Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
    1. Магия Рогатой Крысы

Этот вид колдовства используется Скавенами. Это зловещая форма магии, которая взывает к божеству Скавенов, отвратительному демоническому богу, известному как Рогатая Крыса.

D6

Результат

1

Огонь искажения (Warpfire) Сложность 8

Зеленое пламя вырывается из лапы Колдуна, и его жертва сгорает в неописуемой агонии.

Это заклинание имеет радиус действия 8", и поражает первую модель на своем пути. Заклинание наносит D3 попаданий с Силой 4 цели и по одному попаданию с Силой 3 каждой модели в радиусе 2" от цели.

2

Дети Рогатой Крысы (Children of the Horned Rat) Сложность Авто

Колдун поднимает лапы и призывает Отца Скавенов послать в бой своих слуг.

Заклинание должно быть использовано перед игрой, и может быть использовано один раз. Оно вызывает D3 Гигантских Крыс (Giant Rats), которые размещаются не далее 6" от Колдуна. Колдун может успешно произнести это заклинание только один раз за битву, и после этой битвы крысы исчезают. Они не считаются при подсчете максимального размера отряда Скавенов.

3

Грызущая стая (Gnawdoom) Сложность 7

Цель атакуется крысами, и вскоре с ног до головы покрывается небольшими кровоточащими ранами.

Грызущая стая наносит 2D6 попаданий с Силой 1 одной фигуре в радиусе 8" от заклинателя.

4

Черная ярость (Black Fury) Сложность 8

Скрипя зубами, Колдун читает магическую формулу и превращается в чудовищное крысоподобное существо, которое атакует с безумной яростью.

Колдун может немедленно атаковать любую модель в радиусе 12" (игнорируя любые препятствия и модели на пути) и получает 2 дополнительные Атаки и +1 Силу на время рукопашной фазы этого хода.

5

Глаз искажения (Eye of the Warp) Сложность 8

Загляни в глаза искажённого и восплачь!

Все модели, стоящие в касании с основанием Колдуна, немедленно должны пройти тест на Лидерство. Если они его не прошли, каждый получает попадание с Силой 3 и должен бежать на 2D6" по направлению от Колдуна, точно также как если бы они струсили, сражаясь более, чем с одним противником.

6

Проклятие колдуна (Sorcerer’s Curse) Сложность 6

Колдун указывает когтем на одного из своих врагов и проклинает его именем Рогатой Крысы.

Заклинание действует на одну фигуру в радиусе 12". Цель должна перекидывать любые удачные броски на защиту доспехами и на попадание во время рукопашной фазы Скавенов и в свою следующую фазу стрельбы и ближнего боя.

  1. Сбор отряда

Прежде чем начать игру, вы должны нанять отряд для участия в битвах в Мордхейме. Отряды представляются целым набором моделей Citadel, доступных как в коробочных наборах, так и в блистерах. Наборы в коробках идеально подходят для начала вашей коллекции, а следующие модели могут быть добавлены по мере того, как ваш отряд будет расти и преуспевать.

В этом разделе книги мы детально рассмотрим каждый отряд и предоставим информацию, необходимую вам для найма отряда этого типа.

Используйте приведённые ниже списки, чтобы собрать и снарядить ваш отряда (пример отряда представлен в конце книги). У вас имеется 500 золотых крон (goldcrowns,gc) на все расходы. Каждая модель и её снаряжение (если вы захотите купить что-то из него) стоит определенную сумму денег. Сделав свой выбор, вычитайте "потраченные" деньги из имеющейся суммы, до тех пор, пока остаются деньги и желание что-то покупать. Оставшиеся золотые кроны помещаются в казну отряда и могут быть использованы позже, либо же отложены для покупки чего-нибудь более дорогого.

Для начала вы должны нанять по крайней мере трех воинов, включая командира. Оружие, доспехи и мутации, выбранные вами для ваших воинов, должны быть отображены на моделях. Исключением являются ножи и кинжалы: если на модели они не отражены, можно принять, что они засунуты за голенище или спрятаны в одежде.

    1. Таблицы навыков и начальный опыт

Описания отрядов включают также информацию о начальном опыте воинов и о навыках, которые они могут выбирать по мере роста в игре. Некоторые отряды также имеют доступ к собственным спискам навыков, уникальным для каждого отряда.

Правила по опыту и навыкам будут полностью разъяснены в разделе «Кампании», так что сейчас можете о них не беспокоиться.