Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
основы мат моделир соц-экон процессов.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
18.04.2015
Размер:
416.77 Кб
Скачать

2. Структура и трудоемкость дисциплины

Семестр 7. Форма аттестации – экзамен, контрольная работа. Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетных единиц, 144 часов, из которых 32 часа – лекционные занятия, 32 – семинарские, 80 – самостоятельная работа студентов.

3. Тематический план

Таблица 1

Тематический план

Тема

недели семестра

Виды учебной работы и самостоятельная работа, в час.

Итого часов по теме

В т.ч. в интерактивных формах

Количество баллов

Лекции

Семинарские занятия

Самостоятельная работа

1

2

3

4

5

6

1

2

9

МОДУЛЬ 1

ТЕМА ВВОДНАЯ. Понятие модели. Этапы процесса моделирования

1

4

2

3

9

2

0–6

РАЗДЕЛ 1. ЭКОНОМЕТРИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ

2 - 5

7

9

25

38

2

0–26

Общее понятие эконометрических моделей. Линейная регрессия. Метод наименьших квадратов

2

1

4

4

9

2

0–5

1

2

3

4

5

6

1

2

9

Проверка оценок параметров линейной регрессии. Корреляционный анализ

3

2

2

4

8

2

0–1

Проверка модели на выполнение допущений МНК. Гетероскедастичность, автокорреляция, мультиколлинеарность

4

2

2

4

8

2

0–2

Прогнозирование на основе регрессионной модели

5

2

1

10

13

2

0–4

РАЗДЕЛ 2. МЕЖОТРАСЛЕВОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ЭКОНОМИКИ

6 - 8

5

5

15

25

2

0–16

Таблица межотраслевого баланса

6

2

1

5

8

2

0–2

Математическая модель межотраслевого баланса

7

2

2

5

9

2

0–5

Динамическая модель «затраты-выпуск»

8

1

2

5

8

2

0–5

Всего по модулю 1

8

16

16

40

72

2

0–48

МОДУЛЬ 2

РАЗДЕЛ 3. МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

9 - 11

5

5

10

20

5

0–16

Основные понятия теории оптимизации. Общий вид и геометрия задачи линейного программирования

9

1

1

 2

4

1

0–2

Решение задачи ЛП

10

2

2

4

8

2

0–5

Двойственность в решении задач ЛП

11

2

2

4

8

2

0–5

РАЗДЕЛ 4. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ И ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ

12 - 13

5

5

15

25

5

0–16

Принятие решений в ситуациях неопределенности и риска

12

2

2

5

9

2

0–5

Основные понятия теории игр. Классификация игр

13

1

1

5

1

0–2

Решение задач на основе игровых моделей

13

2

2

7

11

2

0–5

РАЗДЕЛ 5. СЕТЕВЫЕ МОДЕЛИ ПЛАНИРОВАНИЯ И УПРАВЛЕНИЯ

14 - 16

5

6

15

26

6

0–19

Сетевая модель. Основные элементы, построение и упорядочение сетевого графика

14

2

2

5

9

2

0–5

Временные параметры сетевого графика

15

2

2

5

9

2

0–5

Анализ и оптимизация сетевого графика

16

1

2

5

8

2

0–5

1

2

3

4

5

6

1

2

9

ТЕМА ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ. Алгоритм программирования развития региона

16

1

 –

1

0–1

Всего по модулю 2

8

16

16

40

72

16

0–52

Итого (часов, баллов):

32

32

80

144

32

0–100

Из них в интерактивной форме

32

32

Таблица 2