразмера АА. Радиус действия: 1,5 м от приемника. Разрешение: 800 тнд (dpi). Интерфейсы: PS/2, USB. В приемник встроено усовершенствованное устройство для подзарядки, которое обеспечивает стабильный уход за аккумуляторами |
Defender M 2340 L Pantera |
Эргономичная проводная оптическая мини-мышь со светящимся колесом прокрутки. Мышь имеет две кнопки и одну кнопку-колесо для быстрой прокрутки документов. Разрешение: 400 тнд. Разъем: PS/2 |
A4Tech RP-680 UP, USB+PS/2 |
Оптическая беспроводная мышь с семью кнопками и одной кнопкой-колесом. Эргономичная форма позволяет работать мышью как левой, так и правой рукой. Рабочая частота: 27 МГц. Питание: два АА аккумулятора, всего в комплекте - четыре. Зарядное устройство встроено в приемник сигнала. Разрешение: 800 тнд. Радиус действия: 2 м от приемника. Интерфейсы: PS/2, USB |
A4Tech WWT-13 |
Трекбол с двумя колесиками для прокрутки документов и тремя кнопками, одна из которых (кнопка для большого пальца) может быть запрограммирована для выполнения специальных команд. Скорость прокрутки колеса может быть изменена. Разрешение: 520 тнд. Интерфейсы: PS/2, COM, Combo и USB |
A4-Tech SWOP-50Z UP, USB+PS/2 |
Оптическая мышь. Имеет четыре кнопки, две из которых (Zoom-кнопки) используются для масштабирования документов, и одну кнопку-колесо для прокрутки документов. Разрешение: 800 тнд. Интерфейсы: PS/2, USB |
Другие указывающие устройства
TouchPad - устройство ввода данных, обычно используемое в ноутбуках, в которых управление курсором осуществляется путем слежения за движениями пальца пользователя (рис. 4.33, 1). Панели Touchpad могут иметь различные размеры, редко превышающие 20 см2 (приблизительно 3 квадратных дюйма).
TouchPad - относительное устройство, т. е. нет никакого изоморфизма между точками на экране и на его панели, и относительное перемещение пальцев пользователя вызывает относительное движение курсора. Кнопки, расположенные ниже или выше клавиатуры, аналогичны стандартным кнопкам мыши.
В зависимости от модели устройства и драйверов нажатие и движение по поверхности панели может интерпретироваться различными способами. Некоторые устройства имеют «горячие точки» или такие области, которые будут особым образом обрабатываться драйверами. Например, перемещение пальца по правому краю панели может управлять вертикальной прокруткой активного окна, а по нижнему - горизонтальной.
Нажатие двух пальцев на панель может интерпретироваться как «щелчок» правой кнопкой мыши, а их перемещение по диагонали панели - как одновременные горизонтальная и вертикальная прокрутки (что может использоваться при просмотре больших фотографий, веб-страниц и т. д.).
Pointing Stick - указующее устройство, изобретенное Тедом Селкером (Ted Selker) и используемое под различными торговыми марками (IBM как TrackPoint, Dell Latitudes как Track Stick и пр.). В основном предназначено для ноутбуков, но может размещаться на клавиатуре или корпусе мыши настольных ПК, неформально именуется «nipple» («сосок», «соска» и пр.).
Устройство представляет собой сменный резиновый колпачок, обычно красного цвета (на машинах ThinkPad, см. рис. 4.33, 2). На клавиатуре QWERTY традиционно размещается между клавишами <G>, <H> и <В>.
Устройство использует измерение приложенного усилия (типично путем изменения электрического сопротивления материала датчика). Скорость перемещения курсора определяется значением измеренного усилия.
Сенсорные экраны (СЭ)
СЭ - устройство ввода, срабатывающее при прикосновении пальца, или ручки, пера, карандаша (в дальнейшем - стило) к определенному участку экрана монитора (рис. 4.34).
Встроенные СЭ являются неотъемлемой частью монитора, находятся непосредственно в составе катодной трубки. Съемные или дополнительные - представляют собой некоторую конструкцию (обычно рамку), закрепляемую на стекле экрана дисплея.
Любая система СЭ включает следующие три основных компонента:
собственно СЭ или панель датчика, которая находится на дисплее и которая генерирует соответствующие сигналы, указывающие точно, какой участок затронут;
контроллер СЭ, который обрабатывает сигналы, полученные от датчика, и транслирует их в сенсорные данные, которые передают на процессор ПК, обычно через интерфейс USB или последовательный порт;
программный драйвер СЭ, который обеспечивает интерфейс с операционной системой ПК и обрабатывает сенсорные данные наподобие события нажатия кнопки мыши, по существу давая возможность панели датчика «подражать» мыши.
Рассмотрим основные принципы реализации СЭ, которые во многом аналогичны рассмотренным ниже графическим планшетам.
