Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Аннотации.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
838.14 Кб
Скачать

6. Общая трудоемкость дисциплины.

3 зачетных единицы (108 академических часов)

7. Форма контроля.

Промежуточная аттестация – зачет.

8. Составитель.

Телегин Антон Александрович, кандидат педагогических наук, доцент кафедры методики преподавания информатики и информационных технологий.

Аннотации к рабочей программе дисциплины «Архитектура компьютеров»

1. Место дисциплины в структуре основной образовательной программы (ооп).

Дисциплина включена в вариативную часть цикла общих математических и естественнонаучных дисциплин ООП.

К исходным требованиям, необходимым для изучения дисциплины «Архитектура компьютеров», относятся знания, умения и виды деятельности, сформированные в процессе изучения дисциплин: «Вводный курс информатики» и «Основы информатики».

Знания, умения и навыки, полученные при изучении дисциплины «Архитектура компьютеров» понадобятся при изучении дисциплин «Структуры данных и методы их обработки».

2. Цель изучения дисциплины.

Дать представление о различных уровнях представления компьютера: уровне элементов и уровне устройств. В курсе даются основные сведения об архитектуре ЭВМ, изучаются язык ассемблера и способы отображения на этот язык основных конструкций языков программирования высокого уровня, рассматриваются элементы систем программирования.

4. Требования к результатам освоения дисциплины.

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих общекультурных и профессиональных компетенций:

- способность владения навыками работы с компьютером как средством управления информацией (ОК–11);

- способность к интеллектуальному, культурному, нравственному, физическому и профессиональному саморазвитию, стремление к повышению своей квалификации и мастерства (ОК–16);

- способность демонстрации общенаучных базовых знаний естественных наук, математики и информатики, понимание основных фактов, концепций, принципов теорий, связанных с прикладной математикой и информатикой (ПК–1);

- способность решать задачи производственной и технологической деятельности на профессиональном уровне, включая: разработку алгоритмических и программных решений в области системного и прикладного программирования (ПК–9);

В результате изучения дисциплины студент должен:

- знать историю развития вычислительной техники, различные варианты классификации вычислительной техники, основные принципы классической архитектуры ЭВМ, назначение основных устройств ЭВМ и способ их организации; понятие командного цикла процессора и системы команд процессора; общую структура запоминающего устройства; концепцию многоуровневой памяти.

- уметь минимизировать булевы функции; разрабатывать программы на языке ассемблера, выполнять компилирование, отладку и выполнение этих программ; работать с массивами, подпрограммами и стеками;

- владеть (быть в состоянии продемонстрировать) навыками построения функциональных схем комбинационных устройств и создания программ на языке ассемблера, содержащих разветвляющийся процесс, циклы с переадресацией, подпрограммы и стек.

5. Общая трудоемкость дисциплины.

2 зачетные единицы (72 академических часов).

6. Формы контроля.

Промежуточная аттестация – зачет (2 семестр).

7. Составитель.

Пикалов Иван Юрьевич, кандидат педагогических наук, доцент кафедры методики преподавания информатики и информационных технологий КГУ.