Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
      1. (4 4) Бродяга

Ваш отряд столкнулся с одним из выживших жителей Мордхейма, который потерял как имущество, так и свой рассудок.

Отряд Скавенов может продать бродягу агентам Клана Эшин (которые используют его как еду или раба) и получить 2D6gc.

Отряд Одержимых может принести несчастного в жертву во славу богов Хаоса. Командир получит +1 Опыт.

Мертвые могут убить его и получить бесплатного Зомби.

Любой другой отряд может допросить его и получить знания о городе. Во время следующего броска по таблице Разработки вы можете бросить одним дополнительный кубик, а затем убрать любой из кубиков. Например, если у вас три Героя, бросьте четыре кубика и возьмите любые три.

      1. (5 5) Перевернутая Повозка

В полуразрушенных воротах застрял перевернутый фургон – крытая повозка, в каких вельможи путешествуют из города в загородные владения. Что он делает здесь? Ведь все, кто обладал каким-то весом, бежали давным-давно. А где же кони? Они разорвали упряжь, или кто-то освободил их?

Бросьте D6, чтобы узнать, что вы нашли:

D6

Результат

1-2

Карта Мордхейма

3-4

Кошелек с 2D6gc

5-6

Меч и кинжал, украшенные драгоценностями. Они могут быть оставлены бойцам или проданы за двойную цену такого оружия, но поскольку обычно оружие продаётся за полцены (правила по продаже смотри в разделе «Торговля»), драгоценный меч будет стоить 10 gc.

      1. (6 6) Разрушенные Лачуги

Улица состоит из разрушенных лачуг, которые опираются друг на друга под странными углами. Вряд ли здесь найдётся что-то ценное.

Вы набрали добычи на D6gc.

    1. Три одинаковых

      1. (1 1 1) Таверна

Руины таверны можно узнать по сохранившейся на стене вывеске. Верхняя часть здания разрушена, но подвал вырублен в скале и все еще полон бочками. Повсюду валяются разбитые бутыли и пивные кружки.

Вы бы с легкостью продали бочки за хорошую цену. К несчастью, ваши люди слишком интересуются их содержимым! Командир отряда должен пройти тест на Лидерство. Если тест пройден, отряд получает вина и эль стоимостью 4D6gc, которые могут быть немедленно проданы.

Если тест не пройден, люди выпивают большую часть алкоголя, несмотря на угрозы и проклятия командира. Когда отряд добирается до лагеря, у вас остаётся выпивки на D6gc.

Мертвые, Охотники на Ведьм и Сестры Зигмара автоматически проходят это тест, так как они безразличны к таким мирским забавам как алкоголь.

      1. (2 2 2) Кузница

Печь и опрокинутая наковальня явно указывают на то, что здесь было раньше. Большая часть железа и инструментов давно вынесена. Уголь и шлак покрывают пол, но среди этих обломков ещё можно попытаться найти какое-то оружие.

Бросьте D6, чтобы узнать, что вы нашли:

D6

Результат

1

Меч

2

Двуручное оружие

3

Цеп

4

D3 Алебард

5

Кавалерийская пика

6

Метал стоимостью 2D6gc(прибавьте эту цифру к вашей казне)

      1. (3 3 3) Пленники

Приглушенный звук доносится из одного из зданий. Внутри вы обнаруживаете группу хорошо одетых людей, запертых в подвале. Может быть, они взяты в плен культистами и держались для приношения в жертву во время Geheimnisnacht.

Отряды Одержимых могут принести несчастных в жертву (без сомнения, осуществив намерения тюремщиков). Они получают D3 Опыта, который распределяется между Героями отряда.

Отряды Мертвых могут бессердечно убить узников и заработать D3 Зомби бесплатно.

Скавены могут продать узников в рабство за 3D6gc.

Остальные отряды могут вывести узников из города. За беспокойство они получают 2D6gc. К тому же, один из узников решает присоединиться к отряду. Если вы имеете возможность снарядить новичка оружием и доспехами, вы можете присоединить нового Рядового в любую человеческую группу Рядовых (с теми же характеристиками, что и остальные члены группы, даже если они уже набрали опыт).