Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК МПСС.doc
Скачиваний:
38
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
11 Mб
Скачать

4. Реализация проекта в иср Code Composer Studio

Создание и запуск проекта.

Создаваемый проект будет реализовывать копирование статически заданного массива констант в буфер. Массив констант это заданные отсчеты для одного периода синусоиды. Данные в буфер будут скопированы в противофазе.

Процедура создания проекта:

  1. Запустить ИСР Code Composer Studio в режиме Simulator.

  2. Выбирать раздел Project → New, в появившемся диалоговом окне ввести имя будущего проекта и место где он будет сохранен, рекомендуется сохранять проект в папке MyProjects, в частности: “laba_1” и нажать кнопку «Готово» (рисунок 4.1):

Рисунок 4.1 – Окно создания нового проекта

  1. Выбрать раздел File → New → Source File или начать CNTR+N. В появившемся редакторе ввести код из листинга 4.1, который объявляет массив размером BUF_SIZE, перед началом цикла выводит соответствующее сообщение. В цикле происходит копирование в массив данных, объявленных в файле «arr.h», и вывод на экран. По завершении цикла будет выведено соответствующее сообщение.

Листинг 4.1.

#include <stdio.h>

#include "arr.h"

short outBuffer[BUF_SIZE];

void main()

{

short i;

printf("BEGIN\n");

for (i=0; i<BUF_SIZE;i++)

{

outBuffer [i] = 0 - sineTable[i]; // <- Set breakpoint

printf("%d, ",outBuffer [i]);

}

printf("\nEND\n");

}

После вставки кода в редакторе выбрать раздел File → Save As и сохранить файл с именем main.c в папку, где находится проект, в частности в папку laba_1.

  1. Создать и сохранить файл arr.h из листинга 4.2 (аналогично п.3) в котором объявлен массив констант, представляющих собой отсчеты синусоиды.

Листинг 4.2.

#define BUF_SIZE 40

const short sineTable[BUF_SIZE]=

{0x0000, 0x000f, 0x001e, 0x002d, 0x003a, 0x0046, 0x0050, 0x0059,0x005f, 0x0062, 0x0063, 0x0062, 0x005f, 0x0059, 0x0050, 0x0046,0x003a, 0x002d, 0x001e, 0x000f, 0x0000, 0xfff1, 0xffe2, 0xffd3,0xffc6, 0xffba, 0xffb0, 0xffa7, 0xffa1, 0xff9e, 0xff9d, 0xff9e,0xffa1, 0xffa7, 0xffb0, 0xffba, 0xffc6, 0xffd3, 0xffe2, 0xfff1};

  1. Создать и сохранить командный файл lnk.cmd листинг 4.3 (аналогично п.3), все пояснения изложены в разделе: «Создание Командного Файла».

Листинг 4.3.

/* Specify the system memory map */

MEMORY

{

RAM (RWIX) : o = 0x000100, l = 0x00feff /* Data memory */

RAM0 (RWIX) : o = 0x010000, l = 0x008000 /* Data memory */

RAM1 (RWIX) : o = 0x018000, l = 0x008000 /* Data memory */

RAM2 (RWIX) : o = 0x040100, l = 0x040000 /* Program memory */

ROM (RIX) : o = 0x020100, l = 0x020000 /* Program memory */

VECS (RIX) : o = 0xffff00, l = 0x000100 /* Reset vector */

}

/* Specify the sections allocation into memory */

SECTIONS

{

vectors > VECS /* Interrupt vector table */

.text > ROM /* Code */

.switch > RAM /* Switch table info */

.const > RAM /* Constant data */

.cinit > RAM2 /* Initialization tables */

.data > RAM /* Initialized data */

.bss > RAM /* Global & static vars */

.stack > RAM /* Primary system stack */

.sysstack > RAM /* Secondary system stack */

expdata0 > RAM0 /* Global & static vars */

expdata1 > RAM1 /* Global & static vars */

}

Примечание: Атрибуты, устанавливаемые для доступа к памяти в секции MEMORY: R – Пространство памяти открыто для чтения

W - Пространство памяти открыто для записи

X – Пространство памяти содержит рабочий код

I – Пространство памяти может быть инициализировано

  1. Выбрать раздел Project → Add Files to Project… в появившемся окне обозревателя зайти в папку с проектом, установить просмотр для всех типов файлов, и выбрать файлы main.c, arr.h и lnk.cmd. Выбрать одновременно, несколько файлов, можно зажав клавишу CTRL. После этого снова выбрать раздел Project → Add Files to Project… и добавить к проекту библиотеку rts55.lib, она находится: С:\CCStudio_v3.1\C5500\cgtools\lib\. По окончании всех действий Code Composer Studio примет вид, как показано на рисунке 4.2.

Рисунок 4.2 – Вид ИСР CCS с открытым проектом.

  1. Выбрать раздел Option → Customize и перейти на вкладку Program/Project Load и отметить пункт напротив Load Program After Build (рисунок 4.3), эта функция необходима для загрузки выходного файла после компиляции в симулятор или плату DSK5510:

Рисунок 4.3 – Настройка загрузки программы/проекта.

  1. Выбрать раздел Project → Rebuild All или нажмите кнопку . После этого проект скомпилируется, и выходной файл будет загружен в симулятор. Для запуска программы после загрузки необходимо нажать «Alt+F5», что соответствует вызову функции Animate, которую можно также вызвать, нажав кнопку на панели инструментов ИСР CCS (рисунок 4.4).

Рисунок 4.4 – Результаты выполнения программы в симуляторе.

  1. Сохранить все изменения в проекте и закрыть среду разработки.

Примечание: Очистить содержимое окна стандартного ввода/вывода (stdout) можно вызвав контекстное меню этого окна и выбрать в нем опцию Clear.