- •Технические средства информатизации
- •Глава 1
- •Технологии электронных схем
- •Общее устройство пк
- •Процессоры (основные принципы и классы)
- •Процессоры Intel
- •Itanium (архитектура ia-64)
- •Процессоры других производителей
- •Набор микросхем системной платы (чипсет)
- •Глава 2
- •Организация оперативной памяти
- •Конкретные системы памяти
- •Реализация систем основной памяти
- •Интерфейсы пк. Внутренние интерфейсы
- •Интерфейсы периферийных устройств
- •Внешние интерфейсы
- •Интерфейсы центральных процессоров
- •Спецификации pc 98, pc 99, pc 2001
- •Глава 3
- •Магнитные накопители. Ленты (мл)
- •Накопители на магнитных дисках (мд)
- •Технологии сменных носителей
- •Носители dvd
- •Альтернативные и перспективные накопители
- •Глава 4
- •Терминалы. Клавиатуры
- •Мониторы на основе элт
- •Плоскопанельные мониторы
- •Видеоадаптеры и интерфейсы мониторов
- •Манипуляторы и сенсорные экраны
- •Глава 5
- •Принтеры
- •Сканеры
- •Плоттеры
- •5.4. Дигитайзеры
- •Глава 6
- •Цифровое видео
- •Сжатие видеоинформации
- •Обработка аудиоинформации
- •Принципы и элементы проекторов мультимедиа
- •Глава 7
- •Каналы передачи и телекоммуникация
- •Цифровые и мобильные системы связи
- •Компьютерные сети
- •Мобильные компьютеры и gps
Глава 6
МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
И ОБОРУДОВАНИЕ
Мультимедиасистемы в своей основе представляют собой аппаратно-программные средства интерактивного доступа к массивам и базам данных разноформатной (мультимедийной) информации, основными среди которых являются звук, фото (статическое изображение) и видео (динамическое изображение). Мультимедийные системы не отрицают интеграцию с классическими видами данных табличные (базы данных) и текстовые (информационно-поисковые системы), но основная нагрузка при разработке мультимедийных приложений и их использовании приходится на перечисленные основные виды.
Процессы обработки мультимедийной информации и функции соответствующих информационных технологий систем, как обычно, включают следующие этапы сбор и получение информации, обработка, редактирование, хранение и поиск, выдача и представление пользователям. Сразу оговоримся, что проблема поиска мультимедийной информации весьма далека от своего решения, поскольку требует высокой формализации ее представления (хотя такие попытки и известны, например, мультимедийный стандарт MPEG-7 или более известный аудиоформат MIDI). Поэтому здесь речь пойдет в основном о проблемах получения мультимедиаинформации в цифровой форме, преобразовании в компактное представление (сжатие), редактировании, выходном представлении.
Цифровое фото представление и обработка
Фотография как источник изображений в цифровой форме может быть оцифрована с помощью сканера и в последующем обработана с помощью редактора изображений наподобие Photoshop. Здесь же мы остановимся на цифровых фотокамерах.
Беспленочные (цифровые) камеры очень похожи на традиционные фотокамеры: в камерах обоих типов имеются объектив, затвор и диафрагма. Фактически, в некоторых профессиональных беспленочных камерах используются готовые корпуса от 35-мм аппаратов Nikon, Minolta или Canon (рис. 6.1, а). Различие же состоит во внутреннем устройстве или в способе сохранения изображения.
В традиционных фотокамерах изображение фокусируется на пленке, покрытой светочувствительным слоем кристаллов галоидного серебра. Затем пленка последовательно погружается в растворы химических реактивов для проявления и фиксации отснятого изображения.
В цифровых камерах изображение фокусируется на фоточувствительном кристалле полупроводника, называемом прибором с зарядовой связью (ПЗС). ПЗС применяются также в сканерах, факсимильных аппаратах и видеокамерах, хотя обычно качество большинства ПЗС для беспленочных камер выше и такие ПЗС, безусловно, дороже.
