Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
16-2 Анимация чайник.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
20.09.2019
Размер:
774.14 Кб
Скачать

Анимация параметров модификаторов

В 3ds Max есть возможность анимировать параметры модификаторов. Делается это очень просто. Создается объект, например Teapot (Чайник), к нему применяется модификатор, допустим Melt (Плавка), включается режим Auto Key, в нулевом кадре параметр Amount модификатора Melt выставляется равным нулю, затем ползунок таймера анимации перемещается в 100 кадр и параметр Amount ставится равным 100. Режим Auto Key выключается и анимация готова. Можно ее проиграть и посмотреть, как чайник плавится.

Практическая работа "Прыгающий чайник".

Создадим анимацию для боксов, по которым прыгает чайник. Выделите первый бокс и примените к нему модификатор Stretch (Вытягивание).

Включите режим Auto Key, переместите ползунок анимации в 21 кадр и введите значение параметра Stretch = -1.

А втоматически на линейке анимации появятся ключи в кадре 0 и в кадре 20. Если проиграть анимацию, то Box начнет сжиматься до удара с чайником. Чтобы устранить эту проблему, необходимо выделить ключ в кадре 0 и перетащить его в кадр 20.

Затем переместите ползунок анимации в кадр 40 и измените у модификатора Stretch параметр Stretch = 0,5.

Переместите ползунок в кадр 60 и измените параметр Stretch =-0,5. Аналогичным способом можно настроить анимацию остальных боксов. Анимируйте параметры модификатора Bend для раскачивания объекта. Выключите режим Auto Key проиграйте анимацию.

Сохранение анимационного ролика

Когда анимация создана, необходимо сохранить полученный ролик. Для этого выполните команду Renderig | Render. Откроется диалоговое окно Render Scene.

  1. В разделе Time Output выберите режим Active Time Segment (Активный временной сегмент).

  1. В разделе Output Size укажите размеры изображения.

  1. Чтобы ролик сохранился в формате AVI в разделе Render Output, щелкните по кнопке Files и в открывшемся окне укажите путь к папке, в которую будете сохранять ролик, имя файла, выберите тип файла avi и нажмите кнопку Сохранить. После этого появится диалоговое окно для выбора алгоритма сжатия. В этом окне необходимо вы брать кодек. Оптимальный выбор программы компрессии-декомпрессии видеозаписи, называемой кодеком, является сложной проблемой, решение которой зависит от вида и состава цветовой палитры визуализируемых изображений, скорости смены обстановки в кадре и многих других обстоятельств. Кроме того, выбор кодека осложняется большим числом существующих программ компрессии-декомпрессии. В настоящее время од ним из самых популярных кодеков является MPEG-4. Выберите этот кодек из списка и нажмите кнопку ОК.

4. Нажмите кнопку Render.

После выполнения этих действий пойдет просчет анимации. 3ds Max будет визуализировать 400 изображений, а потом их автоматически "склеит" в анимационную последовательность кадров. Получится анимационный ролик с расширением avi. Запустить этот ролик вы можете, сделав двойной щелчок по файлу. Напомню, что файл находится в той папке, путь к которой вы указывали при сохранении.

4

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]