- •Современные информационные технологии.
- •Исторический обзор развития вычислительной техники и пк.
- •1.3. Типы вычислительных устройств. История развития вт
- •2.5. История развития универсальных эвм и их характеристики
- •Поколения персональных компьютеров, основные характеристики. Персональные компьютеры. Классификация компьютеров
- •2.3. Портативные персональные компьютеры – ноутбуки и кпк (карманные персональные компьютеры)
- •2.4. Другие виды классификации компьютеров
- •4.Конфигурация персонального компьютера: состав системного блока
- •6.Назначение и типы портов ввода-вывода на пк.
- •2.4. Составные части персонального компьютера и их назначение
- •3. Системный блок. Состав системного блока
- •3.1. Стандартные разъёмы системного блока
- •Назначение процессора. Его характеристики, производители.
- •8.Оперативная и внешняя память пк: назначение, отличия.
- •9.Характеристики дисков: гибкого, жесткого, сd rom (cd-r, cd-rw), dvd, zip.
- •Организация дисковой памяти
- •10.Характеристики монитора.
- •4. Монитор
- •11.Характеристики печатающих устройств пк. Принтеры. Матричные, струйные и лазерные принтеры
- •12.Арифметические основы работы эвм и пк. Системы счисления, используемые в эвм и пк. Принципы хранения и передачи информации
- •13.Программное обеспечение персонального компьютера: классификация. . Программное обеспечение пк
- •14.Операционные системы: назначение, развитие ос.
- •15. Общая характеристика используемых ос на современных компьютерах. Системное программное обеспечение
- •Операционные системы и оболочки
- •16.Развитие графических оболочек и операционных систем: исторический обзор.
- •17.Общая характеристика графической операционной системы windows. Операционная система windows 2000. Общая характеристика. Графический интерфейс пользователя и его состав
- •18.Вкладки окна Word ос windows
- •19.Кнопка “Office”окна Excel ос windows. Кнопка «Office»
- •20.Перечень и назначение программ (стандартные) в windows. Стандартные программы Windows
- •21.Панель задач windows: назначение и характеристика зон.
- •22.Контекстное меню строки состояния.
- •23.Windows: характеристика объектов "Мой компьютер", "Корзина".
- •24.Файлы, папки, ярлыки windows: назначение, работа с ними.
- •7.7. Название файла
- •7.8. Расширение названия файла
- •7.9. Папки
- •25.Программа "Проводник": характеристика, меню, технология работы. Программа Проводник
- •26.Работа с папками и файлами в windows: создание, открытие, удаление.
- •27.Копирование и перемещение файлов и папок в windows.
- •28.Удаление и восстановление файлов и папок в windows. Удаление папок, файлов
- •Восстановление удаленных объектов Отмена удаления
- •Восстановление из Корзины
- •29.Поиск файлов и папок в windows.
- •Поиск файлов в Windows xp через меню «Пуск»
- •1. Поиск изображений, музыки или видео на компьютере
- •2. Поиск документов на компьютере
- •3. Поиск файлов и папок на компьютере
- •Поиск информации по тексту в файле
- •Ускорение поиска файлов и папок
- •30.Понятие электронного офиса.
- •31.Программное обеспечение для офиса. Общая характеристика.
- •32.Развитие пакета программ Microsoft Office.
- •[Править]Состав Microsoft Office
- •[Править]Версии продукта и их поддержка
- •33.Состав Microsoft office: основные программы.
- •34.Краткая характеристика стандартных программ Microsoft office.
- •35.Элементы окна Microsoft Word.
- •36.Справочная система Microsoft office. Справочная Система Microsoft Office
- •37.Использование шаблонов и мастеров при подготовке документов в Microsoft Word. Создание документа с помощью Шаблона и Мастера
- •.1 Теоретические сведения
- •39.Вычисления в таблицах, использование встроенных формул в Microsoft Word. Вычисления в таблице
- •40.Режимы просмотра документа в Microsoft Word. Назначение режимов. Режимы просмотра документа
- •41.Использование WordArt для оформления документа. Работа с объектом WordArt
- •42.Построение диаграмм в Microsoft Word с использованием Microsoft Graph. Построение диаграмм с помощью Microsoft Graph
- •43.Microsoft Word: печать документа.
- •55.Классификация компьютерных сетей. Понятие сервера, рабочих станций.
- •56.Программное обеспечение для работы в локальных сетях и в Интернете. Программное обеспечение локальных сетей Структура сетевой операционной системы
- •57.Интернет, структура сети, основные понятия. Сервисы Интернета.
- •61.Антивирусные программы и их классификация.
10.Характеристики монитора.
4. Монитор
Одним из важнейших устройств, применяющихся для вывода информации, является дисплей, или монитор. Дисплеи бывают монохромные и цветные. Кроме того, различают алфавитно-цифровые и графические дисплеи.
