Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
12 Специальные текстовые эффекты 12.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
5.02 Mб
Скачать

Украшение векторного выдавливания

Векторное выдавливание можно укра­сить, добавив цветовые эффекты, а так­же фаски и освещение.

Чтобы закрасить цветом выдавленный текст:

  1. Выделите объект инструментом Inter­active Extrude Tool (Интерактивное вы­давливание).

  2. Щелкните по значку Color (Цвет) на панели свойств. Появится раскрываю­щееся окно Color (рис. 12.27).

  1. Выберите один из значков цветовой за­ливки:

    • Use Object Fill (Использовать залив­ку объекта) - применение цветовой заливки исходного объекта ко всему выдавливанию;

    • Use Solid Color (Использовать сплош­ной цвет) - применение заливки сплошным цветом ко всему выдавли­ванию;

    • Use Color Shading (Использовать цветовое затенение) - применение двухцветной градиентной заливки ко всему выдавливанию. В раскры­вающихся палитрах From (От) и То (До) нужно указать исходный и ко­нечный цвета градиентной заливки.

Чтобы добавить цвет, узор или текстуру на лицевую поверхность векторного вы­давливания:

  1. Выберите инструмент Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка) на инст­рументальной панели или нажмите клавишу G.

  2. Выберите тип заливки из раскрываю­щегося списка Fill Type (Тип заливки) на панели свойств.

  3. В зависимости от типа заливки выпол­ните те или иные действия по ее при­менению. После установки всех параметров передняя поверхность текстового объекта будет залита цветом, узором или текстурой (рис. 12.28).

Чтобы снять фаску (скосить кромки) с лицевой поверхности векторного вы­давливания:

  1. Выделите объект инструментом Inter­active Extrude Tool (Интерактивное выдавливание).

  2. Щелкните по значку Bevel (Фаска) на панели свойств. Появится раскрываю­щееся окно Bevel (рис. 12.29).

  3. Установите флажок Use Bevel (Исполь­зовать фаску).

  4. Дополнительно: эта операция приме­няется только к лицевой поверхности выдавленного объекта. Чтобы отдель­но просмотреть результат снятия фас­ки, можно установить флажок Show Bevel Only (Показать только фаску).

  5. Установите толщину и угол фаски, вво­дя числовые значения в соответствую­щие поля либо перемещая белую точку в окне предварительного просмотра.

  6. Закройте окно Bevel, чтобы завершить операцию (рис. 12.30).

Чтобы удалить фаску, выделите объект и уберите флажок Use Bevel в окне Bevel.

Чтобы изменить любой параметр выдав­ленного объекта, необходимо сначала вы­делить его инструментом Interactive Extrude Tool.

Чтобы добавить к выдавленному объекту эффекты освещения:

  1. Выделите объект инструментом Inter­active Extrude Tool (рис. 12.31).

  2. Щелкните по значку Lightning (Освеще­ние) на панели свойств. Появится рас­крывающееся окно Lightning (рис. 12.32).

  3. Щелкните по значку «лампочка» с но­мером 1, чтобы включить первое осве­щение. Б области предварительного просмотра появится большая точка с цифрой 1 в центре.

  4. Переместите точку в ту позицию на сетке, откуда должен исходить свет. По мере установки этих параметров меня­ется освещение выдавливания.

  5. Переместите ползунок Intensity (Ин­тенсивность), чтобы указать яркость освещения.

  6. Чтобы добавить дополнительное осве­щение, повторите шаги 4-5 для других значков «лампочка».

  7. Закройте окно Lightning, когда будет получен нужный эффект (рис. 12.33).

Законченное векторное выдавливание мож­но экспортировать. Для этого необходимо сначала сгруппировать составляющие его объекты.

Вращение выдавливания

Одно из огромных преимуществ работы с трехмерным объектом состоит в том, что его можно посмотреть под любым углом. Фактически даже небольшое изме­нение угла усиливает объемный эффект.

Чтобы повернуть векторное выдавлива­ние:

  1. Выделите его инструментом Interactive Extrude Tool.

  2. Дважды щелкните по объекту. Вокруг него появится зеленый круг с маркера­ми-треугольниками (рис. 12.34).

  3. Поместите указатель рядом с кругом.

  4. Щелкните и потащите мышь в любом направлении, чтобы повернуть объект (рис. 12.35).

Неоновый эффект

Замечательный способ привлечь внима­ние к тексту - выделить его ярким неоно­вым светом. Этот эффект получается при наложении на текст нескольких контуров, цвета которых перетекают один в другой. Опишем последовательно, как можно до­биться подобного эффекта.

Чтобы получить неоновый эффект:

  1. Создайте художественный текст и ус­тановите большой размер шрифта (рис. 12.36). Если необходимо, уве­личьте текст, чтобы видеть его (на­пример, на 200-400%).

  2. Измените цвет текста на красный, щел­кая левой клавишей мыши по цвето­вой палитре.

  1. Преобразуйте текст в кривые, нажав клавиши Ctrl+Q или выполнив команду меню Arrange / Convert To Curves (Компоновка / Преобразовать в кри­вые), - рис. 12.37.

  1. Выберите диалоговое окно Outline Pen (Параметры контура) из раскрываю­щейся панели инструментов Outline Tool (Контур) или нажмите клавишу

  2. Установите следующие параметры, как показано на рис. 12.38:

  • Width (Ширина) - 4 points;

  • Color (Цвет) - красный;

  • в разделе Corners (Уголки) выбери­те закругленный уголок;

  • в разделе Line caps (Закругления ли­ний) выберите закругленный кол­пачок;

  • установите флажок Scale with image (Масштабировать вместе с изобра­жением).

  1. Нажмите ОК (рис. 12.39).

  1. Выделите текстовый объект и нажмите клавиши Ctrl+C или выполните команду меню Edit / Сору (Редактировать / Копировать). Копия объекта будет по­мещена в Буфер обмена Windows.

  2. Нажмите клавиши Ctrl+V или выполни­те команду меню Edit / Paste (Редакти­ровать / Вставить). Копия объекта бу­дет помещена точно поверх оригинала.

  3. На палитре щелкните левой клавишей мыши по ячейке со значком х, чтобы отменить заливку копии объекта.

  4. Снова откройте диалоговое окно Out­line Pen и установите следующие па­раметры:

    • Color-белый;

    • Width - 1 points.

  1. Нажмите OK (рис. 12.40).

  2. Из раскрывающейся панели Interactive Tools (Интерактивные инструменты) выберите инструмент Interactive Blend Tool (Интерактивное перетекание).

  3. Установите указатель в центр тексто­вого объекта, нажав левую клавишу мыши, потащите его на белый контур вправо, а затем отпустите клавишу. Цвета контуров станут плавно пере­текать один в другой, что создаст нео­новый эффект (рис. 12.41).

  1. Описанную методику можно варьировать, неизменно добиваясь превосходных ре­зультатов. Попробуйте, например, после применения перетекания сдвинуть копию текста чуть-чуть вправо и вверх получит­ся совсем другой эффект (рис, 12.42).