Резистивный. Это наиболее распространенная технология: резистивные СЭ реагируют на давление пальца, ногтя или стило. Они обычно включают стеклянную или акриловую поверхность, которая покрыта слоями с низким (проводящий) и высоким (резистивный, низкопроводящий) удельными сопротивлениями. Слои отделены невидимыми точками разделителя. Хотя прозрачность экрана ниже, чем для других технологий, они долговечнее. В отсутствие касания точки разделителя препятствуют проводящему слою вступать в контакт с резистивным слоем, и электрический ток постоянно течет через проводящий слой. При нажатии на экран слои соприкасаются и электрическое поле искажается. Это изменение обнаруживается контроллером СЭ, который интерпретирует его как вертикальную и горизонтальную координаты на экране (X, Y) и регистрирует соответствующее сенсорное воздействие. Некоторые резистивные панели могут оценивать площадь (а значит, и усилие) прикосновения путем вычисления сопротивления.
Резистивные экраны обычно имеют прозрачность около 75% (высококачественные пленки и стекла могут повысить ее до 85%) и могут быть повреждены острыми предметами, однако они вполне устойчивы к воздействию пыли, воды и пр.
Инфракрасный. Известно две технологии инфракрасных СЭ. Первая использует изменения в поверхностном сопротивлении при касании нагретым предметом (относительно медленный метод, требующий наличие «горячей руки»). Вторая - использует прерывание светового луча. Экран окружают рамкой, которая содержит источники освещения (светодиоды) на одной стороне, и фотосенсоры - на противоположной, в результате чего создается сетка лучей у поверхности экрана. Когда любой объект касается экрана, часть лучей прерывается, вызывая снижение уровня сигналов, получаемых фотодатчиками, что позволяет определить координаты точки прикосновения. Инфракрасные сенсорные системы базируются на технологии твердого тела и не имеют никаких двигающихся механических частей, не содержат физических датчиков, которые могут повреждаться или изнашиваться со временем. Они также менее уязвимы к вандализму и чрезвычайно устойчивы к ударам и вибрации.
Поверхностные звуковые волны. Технология поверхностных акустических волн (Surface Acoustic Wave - SAW) состоит в том, что два фронта ультразвуковых волн, один выходящий от излучателей, расположенных слева от экрана, а другой - сверху, перемещаются вдоль поверхности экрана, непрерывно отражаются от противолежащих сторон экрана и воздействуют на датчики.
Когда палец касается экрана, волны поглощаются и их характеристики (частота и интенсивность) изменяются. Эти изменения позволяют определять координаты (X, Y) точки контакта. Здесь также может быть рассчитана ось Z (глубина или усилие) сенсорного воздействия, поскольку в зависимости от силы нажатия площадь соприкосновения пальца с поверхностью изменяется.
Емкостные СЭ. Емкостные СЭ состоят из стеклянной панели с «емкостным» материалом (задерживающим поверхностный электрический заряд), покрывающим ее поверхность. В отличие от резистивных СЭ, где инструментом воздействия может быть любой предмет, в данном случае воздействие должно производиться электропроводящим объектом (палец или металлическое стило). Когда экрана касается подобный предмет, возникает поверхностный электроток между углами экрана и точкой контакта. Это заставляет схемы генератора, расположенные в углах экрана, изменять частоту сигнала в зависимости от того, где находится точка касания. Результирующие изменения частоты измеряются, чтобы определить координаты (X, Y) сенсорного воздействия. Основные характеристики перечисленных технологий СЭ приводятся в табл. 4.15.
Таблица 4.15. Характеристики технологий СЭ
Характеристики |
Тип устройства |
|||
Резистивный |
Инфракрасный |
Поверхностная звуковая волна |
Емкостной |
|
Разрешение |
Высокое |
Высокое |
Среднее |
Высокое |
Прозрачность |
Средняя |
Высокая |
Высокая |
Высокая |
Воздействие |
Палец или стило |
Палец или стило |
Палец или стило с мягким наконечником |
Только палец |
Долговечность |
Может быть поврежден острым предметом |
Высокая |
Чувствителен к загрязнениям |
Высокая |
Другие технологии. Кроме перечисленных, известен также ряд других технологий СЭ.
Измерение механических напряжений. В углах экрана смонтированы пружины с датчиками/измерителями механического напряжения. Эта технология позволяет также измерить силу нажатия (ось Z).
Технология дисперсных сигналов. Здесь измеряется количество механической энергии, которая рассеивается в стекле при прикосновении, затем сложный алгоритм интерпретирует эту информацию и определяет точку прикосновения.
Распознавание акустических импульсов. Используются два или более пьезоэлектрических датчиков, расположенных в определенных позициях на экране, которые превращают механическую энергию (прикосновения) в электрический сигнал. Не требуется каких-либо проводящих сеток и экран состоит из чистого стекла.
Контрольные вопросы
Перечислите типы терминалов и клавиатур.
Что такое ANSI-терминал?
Какие типы клавиатур для КПК вам известны?
Что такое теневая маска, апертурная решетка, щелевая маска?
Перечислите основные характеристики ЭЛТ-терминалов.
Что такое спецификации ТСО-99?
Что такое ЖКД?
Чем отличается активная матрица от пассивной?
Опишите принципы работы плазменных дисплеев.
Опишите принципы работы дисплеев электростатической эмиссии.
Опишите принципы работы дисплеев на органических светодиодах.
Перечислите типы и характеристики видеоадаптеров.
Охарактеризуйте компоненты видеоадаптера.
Что такое цифровые карты и интерфейс DVI?
Охарактеризуйте интерфейсы мониторов.
Какие типы сенсорных экранов существуют?
Дайте классификацию манипуляторов мышь.
Что такое трекбол и джойстик?