Прибор с зарядовой связью
ПЗС, или charge coupled device (CCD), технология, лежащая в основе большинства цифровых камер, была предложена в 1960-х гг., когда шли поиски недорогих систем памяти для массового производства. Возможность использования ПЗС для съемки изображений даже не приходила в голову исследователям, работавшим над технологией первоначально.
В 1969 г. У. Бойл и Дж. Смит (Bell Labs) предложили использовать ПЗС для хранения данных. Первое применение ПЗС для съемки матрица с форматом 100 × 100 пикселей была создана в 1974 г. в Fairchild Electronics. В следующем году такие устройства уже использовались в телекамерах для коммерческих передач и скоро стали обычными в телескопах и медицинских системах.
ПЗС работает подобно электронной версии человеческого глаза. Каждая матрица состоит из миллионов ячеек, известных как фототочки или фотодиоды, которые преобразуют оптическую информацию в электрический заряд. Когда световые частицы (фотоны) входят в кремний фотодиода, они обеспечивают достаточно энергии для генерации свободных электронов, число которых возрастает с потоком света. Если к фотодиоду приложено внешнее напряжение, возникает электрический ток (рис. 6.1).
Следующая стадия заключается в прохождении токов через устройство, известное как регистр считывания. После того как заряд входит и затем выходит из регистра считывания, он исчезает и на его место перемещается следующий сзади. Так образуется последовательность сигналов, которые передаются на усилитель, а затем аналого-цифровой преобразователь.
Фотодиоды матрицы ПЗС фактически реагируют на яркость, а не на цвета освещения. Цвет добавляется к изображению посредством красных, зеленых и синих фильтров, помещенных поверх каждого пикселя. Поскольку человеческий глаз наиболее чувствителен к желто-зеленому диапазону, количество зеленых фильтров в 2 раза больше, чем красных и синих. Каждый пиксель представляет только один цвет, и истинный цвет создается путем усреднения световой интенсивности окружающих пикселей процесс, известный как цветовая интерполяция.
КМОП (CMOS)
В 1998 г. появились датчики CMOS (complementary metal-oxide semiconductor) как альтернативная к приборам с зарядовой связью технология снятия изображения. Производственные процессы CMOS те же, что и в производстве миллионов процессоров и чипов памяти во всем мире. Поскольку уже есть высокопродуктивная индустрия с существующей инфраструктурой, чипы CMOS значительно дешевле в изготовлении, чем ПЗС. Другое преимущество состоит в том, что они имеют значительно более низкие требования к мощности, чем ПЗС. Если последние имеют только одну функцию регистрации, то КМОП может быть загружен рядом других задач аналого-цифровое преобразование, обработка сигналов, баланс белого цвета, управление камерой и пр.
Весьма перспективным является расширение CMOS технология ХЗ, предложенная в 2002 г. Foveon Corporation. В обычных цифровых системах фильтры цвета применены к единственному слою фотодатчиков, расположенных в мозаичном порядке. Фильтры позволяют только одной длине волны света красный, зеленый или синий проходить к любому данному пикселю, позволяя записать только один цвет. В результате типичные мозаичные датчики фиксируют только 50% зеленых и 25% синих или красных падающих лучей. Подход имеет неустранимые недостатки независимо от того, сколько пикселей мог бы содержать датчик изображения. Так как они фиксируют только часть светового потока, приходится осуществлять дополнительную обработку, чтобы интерполировать две трети, которые они теряют. Это замедляет скорость получения изображения, а интерполяция ведет к цветовым артефактам и потере четкости изображения. Некоторые камеры даже преднамеренно размывают изображения, чтобы уменьшить цветовые артефакты.
Датчик изображения CMOS Foveon Corporation использует технологию Х3 и позволяет фиксировать информацию в 3 раза быстрее, чем обычные цифровые камеры при сохранении разрешающих способностей. Это достигается использованием трех слоев фотодатчиков, внедренных в кремний. Уровни расположены так, чтобы использовать тот факт, что кремний поглощает лучи света различной длины волны на различных глубинах, так что один слой регистрирует красные, другой зеленые и оставшийся синие лучи. Это означает, что для каждого пикселя на датчике изображения Foveon ХЗ фактически имеется стек трех фотодатчиков (рис. 6.2).