У алфавитно-цифровых дисплеев группа пикселов, занимающая небольшую прямоугольную область экрана и используемая для размещения изображения одного символа, образует знакоместо. У алфавитно-цифровых дисплеев отсутствует возможность работать с отдельным пикселом. Информация выводится на экран целым знакоместом, символом. Поэтому такие дисплеи могут использоваться только для вывода различного рода текстов.
Графические дисплеи отличаются тем, что из программы можно управлять состоянием отдельного пиксела и, следовательно, для них доступны все возможности формирования изображения.
Наиболее важными техническими характеристиками дисплеев являются: принцип действия, размер экрана по диагонали, разрешающая способность, размер «зерна» экрана, частота регенерации.
По принципу действия основными на сегодняшний день являются мониторы с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), или CRT (Cathode Ray Terminal — монитор на катодно-лучевой трубке), и жидкокристаллические (ЖК), или LCD-дисплеи (Liquid-Crystal Display — жидкокристаллический дисплей).
Принцип действия монитора на базе электронно-лучевой трубки мало отличается от принципа действия обычного телевизора и заключается в том, что испускаемый катодом (электронной пушкой) пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение. На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: модулятор, регулирующий интенсивность пучка электронов и связанную с ней яркость изображения, и отклоняющая система, позволяющая изменять направление пучка.
Любое текстовое или графическое изображение на экране монитора компьютера (так же, как и телевизора) состоит из множества дискретных точек люминофора, представляющих собой минимальный элемент изображения (растра) и называемых «пикселами». Такие мониторы называют растровыми. Электронный луч в этом случае периодически сканирует весь экран, образуя на нём близко расположенные строки развёртки. По мере движения луча по строкам видеосигнал, подаваемый на модулятор, изменяет яркость светового пятна и образует некоторое видимое изображение.
4.1. Жидкокристаллические дисплеи
Жидкокристаллические мониторы отличаются малой толщиной и плоским экраном. Но стоимость их пока выше, чем у мониторов с электронно-лучевой трубкой. Различают жидкокристаллические мониторы с так называемой активной матрицей — более качественные и более дорогие и мониторы с пассивной матрицей — с более бледным изображением и с более заметными следами от смены кадров, но примерно на треть более дешёвыми, чем с активной матрицей.
В конце 80-х гг. были представлены первые модели ПК типа Laptop. Основным фактором, повлекшим снижение их веса, было в первую очередь применение в качестве отображения информации жидкокристаллических экранов – LCD (Liquid Crystal Display – жидкокристаллический дисплей). Подобный экран состоит из двух стеклянных пластин, между которыми находится масса, содержащая жидкие кристаллы, которые могут изменять свою оптическую структуру и свойства в зависимости от приложенного к ним электрического разряда. Это означает, что кристалл под действием электронного поля изменяет свою ориентацию, тем самым кристаллы по-разному отражают свет и делают возможным отображение информации.
Это свойство ярко проявляется при перемещении по LCD-экрану курсора мыши. При быстром перемещении курсор просто исчезает. Жидкие кристаллы получают электрический импульс, однако они всё же не успевают среагировать, как курсор уже переместился на другое место.
В качестве резюме следует сказать, что быстрые изменения картинок на LCD-мониторах почти невозможны. При использовании различных игр, которые предусматривают частую смену декораций, очень скоро наталкиваешься на границы возможного для таких мониторов.
Другой недостаток может быть знаком по наручным часам, калькуляторам и т.д., которые работают с LCD-индикаторами. Если наклониться влево и снова посмотреть на экран под косым утлом, то можно увидеть только серебристую поверхность. Изображение и резкость LCD-экранов очень сильно зависят от угла наблюдения экрана пользователем, оптимальное качество достигается только при фронтальном размещении такого дисплея. Отклонение угла обзора от перпендикуляра постепенно приводит к затемнению изображения до тех пор, пока в определённом положении изображение и вовсе пропадет.
Жидкие кристаллы сами не светятся, поэтому подобные мониторы нуждаются в подсветке (Backlight) или во внешнем освещении. Дальнейшее развитие LCD-мониторов направлено на увеличение яркости цвета и контрастности, т.е. на изменение отдельными кристаллами своей окраски под воздействием электрических импульсов, а также на «активные» LCD-дисплеи, излучающие свет.
Дисплей Duals Display, в отличие от LCD-дисплея, способен поддерживать быстрое движение и более высокую контрастность изображения.
В последнее время появились так называемые плазменные мониторы, обладающие высоким качеством формируемого изображения и значительными размерами — до 1 м и более по диагонали при толщине всего 10 см.
Большое значение имеет размер экрана по диагонали (в сантиметрах или дюймах). В настоящее время выпускаются мониторы с экранами от 9 до 42 дюймов (от 23 до 107 см). Наиболее распространёнными являются экраны с размером 15, 17, 19 и 21 дюймов. Естественно, что чем больше размер экрана, тем выше стоимость дисплея. Для стандартных целей достаточно 17-дюймового экрана. При большом объёме работы с графикой желательно выбирать 19- или 21-дюймовые мониторы.
Важной характеристикой дисплеев является рассмотренная ранее разрешающая способность экрана, определяющая степень чёткости изображения. Она зависит от количества строк на весь экран и количества пикселов в строке.
Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали, например, 640×480 или 1024×768 пикселов.
Разрешение монитора (или разрешающая способность) измеряется числом пикселов по горизонтали и по вертикали изображения. У монитора с разрешением 1024×768 изображение состоит из 1024x768=786432 пикселов.
Чем больше число пикселов на единицу площади, то есть чем выше разрешение, тем меньше их размер, тем выше качество изображения.
В настоящее время существует несколько стандартных разрешений, которые существенно зависят от фактического размера экрана. Например, для 17-дюймового монитора стандартным считается разрешение 1024×768, а максимальным может быть растр 1600×1200. Здесь первое число указывает количество пикселов в строке, а второе — количество строк на экран. Отметим, что у мониторов на электронно-лучевой трубке разрешающая способность выше и может достигать 2048×1536, в то время как у лучших жидкокристаллических мониторов она пока значительно ниже — до 1280×1024. Попутно заметим, что у телевизионных приёмников наилучшим на сегодняшний день считается разрешение 1024×768.
Качество изображения определяется не только разрешающей способностью, но и так называемой зернистостью экрана, которая определяется как фактический линейный размер пиксела или же как расстояние между двумя соседними пикселами. Этот параметр у большинства мониторов равен 0,24 – 0,28 мм. Чем меньше зернистость, тем лучше, но и дороже монитор.
Следующей характеристикой дисплеев является частота регенерации (обновления), или частота кадров, которая показывает, сколько раз в секунду обновляется изображение на экране. Если частота кадров меньше 60 Гц, то есть если обновление происходит менее чем 60 раз в секунду, то появляется мерцание изображения, что отрицательно сказывается на зрении. В настоящее время частота регенерации большинства мониторов составляет 60 – 100 Гц, а стандартной считается частота 85 Гц.
С точки зрения техники безопасности работы с мониторами, необходимо учитывать класс защиты монитора, который определяется международными стандартами. В настоящее время действует стандарт ТСО-99, выдвигающий самые жёсткие требования к безопасному для человека уровню электромагнитных излучений, эргономическим и экологическим параметрам, а также к параметрам, определяющим качество изображения, — яркости, контрастности, мерцанию, антибликовым и антистатическим свойствам покрытия экрана монитора.
В современных компьютерах для создания изображения на экране дисплея необходим ещё один компонент, который называют видеоплатой, видеокартой или видеоадаптером*.
Видеоадаптер вместе с монитором образуют видеоподсистему компьютера. Именно видеоадаптер определяет разрешающую способность монитора и количество передаваемых цветовых оттенков. Существует несколько стандартных типов адаптеров. В частности, можно упомянуть адаптеры CGA (Color Graphics Adapter — цветной графический адаптер), EGA (Enhanced Graphics Adapter — улучшенный графический адаптер) и VGA (Video Graphics Array — видеографический массив), которые уже устарели и практически вышли из употребления. Адаптеры типа CGA могли передавать только 4 цвета, типа EGA — 16 цветов, а типа VGA — 256 цветов. В настоящее время в основном используются дисплеи типа SVGA (Super Video Graphics Array — супервидеографический массив), способные передавать 16,7 миллиона цветовых оттенков. Для обеспечения такого количества цветов, а также хорошего разрешения видеоадаптеры содержат собственную видеопамять довольно большого объёма (16 – 32 Мбайт).
Кроме адаптеров для соединения, сопряжения различных устройств компьютера используются ещё и так называемые контроллёры, которые по своим функциям похожи на адаптеры, однако в отличие от последних не только служат для передачи сигналов, но и берут на себя часть действий по управлению устройством.
Чтобы освободить процессор компьютера от действий с изображениями и тем самым существенно ускорить их построение, а также повысить общую эффективность работы компьютера, современные видеоадаптеры берут на себя значительную часть необходимых математических операций. При этом часть работы по формированию изображения возлагается на аппаратные средства — микросхемы видеоускорителя, которые могут входить в состав видеоадаптера или размещаться на отдельной плате, подсоединяемой к адаптеру. Различают два типа видеоускорителей: плоские — 2D (2-dimension — двухмерный) и трёхмерные — 3D (З-dimension — трёхмерный). Требования современных видеоадаптеров, особенно с аппаратным ускорением, уже не удовлетворяются стандартными шинами компьютера. Поэтому для них разработаны специализированные шины, получившие название AGP (Advanced Graphic Port — улучшенный графический порт).
Монитор характеризуют указанием модели, типа, размера экрана, размера зерна, разрешения и частоты, а также наличием сертификата класса защиты. Например: Samsung 763MB/CRT/17"/0,20/l280xl024@85/TCO99. В данном случае речь идёт о мониторе на электронно-лучевой трубке (CRT) модели Samsung 763МВ с 17-дюймовым экраном (17"), размером зерна 0,20 мм, разрешением 1280 х 1024, частотой кадров 85 Гц (@85) и наличием сертификата класса защиты ТС099.