Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
      1. Сумасшедшие Грибы (madcapmushrooms)

Устрашающий культ Гоблинских Фанатиков Окраинных Гор использует эти галлюциногенные грибы, чтобы вызвать у себя боевую ярость.

Эффект: Воин, принимающий Сумасшедшие Грибы перед сражением, подверженбешенству. Сумасшедшие Грибы не действуют на Мёртвых, таких как Вампиры или Зомби, и на Одержимых.

Побочный эффект:После сражения бросьтеD6. Если выпала 1, модель навсегда становитсяглупой.

      1. Багровник (crimson shade)

Багровник – имя, данное жителями Старого Света листьям кровавого дуба Эсталии. Этот наркотик вызывает сильное привыкание, однако, он дает наркоману нечеловеческую быстроту и силу.

Эффект: Модель, использующая Багровник, увеличивает свою Инициативу на +D3 очков, а Скорость и Силу на +1 (этот эффект длится одну игру). Багровник не действует на Мёртвых, таких как Вампиры и Зомби, и на Одержимых.

Побочный эффект:После сражения бросьте 2D6. Если выпало 2-3, модель становится зависимой и с этих пор после каждой битвы вы должны пытаться купить ей дозу Багровника.Если вам не удалось купить наркотик хотя бы раз, воин покидает ваш отряд. Если же вы выбросили 12 – Инициатива модели увеличивается на +1 навсегда.

      1. Корень Мандрагоры (mandrakeroot)

Корень Мандрагоры, имеющий форму человеческого тела, растет в гнилых болотах Сильвании. Это токсичное, смертельное растение, Тот, кто его употребляет, имеет сильную зависимость и медленно убивает себя, но в тоже время почти не замечает никакой боли.

Эффект:Корень Мандрагоры делает человека практически нечувствительным к боли. Его Выносливость увеличивается на +1 на время битвы, а все результатыоглушентрактуются каксбит с ног.Корень Мандрагоры не действует на Мёртвых, таких как Вампиры и Зомби, и на Одержимых.

Побочный эффект: Корень Мандрагоры очень ядовит. В конце битвы бросьте 2D6. При результате 2-3 модель навсегда теряет 1 пункт Выносливости.

    1. Талисман удачи (lucky сharm)

Талисманы бывают самых различных видов, но наиболее распространены символические молоточки, к которым прикоснулся набожный Зигмаритский священник, или вырезанные головы древних гномьих богов.

Когда модель получает первое попадание в бою, бросьте D6. На 4+ удар игнорируется и никаких повреждений не вызывает. Владелец двух или более талисманов не имеет никаких дополнительных преимуществ, модель всё равно может игнорировать только одно попадание.

    1. Святая вода (blessed water)

Служители Ульрика, Зигмара, Морра и Мананна наделены великой силой против зла. Говорят, что вода из чистых источников, освященная одним из этих священников, сжигает порождения тьмы и нечисти.

Пузырек со святой водой содержит количество жидкости, достаточное только для одного использования, и имеет дальность броска, равную удвоенной Силе бросающего в дюймах. Определите попадания с помощью BSмодели. Не применяются никакие модификаторы за движение или дальность. Святая вода автоматически причиняет 1 рану моделям Нежити, Демонов или Одержимых. Защита доспехом не действует. Модели Нежити и Одержимых не могут использовать Святую воду.

    1. Эльфийский плащ (elven cloak)

Сотканный из волос эльфийских дев с вплетенными листьями живых деревьев, эльфийский плащ – это чудо из чудес. Воин, одетый в такой плащ сливается с тенью, что делает его сложной целью для стрелкового оружия. Эльфийские плащи редко появляются в продаже, но иногда их снимают с мертвых воинов, либо же они служат платой эльфов людям за какие-либо услуги.

Воин, стреляющий в фигуру в эльфийском плаще, получает -1 на попадание.