Технология ХЗ не только ведет к лучшим изображениям, но также и лучшим камерам. Фактически, это открывает возможность построения нового поколения устройств, стирающих существующую грань между фотографией и цифровым видео, не жертвуя качеством. Поскольку датчики ХЗ фиксируют полный цвет в каждом местоположении пикселя, эти пиксели могут группироваться, чтобы создать большие, полноцветовые суперпиксели. Эта возможность названа «пиксели переменных размеров» (Variable Pixel Sizing VPS). В этом случае сигналы от группы пикселей могут быть объединены так, что камера будет рассматривать ее как один пиксель. Например, датчик изображения 2300 × 1500 содержит более 3,4 млн. пикселей, но при использовании VPS, чтобы сгруппировать их в блоки 4x4, датчик изображения приобретает размерность 575 × 375 пикселей, каждый из которых в 16 раз больше, чем исходный. Размеры группы пикселей являются переменными 2 × 2, 4 × 4, 3 × 5 и т. д. и управляются электронной схемой, интегрированной в датчики изображения Foveon ХЗ.
Группировка пикселей увеличивает отношение сигналшум, что позволяет делать полноцветные снимки при низком освещении с уменьшенным шумом. Использование VPS для уменьшения разрешающей способности также позволяет датчику работать при высоких скоростях передачи кадров. Технология VPS позволяет создавать комбинированные устройства, совмещающие цифровое фото (высокая разрешающая способность, относительно медленная обработка информации) и цифровое видео (высокая скорость при более низком разрешении); по оценкам, изменение параметров может достигать 50 раз.
В то время как обычные датчики изображения CMOS изготовлялись, используя технологии 0,35- или 0,50-мкм, и считалось, что следующий шаг 0,25-мкм, датчик CMOS Foveon Corporation ХЗ содержит 16,8 млн. пикселей (4096 × 4096), имеет размер 22 × 22 мм и выполняется по 0,18-мкм технологии.
Качество изображения
Качество цифровой камеры зависит от нескольких факторов, включая оптическое качество линзы, матрицы съемки изображения, алгоритмов сжатия и других компонентов. Однако самый важный детерминант качества изображения разрешающая способность матрицы ПЗС: чем больше элементов, тем выше разрешающая способность, и, таким образом, больше подробностей может быть зафиксировано.
В 1997 г. типичная разрешающая способность цифровых камер была 640 × 480 пикселей, год спустя появились «камеры мегапикселя», что подразумевало, что за те же деньги можно было приобрести модель на 1024 × 768 или даже 1280 × 960. К началу 1999 г. разрешающие способности дошли до 1536 × 1024, и в середине этого же года был преодолен барьер 2 мегапикселей с появлением разрешающей способности 1800 × 1200 = 2,16 млн. Год спустя барьер 3 мегапикселей (2048 × 1536 = 3,15 млн. пикселей). Первая камера с 4 мегапикселями появилась в середине 2001 г., обеспечивая 2240 × 1860 = 4,16 млн. пикселей.
Однако даже датчик Foveon ХЗ (4096 × 4096 = 16,8 млн. пикселей) все же не перекрывает возможностей обычной фотопленки. Поскольку высококачественные линзы объективов обеспечивают разрешение по крайней мере 200 точек на 1 мм, негативная пленка стандарта 100ASA шириной 35 мм и размером кадра 24 × 36 мм обеспечит разрешение 24 × 200 × 36 × 200 = 34,56 млн. пикселей, что еще недостижимо для цифровых камер.
Тем не менее основное преимущество цифровых фотокамер по сравнению с обычными состоит в том, что они позволяют немедленно воспроизвести изображение на телевизионном приемнике или мониторе компьютера, записать его на видеомагнитофон или передать в телевизионную сеть.