Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
    1. Битва с оружием в обеих руках

Некоторые маниакальные воины используют два оружия, по одному в каждой руке, обрушивая на врагов шквал молниеносных ударов. Воин, вооруженный двумя одноручными оружиями, получает 1 дополнительную Атаку дополнительным оружием. Заметьте, что она добавляется к общему числу атак воина после применения всех модификаторов, например, бешенства. Если воин вооружен двумя различными оружиями (меч и кинжал, например) он может один раз атаковать любым из оружий, а последующие атаки сделать оставшимся. Бросайте кубик на попадание и пробивание для каждого оружия отдельно.

    1. Модификаторы оружия

В отличие от стрельбы, для определения мощности удара используется Сила атакующего, а не Сила самого оружия. Тем не менее, некоторые виды оружия предоставляют бонус к Силе атакующего (смотри раздел «Оружие и Доспехи»).

    1. Бросок на пробивание

Если вы попали в цель, нужно определить, было ли нанесено ранение. Возможно, удар не нанёс повреждений, так как всего лишь оцарапал врага или вообще соскользнул по его снаряжению.

Чтобы определить, «пробил» ли удар цель, нужно сравнить Силу нападающего (с учётом модификаторов оружия) с Выносливостью цели. Вы найдете полное описание различного вооружения с его модификаторами и специальными правилами в разделе «Оружие и Доспехи».

Следуйте той же процедуре для нанесения повреждений и критических ударов, что и в разделе «Стрельба». Заметьте, что прочерк (-) означает, что нет никаких шансов ранить цель.

Таблица пробивания

Выносливость цели

Сила нападающего

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

4

5

6

6

-

-

-

-

-

-

2

3

4

5

6

6

-

-

-

-

-

3

2

3

4

5

6

6

-

-

-

-

4

2

2

3

4

5

6

6

-

-

-

5

2

2

2

3

4

5

6

6

-

-

6

2

2

2

2

3

4

5

6

6

-

7

2

2

2

2

2

3

4

5

6

6

8

2

2

2

2

2

2

3

4

5

6

9

2

2

2

2

2

2

2

3

4

5

10

2

2

2

2

2

2

2

2

3

4

    1. Доспехи

Боец, получивший удар, имеет шанс избежать повреждений, если на него надеты доспехи или он носит щит. При этом применяются точно те же правила, что описаны в разделе «Стрельба».

Для каждой полученной раны игрок бросает D6. Если результат больше или равен защите доспехами его воина, это ранение поглощено или отбито доспехами.